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Quelle est la prochaine étape pour le studio Frostpunk

Quelle est la prochaine étape pour le studio Frostpunk
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Il y a un réel élan chez le fabricant de jeux polonais 11 bit Studios. Il ne s’agit peut-être pas de superproductions, au sens le plus large du terme, mais les jeux qu’il crée suscitent la réflexion d’une manière qui reste avec vous longtemps après avoir joué. Dans This War of Mine, nous avons joué en tant que civils essayant de survivre dans une zone de guerre ; dans Frostpunk, nous avons construit une ville et l’avons préparée au froid apocalyptique. Les deux jeux demandaient jusqu’où vous étiez prêt à aller pour survivre.

Ils ont bien passé en revue et ils se sont bien vendus. 11 bit a annoncé récemment que Frostpunk s’était vendu à plus de 1,4 million d’exemplaires sur PC, et il y a une version à venir sur PS4 et Xbox One cet été (11 bit aimerait faire Switch, me dit-il, mais n’a même pas encore commencé à l’explorer. Éditer: Le chef du projet Frostpunk, Jakub Stokalski, a parlé davantage sur Twitter de la possibilité d’une version Switch après la publication de cet article. Cela ne semble pas probable. “La demande devrait être écrasante pour que nous puissions l’envisager”, a-t-il déclaré.) 11 bits aide également d’autres jeux indépendants en tant qu’éditeur. En d’autres termes, c’est une entreprise en plein essor, et tout cet élan va dans ce qui va suivre : le projet 8.

Le projet 8 sera le premier jeu que 11 bits a créé avec les consoles à l’esprit dès le départ, me dit Karol Zajaczkowski, responsable des relations publiques et du marketing de l’entreprise, à Digital Dragons 2019. L’espoir est un lancement simultané sur PC et console – quoi que ces consoles arrivent à être à l’époque.

À l’heure actuelle, Project 8 se situe dans la zone floue entre la pré-production et la production, mais il a vu le jour il y a plus d’un an, après le lancement de Frostpunk, en avril 2018. La designer principale est Marta Fijak, qui était chargée d’imaginer les sociétés. et le Livre des Lois dans Frostpunk – ces systèmes qui sondaient votre âme. Elle se trouve également être une biologiste expérimentale et une fois, peut-être à bon escient, a créé un jeu mobile gratuit avec permadeath, sur la plongée en apnée.

Cela donne un bon aperçu de ce qu’est Frostpunk. Il arrive sur les consoles cet été et des modules complémentaires payants sont en route.

Deux choses à savoir sur le projet 8 sont les suivantes : 11 bits changent à nouveau mécaniquement de tactique, et le nouveau jeu aura un ton plus festif que les jeux austères qui l’ont précédé. Mais ce sera toujours incontestablement 11 bits.

“Les gens regardent parfois This War of Mine et Frostpunk et le dénominateur commun pour eux est la tristesse, une sorte de dépression”, me dit Marta Fijak à Digital Dragons en riant. “Mais pour moi, ce n’est pas vrai.

“Le dénominateur commun de ces jeux est une expérience significative. L’un raconte une histoire assez importante sur ce qui arrive aux civils pendant la guerre ; l’autre indique jusqu’où irez-vous pour assurer la survie. Et la prochaine histoire que nous faisons, elle est également significative. a cette question centrale et importante, qui pour moi est importante dans ma vie.

“Nous ne vivons pas dans une bulle”, ajoute-t-elle.

Si vous êtes quelqu’un qui pense que les jeux de 11 bits sont tristes et déprimants, alors vous êtes prêt pour “une torsion”. “Celui-ci n’est ni triste ni déprimant”, déclare Fijak. “C’est une célébration de l’une des parties de notre expérience – célébrer cette chose qui, à mon avis, est vraiment importante pour les humains.

“Bien sûr, nous sommes une entreprise mature, donc ce n’est pas comme Peggle et happy and rainbows. Il y a des plats à emporter, il y a des questions que j’espère que vous vous poserez après avoir joué au jeu, et cela vous montrera une nouvelle perspective sur la vie. “

Marta Fijak me dit qu’il y a trois équipes de développement chez 11 bits. L’un est évidemment pour Project 8 mais un autre est pour Frostpunk, et un autre – même quelques années plus tard – est pour This War of Mine. Il y a encore du nouveau contenu en cours de création pour ce dernier; c’est super à voir.

Ce que les concepteurs voulaient que Project 8 dise a été décidé très tôt, mais comment dire que c’était “une tasse de thé whoooooooole différente”, admet Fijak, et beaucoup d’expérimentations ont été faites. 11 bits est confiant quant à l’endroit où il a atterri, mais le résultat est un autre changement mécanique, tout comme Frostpunk (un constructeur de ville) est passé de This War of Mine (un jeu de construction de base sur une poignée de personnages). Tout ce qui compte, me dit Fijak, c’est le message du jeu ; la mécanique lui servira.

“Pour l’histoire que nous voulons raconter maintenant,” dit-elle, “ces Frostpunk [city-building] les mécaniciens ne sont pas les meilleurs pour exprimer ce que nous voulons dire et vous faire ressentir les choses que nous voulons que vous ressentiez, alors nous l’avons changé – plus que légèrement !”

Le projet 8 sera le projet le plus ambitieux de 11 bits à ce jour, mais le studio ne veut pas affronter les superproductions. Il veut occuper un créneau différent, offrir une alternative – “pas une énorme monstruosité de 80 heures qui sera votre nouveau passe-temps”. “Nous voulons vous offrir quelque chose dont vous pouvez faire l’expérience et dont vous pouvez tirer quelque chose”, déclare Fijak.

‘Lorsque?’ est une question à laquelle il est trop tôt pour répondre publiquement, mais je pense que 2021 est un bon cri. Jusque-là, 11 bits a de quoi s’occuper. La prise en charge de This War of Mine est en cours cinq ans plus tard et il y a deux add-ons Scenario-like Story pour Frostpunk, un cet automne et un autre peut-être avant la fin de l’année – ou début 2020 si ça glisse. Et, bien sûr, il y a la console Frostpunk.

Pour l’instant, cependant, considérez le projet 8 sous enveloppe. Mais si vous aimez ce que 11 bits a fait auparavant, je ne m’attends pas à ce que l’attente vous dérange.

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