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NieR Replicant ver. 1.22474487139… critique

NieR Replicant ver. 1.22474487139… critique – une meilleure version du jeu le plus faible de la série

A cause de l’absolu Etat de reiusses de jeu, je dois expliquer ce qu’est Nier Replicant avant de pouvoir vous dire comment c’est. Nier, développé par Cavia, est sorti en 2010 en deux versions – Nier Replicant pour le marché japonais et Nier Gestalt pour les territoires occidentaux. Les deux sont presque identiques, à l’exception de leur protagoniste. L’Occident a eu “Dad Nier”, un homme adulte avec une garde-robe Ikea quelque part dans son arbre généalogique, et le Japon a eu un jeune homme à la place, par crainte que l’aîné ne plaise au public japonais.

Les deux protagonistes ont le même objectif, sauver Yonah, qui est soit leur fille, soit leur sœur, d’une mystérieuse maladie appelée Black Scrawl. Nier Replicant ver. 1.22474487139… apporte la version japonaise à l’ouest pour la première fois. Le numéro de version, la racine carrée de 1.5, signifie pour vous dire que ce n’est ni un remake ni juste un remaster, c’est quelque part entre les deux.

Revue Nier Replicant

  • Éditeur: ~Square Enix
  • Développeur: Toylogic
  • Plate-forme: Joué sur PlayStation
  • Disponibilité: Sortie sur PC, Xbox One et PS4 le 23 avril

Nier Replicant commence par une scène dans laquelle le protagoniste Nier tente de défendre sa sœur malade Yonah contre un grand nombre de monstres envahissants appelés Shades, avant qu’un saut de temps abrupt ne vous emmène plus de 1000 ans dans le futur. Le jeune homme que vous contrôlez partage maintenant son nom avec son contrepoint du passé, et lui aussi a une sœur malade qu’il veut sauver. Avant de pouvoir découvrir comment ces deux choses sont liées, vous devez suivre une histoire JRPG rudimentaire pendant une dizaine d’heures.

Nier (ou quel que soit le nom que vous décidez de lui donner) passe son temps à être dirigé de A à B par une femme nommée Popola, qui oui, gros coup de coude, est l’un des personnages reliant ce jeu à Automata. Dans un ancien temple, Nier rencontre un livre parlant appelé Grimoire Weiss, qui lui donne le pouvoir de vaincre même Shades contre lequel il était auparavant impuissant. On lui dit alors que s’il collecte plus de capacités pour le grimoire sous la forme de soi-disant versets scellés, et trouve un autre livre appelé Grimoire Noir, cela sauvera sûrement sa sœur. Au cours de l’histoire, il rencontre une jeune femme nommée Kainé, qui jure comme un marin et se bat dans des sous-vêtements qui montrent tout son cul (ses seules caractéristiques déterminantes jusqu’à bien, bien plus tard), et Emil, qui doit garder les yeux caché parce qu’un regard de lui suffit à te transformer en pierre.

Vous visitez six endroits plusieurs fois au cours d’une durée de jeu initiale de 15 heures, que vous atteignez chacun en parcourant un terrain presque entièrement vide. Oui, ces emplacements sont censés être vides car Nier se déroule dans un futur post-apocalyptique, mais cela n’occulte pas le fait qu’il n’y a pas de points de repère intéressants, chaque donjon est agressivement linéaire et il n’y a pratiquement aucune variété ennemie. Nier est un jeu très vide.

Là où l’original était en outre aux prises avec des visuels laids qui reposaient sur des environnements gris et marron, le remaster élève l’ensemble à un jeu vide avec des environnements gris et marron, des textures délavées et de très bonnes scènes cinématiques, animations et effets d’éclairage. Comme Automata, Nier ne se limite pas à un seul genre dans son gameplay, mais vous propose des combats hack and slash, de petites séquences de plate-forme et un gameplay infernal. Ces éléments sont toujours uniques à Nier et montrent un dévouement à garder les choses intéressantes et variées, mais malheureusement l’idée en était à ses balbutiements pour Nier, donc ces séquences sont toutes courtes, faciles à parcourir et peuvent se perdre dans un travail fastidieux. Il y a même un quatrième genre de jeu qui fait son apparition dans la Forêt des Mythes, bien qu’il soit si inattendu que je ne veux pas vous gâter si vous ne le savez pas encore. Nier joue également avec les angles de caméra de manière vraiment intéressante – certaines parties du jeu seront isométriques, un manoir fantasmagorique utilise la tristement célèbre caméra Resident Evil, tandis que pour les énigmes et les séquences d’enfer de balles, vous pouvez voir les choses d’un angle de haut en bas .

