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Pocket Watch est une autre boucle temporelle ingénieuse

Pocket Watch est une autre boucle temporelle ingénieuse
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Cris : Pocket Watch est le dernier jeu de Sokpop, une équipe qui sort deux nouveaux jeux par mois. Ils ont tendance à être des riffs ingénieux sur une seule idée à chaque fois. Pocket Watch est vraiment quelque chose.

Pendant les vingt premières minutes, je ne savais pas vraiment ce qui se passait. J’étais un canard qui s’est réveillé sur une île et a dû essayer de réparer un bateau pour retourner sur le continent où grondait un volcan. J’ai dû obtenir une pièce de bateau, mais j’ai aussi dû attendre la marée haute pour pouvoir nager jusqu’à un petit récif et récupérer une clé. Cela signifiait… attendre. En fait, s’asseoir et attendre que le temps passe.

Finalement, j’ai réparé le bateau et je me suis rendu sur l’île. Je me suis promené un peu, j’ai rencontré quelques personnages et collecté quelques pièces – après avoir reçu un sac à main pour les garder. Il y avait une vente aux enchères pour la soirée avec une montre de poche à gagner, mais j’aurais bêtement dépensé tout mon argent d’ici là. Juste au moment où je me demandais quoi faire ensuite, le volcan est entré en éruption et je suis mort. Jeu terminé. Retour au début.

Retour sur la plage. Plus d’attente. Plus de réparation du bateau. Marée haute. Baignade. Clé. Retour sur l’île. Une autre bourse. Collecter des pièces. Cette fois, je les ai sauvés et j’ai remporté l’enchère.

Et c’est à ce moment que Pocket Watch prend vie. Soudain, vous avez la capacité de survivre à l’éruption volcanique et de retourner sur l’île avec le bateau cassé dessus – et avec tout ce que vous avez collecté jusqu’à présent. Ce qui en découle est une pièce de puzzle éblouissante, un jeu qui vous encourage à apprendre les routines de l’île et à utiliser votre montre pour vous y insinuer. En l’espace de quelques heures, j’ai volé avec des parapluies, j’ai pris un emploi dans un hôtel et j’ai provoqué la colère de personnes très dangereuses. Chaque fois que j’avance un peu, chaque fois que j’en apprends plus sur les histoires des gens de l’île. Chaque fois, j’ai une meilleure idée de l’endroit où les gens vont se trouver à certains moments de la journée et des opportunités qui s’ouvriront ou se fermeront.

Pocket Watch est ingénieux – c’est Majora’s Mask et Outer Wilds, avec un peu de Minit en plus. C’est un jeu sur le temps, l’espace et le potentiel. Je suis ébloui.

Bertie : Quel petit jeu astucieux. Je n’arrive pas à croire que Sokpop ait fait ça en un mois.

Pocket Watch est comme le jour de la marmotte sur une île tropicale, et vous êtes un canard, pas Bill Murray. Mais il faut du temps pour que cela s’imprègne. Pour commencer, c’est vraiment mignon. Vous rencontrez un chien et réparez son bateau, vous vous promenez dans une ville et parlez à des pingouins, des hérissons, des renards et des grenouilles, et tout le temps je me demande dans quoi Christian m’a embarqué. Est-ce une sorte d’Animal Crossing ? Mais ensuite vient la vente aux enchères et le volcan qui explose et je suis mort et je dois recommencer.

C’est alors que vous réalisez que Pocket Watch est différent, et que vous commencez à comprendre ce qu’étaient probablement toutes les références au temps, les aperçus des routines des villageois et les énigmes associées. Puis, avec la montre de poche, la compréhension se lève vraiment.

Toutes ces choses pour lesquelles vous n’aviez pas le temps auparavant, vous pouvez commencer à les découdre. Donc, cette fois-ci, lorsque le chien demande de l’aide pour réparer son bateau, vous pouvez le faire immédiatement, car dans une chronologie précédente, vous lui avez acheté sa clé. Vous n’avez pas besoin d’attendre l’après-midi pour nager et le récupérer, vous n’avez donc pas besoin d’attendre l’après-midi pour naviguer jusqu’au village. Vous pouvez y arriver le matin et, ce faisant, voir les débuts des routines que vous avez étudiées. Et cela pourrait faire la différence. Cela pourrait fournir l’indice dont vous avez besoin pour déverrouiller le puzzle.

C’est, comme je l’ai dit, très intelligent. Même les personnages commencent à dire des choses différentes au fur et à mesure que vous progressez, faisant des remarques sérieuses mais pleines d’esprit sur le temps. C’est un drôle de groupe, et eux – et l’île – sont calmes et gentils, et agréables à côtoyer, encore et encore. Pocket Watch est un plaisir trompeur. Aussi complexe en dessous que l’appareil sur lequel il est basé.

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