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Mass Effect Legendary Edition a ajusté ces clichés gratuits des fesses de Miranda

Mass Effect Legendary Edition a ajusté ces clichés gratuits des fesses de Miranda
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La prochaine édition légendaire de Mass Effect de BioWare a jeté un nouveau regard sur les angles de caméra gratuits de la trilogie en se concentrant sur le personnage ME2 Miranda – ou plus précisément, ses fesses – et a apporté quelques modifications.

S’adressant à Metro, le directeur du projet Legendary Edition, Mac Walters, a déclaré que les temps avaient changé depuis le lancement des jeux originaux et que des ajustements avaient été apportés à quelques éléments qui se démarquaient.

“Je pense que beaucoup de choses ont évolué depuis [the original games]”, a déclaré Walters. “Je ne sais pas si je dirais que nous étions ultra-préoccupés à ce sujet ou quelque chose comme ça, mais il y avait des considérations. Kévin [Meek, environment and character director] en fait, il a appelé des coupures de caméra qui étaient juste … pourquoi se concentrait-il sur les fesses de Miranda? Donc, dans certains cas, nous avons dit: “D’accord, nous pouvons faire un changement là-bas.” “

D’autres changements de caméra incluent des angles gênants pour Shepard, qui ont été clairement conçus uniquement avec le modèle masculin de Shepard à l’esprit. Par expérience, les jouer en tant que femme Shepard signifie qu’elle est assise là, en jupe, et c’est juste ridicule et un peu cassé à regarder.

“Une animation de berger mâle le ferait s’asseoir avec les jambes assez grandes ouvertes avec une caméra basse où, si vous portiez une jupe, ce serait un peu peu flatteur”, a poursuivi Walters. “Nous ne pouvons donc pas nécessairement modifier cette animation, mais vous pouvez augmenter légèrement cette caméra pour réduire le problème.”

Le personnage de Mass Effect, Miranda, la définit par son apparence, et sa compréhension du fait que son ADN a été génétiquement modifié par son père est une partie importante de son arc de caractère global. Mais l’écriture de la trilogie fait un assez bon travail pour résoudre ce problème – sans que les joueurs ne se souviennent constamment de son corps avec des prises de vue de sa combinaison.

Pour en savoir plus sur Mass Effect Legendary Edition, y compris nos questions à Walters sur le retour à une franchise que beaucoup craignaient de ne pas continuer, Eurogamer a publié sa propre interview et ses impressions plus tôt cette semaine.

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