Le plus grand changement apporté à Nier Replicant, à part son apparence, vient du combat. Dans le Nier original, il s’agissait d’une affaire apparemment simple qui s’est avérée délicate à contrôler. En obtenant des contrôles conformes au schéma de contrôle d’Automata, les batailles sont désormais beaucoup plus agréables. De nouvelles attaques et animations combinées rendent le tout fluide, bien que le combat soit plus lent et n’atteigne jamais les sommets des combos en chaîne élégants d’Automata. Pourtant, je me suis amusé, en particulier dans la seconde moitié du jeu, où après un autre saut de temps, votre héros grandit et devient plus compétent au combat, ce qui vous donne accès à un nouvel ensemble d’armes.

Cette deuxième partie du jeu, qui commence après un autre saut de cinq ans, consiste à revenir en arrière dans presque tous les endroits, des endroits que vous avez déjà vus plusieurs fois au cours de la première mi-temps. Je ne suis pas contre le retour en arrière si je suis récompensé en regardant les lieux d’une manière différente ou si je rencontre de nouveaux personnages, mais Nier vous renvoie dans les mêmes couloirs pour résoudre des énigmes peu différentes et combattre les mêmes boss.

Nier Replicant se débat en tant que jeu sorti dans un monde post-Automata – c’est plus un remaster qu’un remake, donc il ne peut fondamentalement pas éradiquer les aspects qui ont mal tourné dans le jeu original. C’est un jeu auquel j’ai joué pendant des heures dans une recherche effrénée des bons morceaux. Pour être honnête, tout ce qui pouvait être amélioré sans repartir de zéro a été amélioré : les graphismes ne sont toujours pas géniaux mais sont certainement meilleurs, la conception des personnages est soignée, la bande sonore – l’une des meilleures du moment – a été réenregistrée mais autrement fonctionnellement laissées seules, les lignes ont été réenregistrées en utilisant les mêmes acteurs vocaux pour le doublage (agréable), et une option de langue japonaise a été ajoutée. Deux quêtes principales vous permettent d’ignorer les parties ennuyeuses dont les gens aimaient se plaindre à l’époque. De nouveaux morceaux de savoir ont également fait leur chemin dans le jeu, y compris un nouveau boss et une (1) toute nouvelle séquence qui relie Nier à sa suite comme promis. Mais ne surestimez pas la quantité de nouveautés – je ne suis pas un expert en matière de Nier, mais la majeure partie du jeu est telle que je m’en souviens.

Les meilleures parties de Nier se cachent derrière ses différentes fins, pour lesquelles tu devras jouer plusieurs fois la deuxième partie du jeu. Mais les fins ne sont pas si différentes les unes des autres, et en raison de la nature du reste du jeu, je ne blâmerais personne qui se fatigue avant cela.

Oui, il y a une tournure narrative, mais si vous avez joué à Automata, vous vous attendez à ce qu’il y en ait un, et l’attente ressemble un peu à ce mème “dire la ligne” des Simpsons. Vous vous sentirez probablement différent si vous n’avez jamais touché à Automata, mais je l’ai fait, et cela me fait simplement recommander Automata à Nier à tous égards. Fondamentalement, Nier n’a jamais été un grand jeu. C’était prometteur, mais ce n’était pas encore là.

Ce n’est pas seulement mon affirmation, Nier: Automata était un effort clair pour mettre en œuvre les commentaires du premier jeu et améliorer les forces de Nier et éradiquer ses faiblesses, selon ses développeurs. Je considère que Nier: Automata est essentiel, en tant que tel, je pense que si vous êtes un fan d’Automata légèrement curieux, vous repartirez de Nier déçu. Vous avez déjà joué au meilleur jeu Nier. Cette reiusse est destinée aux nerds du savoir, aux fans inconditionnels, aux finalistes, aux évangélistes de la vieille école de Nier, en gros à tous ceux qui ont déjà décidé d’acheter le jeu avant de lire ceci.

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