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L’extension Fate of Atlantis d’Assassin’s Creed Odyssey offre une finale épique appropriée

L’extension Fate of Atlantis d’Assassin’s Creed Odyssey offre une finale épique appropriée
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Si j’avais une critique à faire à Assassin’s Creed Odyssey – un jeu auquel, huit mois plus tard, je joue encore presque tous les soirs – c’est que les efforts incroyables d’Ubisoft pour en faire un RPG qui vaut la peine d’y revenir peuvent parfois empêcher de fournir une fin définitive et définitive . Odyssey avait une série de trois finales – une pour chacune de ses trois histoires entrelacées – mais chacune a refusé de fermer complètement le livre.

Mais pourquoi le feraient-ils ? Me voici, toujours en train de jouer maintenant, parfois juste pour une mission quotidienne, d’autres fois pour grignoter la dernière quête parallèle dans laquelle Kassandra est tombée. Odyssey est si vaste que je trouve toujours des choses à faire dans le jeu de base, parallèlement à la richesse des choses qu’Ubisoft s’est occupé de construire depuis son lancement : des quêtes hebdomadaires à gagner et des cosmétiques à débloquer, de nouveaux boss, des séries de quêtes entières. Et c’est avant que vous n’entriez dans ce dont vous avez vraiment besoin – le contenu du pass de saison d’Odyssey.

Legacy of the First Blade, l’arc de l’histoire du premier pass de saison d’Odyssey, s’est terminé par une diversion plutôt agréable destinée aux fans qui ne s’en souciaient pas de s’éloigner de ce qui était indiqué sur l’étain (son scénario promis centré sur les origines de la série ‘ L’arme emblématique Hidden Blade a été laissée en grande partie en arrière-plan au profit d’un lien quelque peu maladroitement géré avec la lignée des héros présentés dans d’autres jeux).

Le deuxième et plus charnu arc de passe de saison d’Odyssey, Le destin de l’Atlantide, en revanche, est quelque chose de beaucoup plus spécial. Il fournit – enfin – une conclusion appropriée à l’histoire globale d’Odyssey via un récit extrêmement ambitieux raconté sur une grande série de décors. Son histoire remplit une grande partie du destin de Kassandra en tant que gardienne d’Atlantis, aperçue très brièvement dans le jeu principal si vous terminez toutes ses séries de quêtes mythologiques, et elle vous permet de passer plus de temps en tant que protagoniste moderne Layla Hassan, qui figurait à peine dans Odyssey’s 100- heure de jeu du tout. Pour les fans de longue date, Atlantis plonge également généreusement dans l’histoire de science-fiction de la franchise pour des retours et des révélations surprenants. C’est ici, enfin, que nous avons un sentiment de fermeture que le jeu principal retenait clairement jusqu’à présent – et quand tout est dit et fait, il y a un sentiment similaire à celui à la fin d’Assassin’s Creed 3 : qu’un chapitre important de la toute l’histoire de la franchise est maintenant passée.

Chaque épisode d’Atlantis se déroule dans sa propre région unique, distincte de la carte principale d’Odyssey. La série en trois épisodes – dont la dernière tranche sort cette semaine – commence à Elysium, une sorte de paradis pour ceux qui sont choisis par les dieux grecs. C’est un cadre parfait pour ce qu’Odyssey veut réaliser avec cet arc, qui plonge tête première dans les plans et les machinations de l’Isu, la mystérieuse race précurseur de la série. Odyssey a doucement reconstitué l’Isu en un groupe qui pourrait, parfois, coexister pacifiquement avec l’humanité. Il y avait des suggestions à ce sujet plus tôt dans la série, mais l’impression persistante de Ceux qui sont venus avant a été colorée dès le départ par la première vision d’AC2 d’un Adam et Eve pré-biblique échappant aux griffes de l’infâme Isu, et le long fil de l’intrigue. de Juno essayant de se libérer dans le présent.

