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Les revenus des jeux de Microsoft augmentent de 50 %

Les revenus des jeux de Microsoft augmentent de 50 %

Microsoft a annoncé les résultats du troisième trimestre de son exercice 2021 – et le jeu est en plein essor.

Pour le trimestre clos le 31 mars 2021, les revenus des jeux ont augmenté de 50 %.

Microsoft a déclaré qu’il constatait “un engagement record et une forte monétisation sur notre plate-forme”.

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Quant aux Xbox Series X et S, lancées en novembre, Microsoft a vu “une demande qui a largement dépassé l’offre”. Microsoft n’a pas révélé de chiffre d’affaires pour l’une ou l’autre console.

Les revenus du matériel Xbox ont augmenté de 232% au cours du trimestre, ce à quoi on pouvait s’attendre par rapport au même trimestre de l’année dernière, à une époque où la plupart retenaient l’achat d’une nouvelle console en prévision de la sortie des Xbox Series X et S.

À noter: Microsoft inclut désormais le propriétaire de Bethesda, ZeniMax, dans son chiffre d’affaires du contenu et des services Xbox, qui a augmenté de 34%. Cela a été motivé par la force des titres tiers, des abonnements Xbox Game Pass et des titres propriétaires, en particulier Minecraft.

En parlant de Minecraft, le jeu de Mojang continue de faire de superbes affaires pour Microsoft. Minecraft comptait près de 140 millions d’utilisateurs actifs par mois, en hausse de 30 % d’une année sur l’autre. Les créateurs ont généré plus de 350 millions de dollars à partir de plus d’un milliard de téléchargements de mods, de modules complémentaires et d’autres expériences dans Minecraft, a déclaré Microsoft. Cela n’inclut pas les activités en dehors du propre marché de Microsoft.

Le patron de Microsoft, Satya Nadella, a déclaré lors d’un appel aux investisseurs que “alors que les jeux évoluent vers des économies métaverses, nous construisons de nouveaux outils pour aider quiconque à vendre des créations sur nos plateformes”.

Nous avons déjà mentionné que Minecraft y jouait un rôle important, mais Nadella a également vérifié le nom du brillant Flight Simulator, qui possède un “marché dynamique” à partir duquel les gens vendent du contenu directement dans le jeu.

En ce qui concerne le prochain trimestre financier, Microsoft a déclaré qu’il s’attend à une croissance des revenus des jeux dans les chiffres moyens à élevés. Il a également averti “qu’une demande importante pour les Xbox Series X et S continuera d’être limitée par l’offre”.

Les revenus du contenu et des services Xbox diminueront dans les chiffres moyens à élevés, a prédit Microsoft, face à de solides comparaisons avec les années précédentes (le boom des jeux de verrouillage).

Microsoft regroupe les revenus des jeux dans son segment “More Personal Computing”. Les revenus pour cela étaient de 13 milliards de dollars pour le trimestre, soit une augmentation de 19% grâce à des performances meilleures que prévu dans les jeux, Windows OEM et Search.

Analyste de jeux vidéo Daniel Ahmad tweeté dire que les revenus des jeux de Microsoft pour le trimestre étaient de 3,53 milliards de dollars. C’est le meilleur FYQ3 pour la division des jeux de Microsoft depuis que la société a commencé à publier des chiffres il y a environ six ans.

Microsoft a annoncé un chiffre d’affaires des jeux de 0,53 milliard pour le trimestre se terminant le 31 mars 2021, en hausse de 50 % en glissement annuel.

Chiffre d’affaires du contenu et des services Xbox en hausse de 34 % en glissement annuel, grâce à de fortes ventes de logiciels et à la croissance du Game Pass

Le matériel Xbox a augmenté de 232 % en glissement annuel en raison de la série X | Demande S + comp favorable vs l’année dernière pic.twitter.com/D8QtQ24Xj5

—Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 27 avril 2021

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