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Papa modifie la Xbox Adaptive Controller pour que sa fille puisse jouer à Zelda : Breath of the Wild

Papa modifie la Xbox Adaptive Controller pour que sa fille puisse jouer à Zelda : Breath of the Wild

Voici quelque chose pour vous réchauffer le cœur par un lundi matin frisquet : un papa de Jersey a construit une version personnalisée de la manette adaptative Xbox pour permettre à sa fille de jouer à Zelda : Breath of the Wild, et il y a une belle vidéo d’elle l’essayant.

Achevé! Ava donne ma maison #accessibilité contrôleur V1.0 les pouces vers le haut. Elle peut jouer @Nintendo #BreathoftheWild sur elle #changer comme ses amis maintenant. Tout cela grâce à @Microsoft ? #contrôleur adaptatif #XAC @brycej @ArranDyslexie @shanselman pic.twitter.com/dOhGnUFZa0

— Rory Steel (@JerseyITGuy) 19 janvier 2020

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Rory Steel, responsable du centre d’apprentissage Digital Jersey Academy, a décidé de créer le contrôleur après que sa fille Ava ait eu du mal à jouer à Breath of the Wild sur Switch. S’adressant à Channel 103, Steel a expliqué qu’Ava souffrait de HSP, une condition qui limite sa dextérité et rend les contrôles standard inadaptés.

“Nous avons acheté une Nintendo Switch pour ma fille pour Noël, et elle a de petits problèmes de motoneurones – donc c’est super parce qu’elle n’a qu’à déplacer la manette de haut en bas – mais quand elle a commencé à me regarder jouer à Zelda : Breath of the Wild, qui est un jeu assez complexe mais elle voulait essayer mais les commandes étaient trop compliquées”, a déclaré Steel à la chaîne 103.

“Heureusement, Microsoft a un appareil qui permet aux enfants ayant des problèmes de dextérité d’utiliser des contrôleurs personnalisés avec des boutons et des commandes de bogue, afin qu’ils puissent participer à ce qu’ils ne pourraient pas faire autrement.”

À l’aide de la Xbox Adaptive Controller et de diverses pièces eBay, Steel s’est lancé dans la construction de la nouvelle manette, en publiant quelques vidéos du processus de fabrication – et la réaction enthousiaste d’Ava au produit final.

Projet de ce week-end. Faire un @Nintendo #changer contrôleur d’accessibilité pour ma fille utilisant @Microsoft #contrôleur adaptatif et certaines @eBay les pièces. pic.twitter.com/YHN38SG9dZ

— Rory Steel (@JerseyITGuy) 18 janvier 2020

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La qualité n°1 d’un professionnel du numérique… Patience… Faire des incursions à l’aide du café ! Le projet de contrôleur est sur la cible pour cet après-midi. #accessibilité @Nintendo #changer @Microsoft #contrôleur adaptatif pic.twitter.com/U5z1xjzROe

— Rory Steel (@JerseyITGuy) 19 janvier 2020

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Lancé en 2018, le Xbox Adaptive Controller a été créé en étroite collaboration avec des joueurs handicapés – et il semble que Microsoft soit impatient de solliciter l’avis de Steel, car Phil Spencer a qualifié la création “d’incroyable”, tandis que Steel dit que Microsoft et Logitech lui ont proposé de l’aider à “créer une version deux plus améliorée”. Steel dit qu’il va travailler avec eux à ce sujet – mais il prévoit toujours de publier un guide pas à pas pour sa version low-tech afin que d’autres puissent accéder à Breath of the Wild comme Ava le peut maintenant.

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