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Pratique avec Wattson, la nouvelle légende d’Apex

Pratique avec Wattson, la nouvelle légende d’Apex
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Eh bien, on dirait que cette fuite d’il y a plusieurs mois était correcte une fois de plus. La 10e Apex Legend devrait être Wattson – une femme avec un accent français, de bonnes notes et une sérieuse obsession pour les clôtures électriques. Nous l’avons brièvement vue plus tôt lors de la révélation du livestream EA Play, et elle devrait arriver dans le cadre de la saison 2 qui débutera le 2 juillet – mais après avoir fait la queue sous le soleil de Los Angeles aujourd’hui, j’ai pu emmener Wattson pour un tour d’essai moi même. Bien que mon temps avec elle soit bref, je suis déjà fan.

Pour récapituler, Wattson est un personnage de soutien défensif spécialisé dans les équipements électriques. Elle a une histoire particulièrement colorée, car son père est l’inventeur de l’arène Apex, et elle a en fait aidé à construire la clôture qui retient tout le monde. Dans l’ensemble, c’est probablement quelqu’un que vous voudriez à vos côtés dans une bataille à mort qui elle… euh, a aidé à construire.

En termes de capacités, le mécanisme clé de Wattson est sa tactique – appelée sécurité du périmètre – qui lui permet de placer 12 nœuds généreux pour séparer les zones de la carte avec un mur électrique que seuls vos coéquipiers peuvent traverser. Les ennemis qui traversent non seulement prennent un coup à leur santé, mais leur vision périphérique se déforme à l’entrée, ils sont ralentis et toute votre équipe est alertée de leur emplacement. J’ai trouvé que placer des nœuds autour d’objets signifiait que la capacité pouvait parfois se casser avant que j’aie fini, vous devrez donc réfléchir attentivement à l’endroit où abattre les clôtures.

En plus de sa tactique, Wattson a un pylône d’interception ultime appelé utile qui détruit l’ordonnance et renforce les boucliers de votre équipe. Si vous vous sentez impatient, vous pouvez sauter l’attente à l’aide de la capacité passive de Wattson, ce qui signifie qu’elle n’a besoin que d’un seul accélérateur ultime pour charger complètement sa capacité ultime. Le pylône sera sans aucun doute utile en fin de partie, lorsque les équipes cherchent à défendre des positions statiques et à éviter le “spam arc star”, comme l’appellent les développeurs.

Johnny Chiodini d’Eurogamer, qui a eu un jeu un peu plus court en tant que Wattson, a souligné qu’elle ressemblait un peu à la célèbre aviatrice Amelia Earhart. Nous aimons tous les deux ses animations, qui lui donnent l’impression de diriger un orchestre. Ou de l’électricité, plutôt.

Alors, quelles ont été mes principales impressions en jouant en tant que Wattson ? Presque immédiatement, la façon dont j’ai pensé au match a changé de manière significative. Dans une mesure encore plus grande que des personnages tels que Lifeline, j’étais consciemment conscient de l’endroit où se trouvaient mes coéquipiers à tout moment et j’ai fait un effort plus actif pour les protéger tout en gardant un œil ouvert sur les ennemis que je pouvais corral. Comme un chien de berger, mais plus mortel.

Le premier ennemi que nous avons rencontré était à Bridges – sur le pont actuel – ce qui m’a donné l’occasion idéale de tisser ma toile de mort électrique. En plaçant des poteaux sur la majeure partie de la plate-forme, j’ai pu séparer l’Octane involontaire et le forcer efficacement dans une petite passerelle, faisant de lui la cible parfaite pour nos balles tout en empêchant toute idée idiote telle que le flanquement. Rétrospectivement, je pense que l’Octane aurait pu sauter par-dessus la clôture avec une rampe de lancement, et je m’attends à ce que les joueurs ne tardent pas à réfléchir à des moyens créatifs de contrer les périmètres de Wattson, ce qui donne un gameplay très vivant.

À l’approche des combats, j’ai également commencé à penser plus tactiquement et à vraiment planifier mon approche. De l’aveu même de Respawn, la méta d’Apex s’est auparavant concentrée sur des batailles difficiles et rapides, avec de nombreuses tierces parties et des charges tête la première. Non seulement Wattson donnera aux ennemis une pause pour réfléchir, mais son propre style de jeu offre une approche plus lente et plus réfléchie – dans le bon sens, car une clôture bien planifiée peut conduire à un résultat satisfaisant.

Un petit conseil lorsque vous jouez en tant que Wattson est de comprendre rapidement le fait que les clôtures arrêtent les corps, pas les balles. Cela semble stupide lorsqu’il est écrit, mais il faut un véritable changement mental pour ne pas penser au bouclier de Lifeline (qui arrête les balles) pour s’habituer aux clôtures pénétrables de Wattson. Ne vous cachez pas derrière eux sans couverture.

D’autres choses à surveiller dans la saison 2 sont deux nouveaux hop-ups, la puissante arme L-Star, une passe de combat remaniée avec un meilleur contenu et des skins, et quelques changements de carte mystérieux – encore à révéler.

Bien sûr, l’ajout d’une nouvelle légende peut toujours nécessiter quelques ajustements, et il y a quelques domaines qui, je pense, pourraient potentiellement déclencher un débat d’équilibrage. La première est que les clôtures ne semblent pas traiter massif quantités de dégâts, et je pense que c’est quelque chose que les joueurs comprendront bientôt. En regardant un joueur franchir une clôture (et au-dessus de mon cadavre), son bouclier est passé de quatre barres à trois, ce qui signifie que les clôtures fonctionnent davantage comme une dissuasion légère que comme une force d’arrêt sérieuse. Utile si vous devez affaiblir quelqu’un avant un combat, mais pas assez pour empêcher quelqu’un de passer. D’un autre côté, si les clôtures étaient trop puissantes, cela limiterait sérieusement la mobilité – l’une des caractéristiques déterminantes d’Apex.

Un autre problème potentiel est que le pylône d’interception pourrait être trop puissant dans les phases ultérieures du match. Comme l’ultime renforce les boucliers des joueurs, accélère la tactique de Wattson (ce qui signifie plus de clôtures) et est une structure permanente, c’est une capacité très puissante et pourrait être difficile à éliminer pour les escouades ennemies, d’autant plus qu’elle bloque également les grenades.

Dans l’ensemble, cependant, Wattson semble être un véritable joueur d’équipe et devrait secouer la méta, et je suis intrigué par l’approche alternative qu’elle propose. Pathfinder, je suis désolé, mais je devrai peut-être vous mettre de côté pendant un moment.

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