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Nouveau studio fondé pour créer Lords of the Fallen 2 pour PC, PS5 et Xbox Series X

Nouveau studio fondé pour créer Lords of the Fallen 2 pour PC, PS5 et Xbox Series X
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Un nouveau studio a été fondé pour créer Lords of the Fallen 2 pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X.

L’éditeur CI Games a annoncé Hexworks, un nouveau studio basé à Barcelone et à Bucarest qui construit la suite fantastique du RPG d’action.

Il est dirigé par le producteur exécutif Saul Gascon et le directeur créatif Cezar Virtosu. Gascon était directeur du développement mondial au studio Overkill Starbreeze (et producteur exécutif du jeu malheureux The Walking Dead d’Overkill) avant un court passage à Smilegate Barcelona. Virtosu était auparavant le studio de support basé à Paris Virtuos, et avant cela Ubisoft Bucarest.

Lords of the Fallen 2 a connu un développement difficile. En mai 2019, nous avons signalé que CI avait amené le développement en interne peu de temps après avoir chargé le studio new-yorkais Defiant de créer le jeu.

La pause n’a pas semblé amicale non plus. Voici comment CI Games l’a annoncé dans un communiqué de presse polonais :

“La résiliation de l’accord a été soumise en raison d’une exécution inadéquate par Defiant [of] une étape clé de travail (jalon n°11), tranche dite verticale. La qualité des travaux a été inférieure aux attentes de l’entreprise, telles que décrites précisément dans l’accord, malgré trois appels à améliorer la qualité de cette étape des travaux.”

Defiant n’était pas d’accord et était moins que ravi par la représentation.

“Nous sommes catégoriquement en désaccord avec la représentation de Defiant Studios faite par CI Games”, a déclaré le fondateur et directeur général David Grijns à Eurogamer.

“L’équipe qui travaillait sur le projet de CI Games était composée de développeurs extrêmement talentueux dont nous soutenons pleinement le travail. Notre équipe sait comment créer des jeux de qualité, comme en témoignent leurs rôles clés dans Just Cause 3, Call of Duty : Advanced Warfare , Far Cry 5, Devil May Cry (DmC) et de nombreux autres projets de premier plan.”

Cependant, il a ajouté: “Comme nous avons l’intention de respecter nos obligations contractuelles de confidentialité, nous ne pouvons pas nous étendre davantage sur cette question pour le moment.”

Avance rapide jusqu’en septembre 2020, et CI Games a maintenant révélé son plan pour le jeu.

“Cela fait longtemps que nous n’avons pas commencé à parler de Lords of the Fallen 2 et à essayer différentes idées”, a déclaré le patron de CI Games, Marek Tyminski.

“Je suis très heureux que nous puissions annoncer le nouveau studio qui est déjà au travail depuis le dernier semestre et qui a fait des progrès significatifs.

“Au départ, nous avons décidé de garder cela silencieux car nous ne voulions pas que cela soit rendu public avant de constituer l’équipe de base et avant que nous ne soyons tous d’accord sur les détails du premier projet et que nous allions de l’avant avec notre vision. Donc, cela est le moment de dire officiellement que nous sommes ici et que nous sommes là pour rester.”

L’équipe de développement de Lords of the Fallen 2 compte environ 25 personnes, a déclaré CI. Selon la note à la presse, le studio “adopte un peu plus une approche indépendante du développement par opposition aux grands studios”.

Lords of the Fallen 2 est décrit comme “un passage du fantasme de puissance de l’original à un fantasme sombre”, et il sera plus difficile que son prédécesseur.

“La suite sera également beaucoup plus fidèle à l’expérience de combat difficile dont jouissent les communautés de Soulsborne et de type Souls”, a déclaré CI.

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