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Norco est un mystère alléchant du gothique méridional

Norco est un mystère alléchant du gothique méridional

Le gothique sudiste me semble toujours un peu voyeuriste, probablement parce que c’est en fait du gothique sudiste américain, et que je ne suis pas américain. C’est un genre profond et personnel, étroitement lié aux spécificités d’un grand lieu peu peuplé. Mais c’est aussi tellement universel : la surface est marécage, rouille, fleuve Mississippi, mais la substance est pure humanité. Histoire, pouvoir, morale. Peur et apathie et aliénation rampante. Donc : voyeuriste. Un monde de souffrance très personnelle que je vois de l’extérieur.

Norco

  • Éditeur: Fureur brute
  • Développeur: Géographie des robots
  • Disponibilité: Date de sortie TBC sur PC, démo Steam disponible maintenant

Quoi qu’il en soit, Norco. Norco est le premier jeu d’une équipe appelée Geography of Robots, publié par Raw Fury, qui a supervisé des choses comme Backbone, Bad North et le prochain Sable. C’est très gothique méridional, et aussi un peu réaliste magique, un peu dark fantasy, et donc avec ça vient un peu de bagages. Il est écrasé, par endroits, de la même manière que Kentucky Route Zero ou Disco Elysium pourraient l’être, serpentant souvent dans une tangente verbeuse et abstraite qui n’ajoute pas beaucoup plus qu’une petite pincée de bord. C’est aussi obscène, outrageusement joli, comme ils pourraient l’être aussi, et riche de symbolisme, imprégné de mystère, dégoulinant d’humeur. J’ai joué la première heure ou deux grâce à sa nouvelle démo Steam et j’adore ça.

La bande-annonce captivante de Norco donne le ton

L’instant en instant est principalement un truc pointer-cliquer. Vous obtenez une belle vitre de pixel art sur laquelle pointer votre doigt, découvrant autant ou aussi peu que vous pouvez être dérangé, et la chose étrange sera ajoutée à votre carte mentale, qui relie littéralement les petits fils d’informations que vous ‘ai trouvé – ce mec mystérieux, ce frère troublé, ta mère malheureusement décédée. Plus vous poussez et tirez sur le monde, plus vous trouvez de petits mystères, plus vous avez d’impasses, qui sont de vraies récompenses : un bâtiment inaccessible, un cheval qui se promène dans le brouillard vert et bas d’un marais. Norco est arrangé comme une série de ces endroits entre lesquels vous vous déplacez, ramassant de petits amas de peluches, de rouille et de boue, la mélancolie, la texture du monde, avec chaque indice.

“Les trucs sombres et lourds de Norco, et peut-être un peu trop amoureux d’eux-mêmes – mais il devrait en être ainsi.”

Il y a un peu de combat, qui est hystérique d’une manière assez triste – je me suis probablement gâché quelque chose en battant un pauvre scumbag en colère par curiosité, autant que par désir réel, comme je finis souvent par le faire dans des récits ramifiés comme celui-ci. Il utilise un petit jeu de mémoire amusant, où les symboles clignotent dans un certain ordre et il faut cliquer rapidement dessus correctement ensuite, et une sorte de gros plan écœurant de votre ennemi qui se sent un peu mal, un peu provocateur, comme quand un personnage des Simpsons fait face à la caméra. L’art des personnages me rappelle Hotline Miami, ce genre de visages horribles, ridés et flegmatiques que votre pote stoner dessine sur ces t-shirts qu’il essaie de vendre. Mais c’est bien horrible, horrible avec intention, c’est un personnage que vous êtes censé détester, censé détester pour rien de plus que son apparence et sa circonstance. Ce monde les a rendus pauvres, et leur pauvreté a conduit ce monde à les regarder avec mépris.

L’atmosphère vient avant tout à Norco – mais avec raison, car c’est ainsi que son histoire est racontée.

Et c’est l’histoire de Norco, ou ce que je peux en retenir de mon bref passage dans le jeu. Rouille, pourriture, surtout déchets. Une vaste usine chimique imminente a empoisonné la rivière et la communauté. Les gens sont fragmentés et ont peur les uns des autres et d’eux-mêmes. Tout le tissu conjonctif du monde a été séparé, et en suivant un fil de mystère à propos de votre mère, son enquête et cette horrible plante pourraient le reconstituer, peut-être pas. Les trucs sombres et lourds de Norco, et peut-être un peu trop amoureux d’eux-mêmes – mais il devrait en être ainsi. C’est super, et je suis vendu.

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