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Quelqu’un devrait créer un jeu sur : Le baron dans les arbres

Quelqu’un devrait créer un jeu sur : Le baron dans les arbres
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Bonjour et bienvenue dans notre nouvelle série qui sélectionne des choses intéressantes sur lesquelles nous aimerions que quelqu’un fasse un jeu.

Ce n’est pas une chance pour nous de prétendre que nous sommes des concepteurs de jeux, mais plutôt une occasion de célébrer la gamme de sujets que les jeux peuvent aborder et le genre de choses qui semblent remplies de glorieuse promesse de jeu.

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“C’est le 15 juin 1767 que Cosimo Piovasco di Rondo, mon frère, s’est assis parmi nous pour la dernière fois.” Côme ne meurt pas. Au lieu de cela, en révolte contre un dîner familial d’escargots, Cosimo repousse son assiette, quitte la pièce et est vu quelques instants plus tard grimper sur le chêne vert devant la fenêtre. Cosimo a douze ans à l’époque. Il passe le reste de sa vie parmi les arbres, ne revenant jamais sur terre.

Je ne me souviens pas quand j’ai lu pour la première fois Le Baron dans les arbres, un court roman d’Italo Calvino. Mais c’était assez longtemps pour que les détails du récit s’estompent et se mélangent et laissent à leur place une sorte d’ambiance géniale et une dispersion de sensations ensoleillées : le grincement des branches chaudes, le sentiment enfantin du potentiel d’un été. Je suppose qu’au moment où Calvino a commencé à écrire des romans comme celui-ci, et The Cloven Vicomte qui l’a précédé, il était connu comme un peu réaliste. L’histoire d’un garçon qui vit parmi les arbres – l’histoire d’un vicomte qui est fendu en deux par un boulet de canon et continue à vivre deux vies indépendantes – ces choses ne pouvaient pas être confondues avec du réalisme. Mais Calvino fléchit autour de quelque chose qui semble très naturel. La révolte contre les escargots semble bien réelle, les détails de la vie dans les arbres, bien que développés à un degré fantastique, reposent sur un boisé bien observé. Les différents arbres se présentent avec leurs particularités, de nombreux défis liés à la vie dans les branches sont relevés, alors même que Cosimo se lance dans des aventures, tombe amoureux et grandit jusqu’à la vieillesse.

Calvino lui-même continue de me mystifier. Je n’ai aucun sens réel de lui en tant qu’écrivain malgré le fait d’avoir lu une poignée de ses livres et d’avoir aimé tout ce que j’ai lu. Ou plutôt, le sens de lui n’est pas celui qui me reste à la lecture d’autres auteurs. Le sens des livres de Calvino est toujours celui d’une révélation joyeuse, d’une sorte de permission accordée. Un livre de premiers chapitres, un livre de villes fantastiques décrit à un souverain, un baron qui vit dans les arbres : Oh mon dieu, tu as le droit de faire ça ! Vous avez effectivement le droit d’écrire comme ça, d’imaginer avec tant de légèreté et de spécificité ! Bien sûr!

Les jeux ont ça, je pense. Dans le bus aujourd’hui, j’ai joué à un jeu sur un radis. Mais cela vaut quand même la peine d’être rappelé : vous pouvez vraiment tout faire. Et ce que Calvino fait avec Le Baron dans les arbres semble très proche du jeu. Cette concentration sur la vie dans les arbres ainsi que sur ce que le baron fait là-dedans. Il donne au livre une sorte de physique qui le fonde. Et il a écrit un roman, essentiellement, sur un système de traversée ! De la fantaisie et une sorte de pragmatisme, l’œil discipliné, pour citer Dorothy Parker, et l’esprit sauvage.

L’œil discipliné et l’esprit sauvage ! Si ce ne sont pas des jeux, qu’est-ce que c’est ?

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