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L’hymne serait sur le point de faire l’objet d’une refonte majeure alors que BioWare cherche à redémarrer son jeu en difficulté

L’hymne serait sur le point de faire l’objet d’une refonte majeure alors que BioWare cherche à redémarrer son jeu en difficulté

Depuis son lancement mouvementé en février, le jeu de tir en ligne de BioWare Anthem a eu du mal à transformer son histoire en une histoire positive, en particulier à la lumière des difficultés de développement persistantes et du départ de membres de l’équipe de haut niveau. Cependant, malgré les spéculations persistantes selon lesquelles BioWare et l’éditeur EA pourraient tranquillement abandonner le jeu, le développeur chercherait maintenant à remanier massivement l’expérience pour un futur redémarrage.

Selon Jason Schreier de Kotaku, des projets de refonte du jeu de tir troublé sont en préparation depuis un certain temps. Eurogamer a déjà entendu un mot similaire de ses propres sources.

Kotaku dit que le projet est appelé à la fois “Anthem Next” et “Anthem 2.0”, et comme ces noms le suggèrent, la portée des plans prévus de BioWare est substantielle, le développeur laissant apparemment peu de choses intactes. Des modifications du butin, des quêtes, de la difficulté, de la progression, de la carte du monde, des éléments sociaux et peut-être même de la structure entière du jeu ont toutes été évoquées.

Selon une source, les équipes de BioWare d’Austin et d’Edmonton ont passé plusieurs mois à « déchirer [Anthem] vers le bas et déterminer ce qui devait changer fondamentalement (beaucoup). » Le travail sur la mise en œuvre de ces changements serait également en cours depuis des mois.

Bien que les détails soient encore flous (une source a déclaré qu’il y avait “beaucoup de tests et d’expérimentations mais toujours rien de concret”), une personne a déclaré à Kotaku que BioWare pourrait tenter de séparer sa carte en plus petits morceaux pour permettre à l’équipe de jouer avec chacun. plus librement sans le souci constant d’introduire des bogues à l’échelle de la carte.

De plus, il prend en compte “ce qu’est techniquement une mission”, ce qui pourrait voir Anthem abandonner la nécessité de retourner à Fort Tarsis à la fin de chaque quête pour mieux intégrer les parties disparates du jeu.

Cependant, il n’y a actuellement aucun calendrier pour l’avènement d’Anthem 2.0, et des discussions sont toujours en cours sur la manière dont une refonte aussi importante pourrait être effectuée.

Les options incluent des mises à jour plus petites du jeu actuel sur une période prolongée ou en une seule mise à jour importante, et il serait même question de le lancer en tant que tout nouveau jeu, bien que ce ne soit pas celui que les joueurs actuels devraient payer le prix fort pour .

Dans une récente mise à jour de la communauté, le responsable des services en direct de BioWare, Chad Robertson, a déclaré aux fans que le développeur avait entendu leurs “préoccupations sur les problèmes fondamentaux d’Anthem et y agissait”, mais que traiter ces points nécessiterait “un examen plus approfondi et une nouvelle travaillant [of systems] par rapport aux solutions rapides », conformément au rapport d’aujourd’hui.

En l’absence de mot officiel sur un redémarrage potentiel d’Anthem, cependant, il faudra peut-être un certain temps avant que nous sachions si les déclarations de la disparition du jeu ont effectivement été grandement exagérées.

En ce qui concerne les autres projets de BioWare, Kotaku rapporte, peut-être étonnamment compte tenu de l’accueil d’Andromeda, qu’un nouveau jeu Mass Effect est en “développement très précoce” au bureau d’Edmonton du studio, avec le producteur de longue date Mike Gamble qui en serait le réalisateur. Pendant ce temps, le travail se poursuit sur le Dragon Age 4 précédemment annoncé.

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