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Quelqu’un devrait créer un jeu sur : les librairies

Quelqu’un devrait créer un jeu sur : les librairies
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Dans les années 1990, à l’époque du Pléistocène, alors que j’étais à l’école secondaire, nous avons été emmenés en voyage dans le petit village de Peak District, Cromford. Là, en plus de faire des grimaces aux habitants perplexes, nous avons été régalés d’histoires de l’industriel renommé Richard Arkwright, qui en 1771 a pris une modeste parcelle de terrain dans le village et a construit une filature de coton. Des gens beaucoup plus intelligents que moi soutiennent que c’était le berceau de la fabrication moderne – déclenchant une chaîne de plusieurs siècles qui a conduit à la création de… eh bien, à peu près tout ce que nous achetons aujourd’hui.

Mais son importance pour la révolution industrielle n’est pas la raison pour laquelle je J’adore Cromford. Je l’aime pour quelque chose de beaucoup plus prosaïque : sa fabuleuse petite librairie.

Quel endroit.

De l’extérieur, Scarthin Books ressemble à n’importe quel ancien magasin du début du XXe siècle. Brique joliment tessellée à l’ombre d’une biscotte. Panneau blanc crasseux avec une police de caractères suffisamment ancienne. Auvent teinté pour protéger de la pluie la tête de ceux qui se cachent à l’intérieur. Des avis de village manuscrits collés sur les fenêtres.

‘… C’est de J. R Hartley…’

Mais rentrez à l’intérieur et vous tombez sur quelque chose de spécial. Anor Londo. Un donjon Zelda. Yarnham. Un labyrinthe faiblement éclairé de hautes bibliothèques délavées remplies de tomes en cuir craquelé, de piliers bizarrement placés, d’escaliers sinueux avec à peine assez d’espace pour se faufiler, de pièces géométriquement impossibles remplies de vieux disques, de partitions et de bizarreries.

Promenez-vous et vous tomberez sur le propriétaire au visage sévère et à lunettes, avec un livre perché à la main et un ricanement pour quiconque ne parcourt pas Will Self. Promenez-vous jusqu’au sommet et vous trouverez même un café – celui qui vend officiellement le meilleur café du monde. (Pas officiel du tout.) C’est vraiment une petite librairie remarquable et vaut bien un voyage si vous êtes dans la région.

Ma dernière visite à Scarthin Books m’a fait réfléchir. Cette librairie – et bien d’autres bonnes que j’ai visitées au fil des ans – ne sont essentiellement que des niveaux de jeux informatiques déguisés. Peut-être à une échelle plus petite que certains des endroits que nous visitons dans les jeux. Peut-être un peu moins fougueux ou glacial. Mais la même architecture. La même topographie. Les hauts et les bas, les gauches et les droites.

Et donc, un défi. À tous les créateurs de jeux en herbe.

Faire un jeu dans une ancienne librairie. Prenez un héros bien conçu – peut-être un vieil universitaire ratatiné à la recherche d’un tome manquant depuis longtemps – prenez une librairie Dark Souls sinueuse et tournante, ajoutez des cheminées avec des chaises confortables à chaque étage où notre héros potentiel peut remplir son flacon de thé et asseyez-vous avec un livre, ajoutez des libraires aux yeux grincheux et des navigateurs trop grands pour passer dans les allées étroites en tant que patrons de fin d’étage, éparpillez des costumes littéraires célèbres dans tout le bâtiment et collez ce tome disparu depuis longtemps tout en haut, derrière le plus difficile des labyrinthes d’étagères, et je pense que vous avez vous-même un très bon RPG.

Ou peut être pas.

Quoi qu’il en soit, le moment venu – et quand il est sûr – rendez-vous à votre librairie locale. Cherchez-en de nouveaux, même. Et on ne sait jamais, si vous avez de la chance, vous pourriez vous retrouver à errer dans votre propre vie Anor Londo.

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