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Microsoft partage une nouvelle technique pour détecter le toilettage en ligne des enfants dans le chat de jeux vidéo

Microsoft partage une nouvelle technique pour détecter le toilettage en ligne des enfants dans le chat de jeux vidéo

“La lutte contre l’exploitation des enfants en ligne devrait et doit être un appel universel à l’action.”

Microsoft a dévoilé le projet Artemis, une technique utilisée pour détecter les prédateurs en ligne qui tentent de préparer les enfants à des fins sexuelles en utilisant le chat dans les jeux vidéo.

Le projet Artemis est appliqué aux conversations de chat historiques basées sur du texte, et évalue et “évalue” les caractéristiques des conversations et attribue une cote de probabilité globale, a déclaré Microsoft.

Cette note est ensuite utilisée comme déterminant, qui peut être défini par les entreprises individuelles qui utilisent la technique pour déterminer quand une conversation signalée doit être envoyée à un modérateur humain pour examen. L’idée est qu’un modérateur, si nécessaire, renverrait les menaces imminentes à la police et aux autres autorités compétentes.

Le projet Artemis a été développé en collaboration avec de nombreuses entreprises, dont Roblox, l’un des jeux vidéo les plus populaires au monde et un énorme succès sur Xbox auprès des enfants. Il est désormais disponible gratuitement pour les entreprises qui proposent une fonction de chat, et en fait, Microsoft l’utilise depuis un certain temps dans des programmes sur Xbox, a-t-il déclaré.

“Le projet Artemis est une avancée significative, mais ce n’est en aucun cas une panacée”, a déclaré Microsoft.

“L’exploitation et les abus sexuels d’enfants en ligne et la détection de la manipulation d’enfants en ligne sont des problèmes importants. Mais nous ne sommes pas découragés par la complexité et la complexité de ces problèmes. Au contraire, nous mettons l’outil à disposition en ce moment pour inviter d’autres les contributions et l’engagement d’autres entreprises et organisations technologiques dans le but d’une amélioration et d’un raffinement continus.

“Chez Microsoft, nous adoptons un modèle multipartite pour lutter contre l’exploitation des enfants en ligne qui inclut les survivants et leurs défenseurs, le gouvernement, les entreprises technologiques et la société civile travaillant ensemble. La lutte contre l’exploitation des enfants en ligne devrait et doit être un appel universel à l’action.”

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