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Microsoft confirme que la Xbox Series S ne prendra pas en charge les améliorations de rétrocompatibilité Xbox One X

Microsoft confirme que la Xbox Series S ne prendra pas en charge les améliorations de rétrocompatibilité Xbox One X

Appliquera ses propres améliorations aux titres Xbox One S.

Microsoft a offert des éclaircissements sur les fonctionnalités de rétrocompatibilité de sa prochaine console Xbox Series S, confirmant que la machine appliquera ses propres améliorations, plutôt que de prendre en charge les améliorations Xbox One X, aux jeux rétrocompatibles.

À l’heure actuelle, Xbox One X, la console de génération actuelle la plus puissante de Microsoft, offre des améliorations exclusives à la machine pour certains titres Xbox One et Xbox 360 rétrocompatibles, notamment des résolutions plus élevées jusqu’à 4K, la prise en charge HDR, des fréquences d’images plus rapides et filtrage de texture amélioré.

Digital Foundry a récemment suggéré qu’il était peu probable que la console de nouvelle génération moins puissante de Microsoft, la Xbox Series S, prenne en charge ces améliorations (indiquant la configuration de mémoire inférieure de la console par rapport à la Xbox One X), et cela est maintenant confirmé.

En réponse à une requête de VGC, Microsoft a expliqué que, plutôt que d’utiliser les améliorations Xbox One X existantes, la Xbox Series S exécutera à la place des versions Xbox One S de jeux rétrocompatibles et appliquera ses propres améliorations afin de fournir “la plus haute qualité rétrocompatible”. expérience cohérente avec l’intention initiale du développeur”.

Les améliorations exactes offertes par la série S différeront sans aucun doute d’un jeu à l’autre, mais Microsoft affirme que les joueurs peuvent s’attendre à voir “un filtrage de texture amélioré, des fréquences d’images plus élevées et plus cohérentes, des temps de chargement plus rapides et le HDR automatique”.

La Xbox Series S est conçue pour lire les titres de nouvelle génération à 1440P et 60 ips (bien que la mise à l’échelle 120 ips et 4K soit prise en charge), selon Microsoft, et coûtera 249 £ lors de son lancement au Royaume-Uni le 10 novembre. La Xbox Series X plus robuste, qui coûte 449 £ et dispose d’un GPU plus puissant, vise à exécuter des jeux de nouvelle génération jusqu’à 8K et 120 ips. Digital Foundry a une ventilation beaucoup plus technique ailleurs.

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