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Plague Inc. “est un jeu, pas un modèle scientifique”, prévient le développeur alors que le coronavirus déclenche une augmentation des ventes

Plague Inc. “est un jeu, pas un modèle scientifique”, prévient le développeur alors que le coronavirus déclenche une augmentation des ventes

Une carte SIM de huit ans est en tête de la boutique iOS chinoise.

“S’il vous plaît, rappelez-vous que Plague Inc. est un jeu, pas un modèle scientifique et que le Coronavirus est une situation très réelle qui affecte un grand nombre de personnes.” C’est l’avertissement du développeur de Plague Inc., qui a vu les téléchargements monter en flèche – en particulier en Chine – alors que les joueurs se tournent vers le jeu pour comprendre comment les maladies se propagent.

Plague Inc., huit ans, développé par le studio britannique Ndemic Creations, est une simulation de stratégie en temps réel dans laquelle le joueur crée et fait évoluer un agent pathogène dans le but de détruire le monde avec une peste mortelle.

Les médias grand public ont rapporté comment les téléchargements de Plague Inc. ont grimpé en flèche en Chine. La BBC a déclaré que le mercredi 22 janvier, Plague Inc. était le jeu le plus vendu sur la boutique iOS en Chine.

QZ.com a rapporté que les utilisateurs de la plate-forme chinoise de médias sociaux Weibo ont plaisanté sur les similitudes entre Plague Inc. et la situation réelle. “La meilleure façon de se débarrasser de la peur est d’affronter la peur elle-même”, a écrit un utilisateur.

Mais James Vaughan, créateur de Plague Inc., a orienté les gens vers les autorités sanitaires locales et mondiales et a souligné : “Plague Inc. est un jeu, pas un modèle scientifique.”

“L’épidémie de coronavirus en Chine est profondément préoccupante et nous avons reçu de nombreuses questions de la part des joueurs et des médias”, a déclaré Vaughan.

“Plague Inc. est sorti depuis huit ans maintenant et chaque fois qu’il y a une épidémie de maladie, nous constatons une augmentation du nombre de joueurs, car les gens cherchent à en savoir plus sur la façon dont les maladies se propagent et à comprendre les complexités des épidémies virales.

“Nous avons spécifiquement conçu le jeu pour qu’il soit réaliste et informatif, sans sensationnaliser les problèmes sérieux du monde réel. Cela a été reconnu par le CDC et d’autres organisations médicales de premier plan dans le monde.

“Cependant, rappelez-vous que Plague Inc. est un jeu, pas un modèle scientifique et que le coronavirus est une situation très réelle qui affecte un grand nombre de personnes. Nous recommandons toujours aux joueurs d’obtenir leurs informations directement auprès de la santé locale et mondiale. les autorités.”

La BBC rapporte qu’il y a dans le monde plus de 800 cas confirmés de virus, qui a tué 26 personnes en Chine. Jusqu’à présent, 14 personnes ont été testées au Royaume-Uni, dont neuf personnes en attente de résultats et cinq obtenant le feu vert.

Vous pouvez en savoir plus sur le CDC et Plague Inc. ici.

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