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Nous devrions parler de l’apparence de Halo Infinite

Nous devrions parler de l’apparence de Halo Infinite

D’accord, alors, éliminons cela : je ne pensais pas que Halo Infinite avait l’air fantastique. Je ne pense pas être le seul à ressentir cela. Mais je pense qu’il est intéressant de creuser ce qui se passe avec ce jeu, un titre de lancement Xbox Series X mais aussi une sorte de beurre cross-gen. Je vais vous expliquer cela dans un instant.

Halo Infinite est plus beau en mouvement qu’en capture d’écran. Cela ne fait aucun doute. En mouvement, cela semble assez amusant dans un style Halo à l’ancienne. Il a l’air super lisse, ça sonne bien (les armes sont vraiment pop), et on dirait que ça va sentir très Halo. Halo Combat Evolved, c’est-à-dire. Master Chief rebondit avec son saut à faible gravité, tirant à la hanche avec un fusil d’assaut et des élites à l’arme à feu, comme il se doit. Une grenade à plasma ici, un fusil de chasse au visage là, le réticule de visée reposant naturellement entre les yeux d’un Grunt ; cette photo de l’écran central si satisfaisante que Bungie a apportée à la console avec le lancement de la Xbox originale.

La démo visait essentiellement à raviver les souvenirs de ce merveilleux niveau Halo dans lequel vous avez atterri sur le ring pour la première fois – un niveau plein de mystère, d’échelle et, surtout, d’un Warthog. Hier soir, nous avons vu du mystère, de l’échelle et, surtout, un Warthog – et j’en ai été ravi. Cela ne me dérange même pas le grappin, qui présenté en 2020 comme un nouveau mécanisme de tir à la première personne sophistiqué est un peu idiot quand on considère le nombre de tireurs qui les ont déjà. Master Chief peut maintenant déployer un bouclier. Mais honnêtement, le nouveau mécanisme de bac à sable le plus excitant que j’ai remarqué était que les Brutes peuvent vous jeter des Grunts. Voilà ce que j’appelle 2020 !

Pourtant, tout au long de tout le plaisir du bac à sable, quelque chose me trouble. Halo Infinite n’a tout simplement pas l’air bien. En mouvement, ça a l’air bien. Cela ne me crie pas la prochaine génération, mais je laisserai ce genre d’analyse à Digital Foundry. Ce que je veux dire, c’est que Halo Infinite a l’air éteint. Et j’ai passé la nuit à essayer de comprendre exactement pourquoi.

Je pense que la réponse réside dans le style artistique. Halo Infinite ressemble à la version faux arbres en plastique de Halo, comme un jeu vidéo conçu pour Mega Bloks. Il apparaît dans tous les mauvais endroits. Les Brutes et leurs visages idiots semblent presque plongés sur le champ de bataille comme un enfant arrangerait des jouets pour frapper dans sa chambre. Il ne se sent pas ancré. Il n’a pas l’impression d’avoir de la profondeur. Il se sent bien, au niveau de la surface, lisse et sans intérêt.

Les roches hexagonales de la Chaussée des Géants ont déjà été mises en évidence par beaucoup et je dois admettre qu’elles ont l’air d’avoir été sculptées dans Roblox ou quelque chose du genre. Le discours de fin du nouveau méchant est l’un de ceux censés être des moments graphiques entraînants et flashy, mais je n’ai pas pu m’empêcher de rire. Où est l’éclaboussure de sang ? Où est l’ambiance ?

Halo Infinite semble encore pire dans les captures d’écran – et je suis étonné de certaines des captures d’écran officielles approuvées par Microsoft pour la publication parallèlement à la révélation d’hier soir. Ils ne font aucune faveur au jeu. Encore une fois, Halo Infinite semble beaucoup mieux en mouvement. Mais arrêtez-vous sur image et vous avez un mème viral potentiel entre vos mains. En regardant les médias sociaux ce matin, je pense que Microsoft est déjà confronté à ce casse-tête.

Je pense que 343 a les bons objectifs avec Halo Infinite : le rendre accessible aux nouveaux venus dans la série, même aux fans inactifs qui pensaient que 4 et 5 étaient absurdes ; rendez-le différent en allant dans une sorte de monde ouvert (j’approuve cette approche, même si cela signifie que des sacrifices devront être faits à la structure de mission traditionnelle de Halo); et pour l’amour de Dieu, rendez le hardcore heureux en puisant dans la nostalgie de Halo 1. Je pense que 343 réussira à atteindre ces objectifs – pour le meilleur et pour le pire.

Et le mal est apparent dans la démo de gameplay. En montrant si désespérément à quoi ressemble Halo 1 Halo Infinite, nous avons vu un jeu qui pourrait remonter trop loin dans le passé pour trouver l’inspiration. Vous vous retrouvez avec un jeu qui ressemble à un mod créé par des fans de Halo désespérés de revisiter le passé. Levez les yeux et vous voyez cette vue Halo 1 à l’ancienne, qui est un anneau Halo, un soleil et un peu de ciel. Mais regardez dans Destiny, qui quand vous y pensez est Halo Infinite par les créateurs de Halo, et vous voyez les merveilles de l’univers. Halo Infinite ressemble trop à Halo 1, ce qui est tout à fait à croire.

Halo est un jeu Xbox OG, donc ses conceptions viennent d’une époque où vous ne pouviez pas représenter correctement le corps humain, les visages et les détails – toute la conception de Master Chief est une réponse au fait que vous ne pouvez pas faire en sorte que les gens ressemblent à autre chose qu’à des blocs . C’est pourquoi il porte une armure qui le fait ressembler à un bagage. Le problème est que lorsque 343 prend des conceptions de cette époque et les rend avec la fidélité possible sur du matériel moderne, vous obtenez un style artistique étrange et thématique. C’est comme des personnages de Halo vêtus de costumes de singe sur le thème de Halo.

Je vais vous expliquer ce morceau de beurre en haut. Rappelez-vous dans Le Seigneur des Anneaux quand Bilbo Baggins dit : “Je me sens mince, en quelque sorte étiré, comme du beurre gratté sur trop de pain.” C’est Halo Infinite, un jeu qui doit bien paraître sur une OG Xbox One (ugh), des PC de haut en bas dans la liste des spécifications, une Xbox Series X ultra puissante, et lorsqu’il est diffusé sur un téléphone. Peu importe à quel point je le veux, Halo Infinite ne consiste pas à vendre la Xbox Series X. Il s’agit de vendre le Xbox Game Pass. Et son style artistique est parfait pour cela.

Mais ce n’est pas bien pour moi.

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