Elysium, au lieu de cela, présente une simulation glorieuse d’une vie après la mort où les héros grecs se mêlent aux dirigeants bienveillants d’Isu dans une version aussi proche de son passé Isu qu’Assassin’s Creed puisse jamais fournir. Mais est-ce aussi bienveillant qu’il n’y paraît ? Pour en revenir à cette idée d’Adam et Eve, les choses ne vont pas bien dans ce nouvel Eden grec – et Kassandra doit faire équipe avec divers personnages humains et Isu pour s’assurer que l’équilibre est rétabli. C’est un épisode qui plante le décor pour le reste de l’histoire – replaçant Kassandra dans certains des types de lieux les plus familiers d’Odyssey avec de nouveaux rebondissements de science-fiction, et face à des ennemis punitifs qui défieront même les joueurs de haut niveau. Il s’agit de l’extension Taken King d’Odyssey, et les ennemis Isu sont ses adversaires agréablement gonflés.

Le deuxième épisode d’Atlantis se déroule à Hadès – un décor qui n’a pas besoin d’être présenté. C’est une toile de fond déprimante et maussade pour un deuxième chapitre plus sombre dont les points forts résident dans le retour de plusieurs personnages du scénario principal de la “famille” d’Odyssey, et qui présente certains des combats de boss les plus difficiles de tous les titres d’Assassin’s Creed. Mais c’est dans les moments les plus calmes avec des visages familiers (dont la présence dans Hades est un indice assez important de leur destin dans le jeu principal) que l’épisode excelle – en un peu plus de temps passé avec les méchants et les goodies pris avant leur temps. Un personnage en particulier était quelqu’un avec qui j’aspirais à plus de résolution dans Odyssey – entièrement à dessein, je suppose, puisque leur mort m’a pris complètement par surprise. Ici, enfin, j’avais l’impression que ma Kassandra pouvait laisser ce personnage se reposer.

Trident testé.

Enfin, le troisième épisode du scénario arrive à Atlantis même. Ce n’est pas l’Atlantide sous-marine à laquelle vous pourriez vous attendre, mais une ville brillante de pierre d’un autre monde qui n’a pas encore été coulée sous les vagues. Après avoir triomphé à Elysium et survécu à Hades, Kassandra arrive à Atlantis en tant que héros de renom, même pour l’Isu – et c’est ici que le gameplay basé sur les choix du jeu trouve une maison naturelle avec vous enfin capable d’agir en tant que surveillant du royaume. Vous êtes en mesure de porter un jugement sur les Isu en guerre et les rebelles humains, de décider du sort des nouveaux projets d’ingénierie Isu et de vous frayer un chemin avec plusieurs objets et personnages Isu que les fans de la série seront ravis de voir revenir.

Depuis AC2, les fans ont voulu un jeu se déroulant à l’époque d’Isu, pour marcher parmi cette race plutôt que d’attendre tout un match pour les rencontrer dans une cinématique. En tant que l’un de ces fans, c’est un moment étonnant de voir cela présenté devant moi, et dans une portée aussi riche. Chacun des trois épisodes d’Atlantis a environ 10 heures de choses à voir, avec un mélange d’activités similaire au jeu principal. Mais l’extension les parfume beaucoup plus généreusement avec un nouvel ensemble de capacités super puissantes et distribue des points d’arbre de compétences en abondance pour permettre de nombreuses expérimentations. Il existe également plusieurs ensembles de nouvelles armures pour personnaliser votre apparence et construire davantage, et tout est disposé dans un contexte unique dans toute la série Assassin’s Creed – plus diversifié et dramatique même que la malédiction des pharaons similaire à celle d’Origins. DLC.

J’ai 200 heures dans Assassin’s Creed Odyssey maintenant. De retour en Grèce, pas un Isu en vue, il y a encore des îles entières sur lesquelles je n’ai pas encore atterri. Mais j’aime savoir qu’il y a un dernier chapitre à cette saga, même si je n’ai toujours pas vraiment envie de l’atteindre. Comme Ubisoft, je tiens à ce qu’Odyssey dure un peu plus longtemps.

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