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Parmi nous, les développeurs parlent du mode imposteurs controversé de Fortnite

Parmi nous, les développeurs parlent du mode imposteurs controversé de Fortnite

Certaines des personnes derrière le hit indépendant Among Us ont parlé du nouveau mode Imposteurs de Fortnite.

Hier, le développeur de Fortnite, Epic, a annoncé un nouveau mode de jeu pour sa bataille royale globale qui ressemble étrangement au jeu de déduction sociale multijoueur en ligne de 2018 parmi nous.

Fortnite Impostors voit 10 joueurs, huit agents et deux imposteurs jouer leurs rôles sur un sous-marin. Comme dans Among Us, les agents effectuent des missions de routine, tandis que les imposteurs sabotent l’installation et éliminent les joueurs. Les imposteurs peuvent également téléporter les joueurs pour couvrir leurs traces et désactiver les affectations.

Et tout comme parmi nous, les agents peuvent appeler à une discussion à tout moment en trouvant et en signalant un agent éliminé ou en interagissant avec le panel de discussion. Pendant les discussions, les agents et les imposteurs peuvent partager des informations entre eux via des emotes et un tout nouveau menu de chat rapide, posant des questions contextuelles sur qui faisait quoi et accusant les candidats suspects d’être expulsés.

À la fin de chaque discussion, les agents et les imposteurs votent soit pour expulser quelqu’un, soit pour ignorer son vote.

Alors que la nouvelle du nouveau mode se répandait en ligne, certaines des personnes derrière Among Us ont exprimé leur déception sur les réseaux sociaux.

“Cela aurait été vraiment, vraiment cool de collaborer haha,” tweeté Parmi nous, la directrice communautaire Victoria Tran. “Juste des heures indé tristes rn.”

Puis: “Comme les mécanismes de jeu, ça ne devrait pas être gardé, mais à tout le moins, même des thèmes ou une terminologie différents rendent les choses plus intéressantes ?”

Le programmeur principal d’Innersloth pour Unity, Adriel Wallick, a exprimé sa déception via un webcomic :

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– Adriel Wallick (@MsMinotaure) 17 août 2021

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“Quoi qu’il en soit, je me sens plutôt déçue aujourd’hui”, a-t-elle ajoutée.

“Tout dans le monde semblait déjà insurmontable, alors ce n’était qu’un autre rappel amusant de notre petite taille.”

Le programmeur Gary Porter a également pesé :

Je n’ai pas beaucoup tweeté récemment parce que j’ai travaillé si dur sur le contenu à venir pour Among Us. C’est donc bizarre d’être obligé de tweeter à nouveau à cause de choses comme ça.

– Gary Porter (@supergarydeluxe) 17 août 2021

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Je n’étais même pas là pour le développement de Skeld et je suis toujours un peu offensé.

Quoi qu’il en soit, c’est ma part sur l’ensemble. Je vais revenir à ajouter des mégots parmi nous ou quoi que ce soit

– Gary Porter (@supergarydeluxe) 17 août 2021

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Le co-fondateur d’InnerSloth, Marcus Bromander, a pris Twitter pour souligner que la société n’a pas breveté la mécanique de Among Us parce que “je ne pense pas que cela mène à une industrie du jeu saine”.

“Est-ce vraiment si difficile de mettre 10% d’efforts en plus pour donner votre propre tournure?”

Répondant à un utilisateur de Twitter qui a souligné la viabilité de breveter Mafia, le jeu de fête en direct influent qui a inspiré Parmi nous, Bromander a répondu: “Si WB peut breveter un système Nemesis et Square peut breveter le système ATB, nous pourrions breveter le système de tâches par exemple.”

Le mode Imposteurs de Fortnite est une surprise étant donné qu’il s’agit d’un jeu basé sur des collaborations fréquentes avec des adresses IP tierces pour la vente de skins de personnages. Tran a déclaré à PC Gamer qu’Innersloth n’avait pas travaillé avec Epic sur le mode, confirmant: “bien que nous aurions aimé le faire et l’avons découvert en même temps que tout le monde.”

Bromander a déclaré plus tard Twitter: “Le pire, c’est que nous essayons activement de collaborer avec eux.”

Un représentant d’Epic a déclaré à Eurogamer ce matin que la société n’avait aucun commentaire à partager.

Ce n’est pas la première fois qu’Epic prend évidemment des idées d’autres genres et les ajoute à Fortnite. Lorsque Epic a ajouté Battle Royale pour la première fois au jeu, PUBG Corporation a accusé Epic d’avoir soulevé des idées directement de PUBG. À l’époque, l’équipe PUBG utilisait le moteur Unreal appartenant à Epic et travaillait avec les ingénieurs d’Epic pour aider à construire la bataille royale.

Et Epic a été critiqué pour avoir choisi la culture populaire – en particulier pour les emotes de danse Fortnite – sans crédit.

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