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L’extension Royal Court de Crusader Kings 3 vous permettra de déposer des pétitions du haut de votre trône

L’extension Royal Court de Crusader Kings 3 vous permettra de déposer des pétitions du haut de votre trône
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Suite à la sortie de son DLC Northern Lords à plus petite échelle plus tôt cette année, Paradox a annoncé la première extension majeure de Crusader Kings 3, The Royal Court, qui dominera ses sujets du haut de son trône plus tard cette année.

La cour royale est à la fois le nom de l’extension et une nouvelle zone centrale introduite dans le cadre du DLC payant qui, aux côtés de ses mécanismes associés, sera exclusive aux empereurs et aux rois qui ont atteint le sommet de leur pouvoir. Il est destiné à donner aux joueurs de haut niveau de nouveaux défis et tâches sur lesquels se concentrer, parallèlement à leurs tâches habituelles.

La cour elle-même prend la forme d’une salle du trône en 3D (visible sous différents angles et stylisée pour s’adapter à l’une des quatre cultures), qui sert en quelque sorte de pont entre la carte et les personnages. Ici, les joueurs seront régulièrement sollicités par des vassaux et des sujets cherchant des jugements sur des questions importantes du gouvernement, ainsi que sur des questions un peu plus petites de conflits de personnes. Il appartiendra aux joueurs de choisir un camp dans le but de tourner un désaccord à leur avantage – peut-être pacifier un conflit ou l’inciter délibérément à récolter les fruits.

CK3 : Royal Court – Bande-annonce.

Un nouveau concept alimentant la cour royale est Grandeur, inspiré par l’idée que les rois n’accumulaient pas d’or mais le dépensaient comme signe de pouvoir, l’utilisant comme influence pour renforcer leur position. Pour augmenter leur Grandeur, les joueurs devront tenir des pétitions, des requêtes et des demandes à la cour et sur le terrain, ainsi que dépenser de l’or pour des équipements qui augmentent le confort des visiteurs, tels que la nourriture, les vêtements, les domestiques et l’hébergement. Les dirigeants qui versent leur argent dans les bâtiments et la guerre à la place ne verront pas les avantages politiques d’une grande grandeur et subiront des sanctions diplomatiques.

Au fur et à mesure que Grandeur augmente, vous attirerez un meilleur calibre de visiteurs dans votre cour, y compris des personnes inspirées – artistes, artisans, penseurs, etc. – qui demanderont de l’argent pour se lancer dans des projets en votre nom. Ils pourraient, par exemple, partir à la recherche d’une relique ou entreprendre un grand travail d’érudition, résultant en des objets et des artefacts qui peuvent être physiquement exposés autour de votre salle du trône.

Cependant, certaines œuvres inspirées servent à des fins plus pratiques; les forgerons errants peuvent, par exemple, créer de grandes armes tandis que les artisans peuvent façonner des couronnes de bijoux élaborées, et celles-ci peuvent être placées dans votre nouvel inventaire personnel pour être utilisées plutôt que dans votre salle du trône. Paradox dit que certains d’entre eux, comme les armes, seront visibles sur les portraits de vos personnages, apparaissant dans des animations telles que des duels.

Surtout, les objets et les artefacts accumulent l’histoire. Ils pourraient, par exemple, être volés (ainsi que votre salle du trône) si votre royaume est pris dans la guerre – bien que les anciens propriétaires aient toujours un droit sur eux. Vous pouvez également les perdre temporairement si votre rang tombe au point où vous n’avez plus de salle du trône. Si cela se produit, cependant, ils resteront simplement en sommeil jusqu’à ce que vous montiez au pouvoir une fois de plus.

Les artefacts vieilliront et se décomposeront également avec le temps, offrant encore plus de choix. Vous pouvez, par exemple, choisir de reforger une vieille épée à grands frais ou de la retirer pour la conserver comme héritage. Cependant, cette dernière option nécessite un antiquaire dans votre cour, l’un des nombreux nouveaux rôles mineurs de l’extension. Il s’agit notamment du dégustateur de nourriture, du champion royal (qui peut se battre en duel en votre nom) et du tuteur de la cour – qui peut vous enseigner une nouvelle langue en tant que schéma, conduisant à de nouvelles interactions et avantages, tels que la réduction de moitié de la peine pour être un souverain étranger dans un autre pays.

Paradox dit que la langue est une petite partie d’une refonte plus large du système culturel de Crusader Kings 3 qui sera inclus en tant que mise à jour gratuite pour tous les joueurs parallèlement à l’extension Royal Court. Ceci est conçu pour rendre le système culturel existant plus dynamique, en particulier dans la manière dont les différentes cultures interagissent les unes avec les autres, et plus proche du système religieux du jeu en termes de modularité.

Une fois la refonte arrivée, les cultures auront un Ethos central reflétant leurs valeurs – telles que belliqueuses, stoïques, inventives, courtoises ou spirituelles – qui auront un impact sur les Traditions, un autre nouveau système, qu’elles pourront adopter. Les cultures peuvent avoir un grand nombre de traditions qui, à leur tour, fournissent un large éventail d’effets de niche, mais utiles. Ils pourraient, par exemple, rendre les fermes plus productives dans des climats rigoureux, rendre la diplomatie plus facile ou plus résistante au changement, voire fournir des primes militaires dans certaines circonstances. L’idée est que de nombreuses règles auparavant obscures ou cachées seront désormais des traditions, telles que les règles d’héritage scandinaves, ce qui les rendra beaucoup plus faciles à trouver.

Ce n’est pas tout à fait ça pour les changements culturels non plus; entre l’éthos et les traditions d’une culture se trouvent ses piliers culturels, qui ont un impact sur les fondamentaux d’une société – de la langue et du patrimoine à l’esthétique de l’habillement et de l’architecture – et comment elle se rapporte aux autres cultures.

Tout cela entre en jeu avec un nouveau système qui permet aux joueurs de dépenser du Prestige et de fusionner des aspects de leurs cultures dominantes et soumises ensemble dans les bonnes circonstances – en choisissant parmi leurs Ethos, Piliers et Traditions préférés – pour créer des cultures hybrides.

Cela recalculera les relations dynamiques existantes, en faisant la moyenne des relations des deux cultures parentes pour la culture nouvellement créée, et récoltera également des avantages supplémentaires – comme permettre aux joueurs et à l’IA de mélanger et assortir des traditions qui ne seraient normalement pas possibles (bien qu’évidemment pas celles de opposition directe les uns aux autres). D’un autre côté, les joueurs auront également la possibilité de dépenser du Prestige sur la divergence culturelle, leur permettant de rompre avec leur mode de vie traditionnel en abandonnant certaines Traditions qui peuvent ne plus avoir de valeur dans un jeu particulier. Quelle que soit l’approche choisie par les joueurs, cependant, Paradox dit que les changements se propageront rapidement, faisant évoluer l’histoire de manière nouvelle et intéressante.

Il n’y a pas de date de sortie pour l’extension The Royal Court de Crusader Kings 3 et la mise à jour gratuite qui l’accompagne, mais son lancement est prévu plus tard cette année.

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