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Overwatch 2 PvP est 5v5, Bastion retravaillé “à partir de zéro”

Overwatch 2 PvP est 5v5, Bastion retravaillé “à partir de zéro”

Overwatch 2 PvP est 5v5, a déclaré Blizzard.

Le développeur a publié une vidéo, ci-dessous, détaillant les changements apportés au PvP dans le prochain jeu de tir.

Le principal d’entre eux est le passage de 6v6 à 5v5. Dans les modes de jeu PvP standard d’Overwatch 2, chaque équipe contient un char, deux dégâts et deux personnages de soutien. Cela représente un changement significatif, a déclaré Blizzard, en termes de conception de carte et de dynamique entre les rôles.

Expliquant la décision, Blizzard a déclaré que le cœur du changement réside dans la mentalité entourant le rôle du tank. Il veut déplacer le rôle vers un rôle plus axé sur le gameplay de style bagarreur.

“Ce passage de la concentration sur la protection de votre équipe aux combats en face à face devrait avoir des impacts sur le flux et le rythme de l’expérience PvP”, a déclaré Blizzard. (La vidéo montre un nouveau mode de tir secondaire pour Winston et modifie les capacités de Reinhardt.)

Nous avons également un aperçu des nouveaux passifs de rôle. “Dans son itération actuelle, ces nouvelles capacités passives auront des héros de dégâts se déplaçant légèrement plus rapidement que les autres rôles, des héros de soutien régénérant automatiquement la santé après être restés hors combat pendant une courte période, et des chars prenant un recul réduit et fournissant moins de charge ultime aux adversaires qui endommagent eux (par rapport à d’autres rôles)”, a expliqué Blizzard.

Pendant ce temps, le blaster endothermique de Mei ralentira et infligera des dégâts, mais ne gèlera pas les ennemis dans Overwatch 2. Bastion est retravaillé “à partir de zéro”, ce qui entraînera des changements majeurs dans la façon dont le héros joue. “Ce changement entraînera un rééquilibrage et des ajustements à tous les niveaux”, a déclaré Blizzard.

Overwatch 2 n’a toujours pas de date de sortie.

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