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Oeuf de Pâques Homefront conçu pour rendre TimeSplitters 2 entièrement jouable

Oeuf de Pâques Homefront conçu pour rendre TimeSplitters 2 entièrement jouable
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Nous savons depuis des années que Homefront : The Revolution cache une borne d’arcade où vous pouvez jouer à quelques niveaux de TimeSplitters 2. Maintenant, il a été prouvé que l’intégralité de la campagne de TimeSplitters 2 a été conçue pour être entièrement jouable en 4K natif. .

Pourquoi ne pouvez-vous pas jouer le reste ? Eh bien, malheureusement, un code de déverrouillage conçu pour ouvrir le reste du classique PS2 de Free Radical Design a été perdu avec le temps – via une malheureuse interdiction de Discord.

Ian joue l’oeuf de Pâques TimeSplitters 2.

Revenons à la sortie 2014 de Homefront : The Revolution, le travail de Deep Silver Dambuster Studios. Le développeur est la dernière incarnation de la société basée à Nottingham, anciennement connue sous le nom de Crytek UK, et avant cela, Free Radical Design elle-même.

L’inclusion de deux niveaux d’histoire (Sibérie et Chicago) de TimeSplitters 2 était un clin d’œil au passé du studio – et, certains diraient, a fini par être l’un des principaux arguments de vente de Homefront. Mais beaucoup plus de TimeSplitters 2 était censé être accessible.

Écrire dans un Twitter Au fil du week-end sur les meilleurs œufs de Pâques du jeu vidéo, l’ancien développeur de Homefront: The Revolution, Matt Phillips, a révélé que le camée TimeSplitters 2 était conçu pour être “entièrement jouable” via un code de déverrouillage qui n’a jamais été rendu public.

“Le code de déverrouillage a été perdu avec le temps, je n’ai plus le carnet avec”, a écrit Phillips. “Une fois, je l’ai donné à un ami pour le faire fuir sur une chaîne Discord et ils l’ont traité de menteur et ont interdit son compte ahahah.”

Mon moment le plus fier. Port 4K natif entièrement jouable de TimeSplitters 2 caché dans cette machine d’arcade dans Homefront: The Revolution. https://t.co/U0ulGEW1A1 pic.twitter.com/a4UsyOw7eh

– Matt Phillips (@bigevilboss) 4 avril 2021

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En plus de la campagne du jeu, le support multijoueur a également été travaillé.

“Il est probablement temps que ce petit fait sorte aussi”, a poursuivi Phillips. “J’ai porté la pile réseau pour monter au-dessus du mode coopératif de HF: TR. Si, et c’est un gros si, quelqu’un était capable de pirater deux arcades ou plus dans l’une des cartes coopératives, ça démarrera pour le menu multijoueur.

“Je ne sais pas à quel point c’est faisable, car tout fait autorité sur le serveur et ils n’ont jamais proposé de serveurs dédiés … Je pense qu’il y avait deux cartes multijoueurs cachées là-dedans.”

Au fil des ans, les fans ont su que d’autres niveaux de TimeSplitters 2 existaient et ont pu y accéder via le modding. Mais c’est la première fois que nous entendons une méthode plus officielle pour les déverrouiller.

Les TimeSplitters originaux ont eu 20 ans en octobre de l’année dernière, et les fans espèrent toujours un renouveau de la franchise. Le projet de fans en développement de longue date TimeSplitters Rewind est également toujours en cours, bien que les progrès soient très lents.

Depuis 2019, les droits officiels sur TimeSplitters appartiennent à THQ Nordic, désormais connu sous le nom d’Embracer, la société mère de Deep Silver Dambuster Studios, et l’ancien vétéran de Free Radical Design, Steve Ellis, aurait été sollicité pour la suite.

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