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Quelqu’un devrait créer un jeu sur : l’île de Rust

Quelqu’un devrait créer un jeu sur : l’île de Rust

Avant, je vivais sur une île. Ce que j’aimais le plus dans cette maison temporaire, c’était la géographie très particulière. Les Hébrides extérieures sont plates et relativement arides, à l’exception de quelques collines sombres accroupies à l’horizon. Il y a une vraie ambiance à l’endroit et un horizon ininterrompu – en quelque sorte le ciel semble plus grand que partout ailleurs dans le monde. Probablement à cause du manque d’arbres. Chaque fois que mon grand-père arrivait à l’aéroport depuis le continent, il faisait le même commentaire sur cette absence – “C’est assez sombre, n’est-ce pas?” Il était difficile d’argumenter. Aussi unique à ces îles écossaises (et à la côte ouest de l’Irlande) est le “machair”, qui est gaélique pour un type de plaines herbeuses basses. En raison de l’exposition de la terre là-bas, le sable souffle continuellement sur le rivage – balayé par les grands vents de l’Atlantique – et vous obtenez ainsi cet habitat de fleurs et d’insectes et d’oiseaux abondamment riches, s’étendant vers le haut et derrière les longues côtes de l’île.

Et ce sont ces superbes côtes et plages pour lesquelles les îles sont les plus connues. Vous pourriez passer des heures à parcourir le sable à la recherche de trésors perdus. Un instant, vous découvrirez la vénérable carcasse d’un dauphin ou d’une baleine, hissée sur la terre par des vagues sauvages. Juste après, l’océan a craché un autre type de carcasse… un moteur de bateau rouillé, hissé sur un groupe de rochers déchiquetés. C’est un contraste saisissant. Des machines en décomposition s’écrasent contre une nature sauvage. Le sublime assis à côté du banal.

Les Hébrides extérieures regorgent de ces petites juxtapositions, et je ne suis pas le seul à le remarquer. Jonathan Meades a fait une tournée en Écosse dans son documentaire de 2011, Off Kilter, et est tombé amoureux de “l’insurpassable étrangeté” des îles. L’année dernière, il a collaboré avec le photographe Alex Boyd sur un livre – “L’île de Rust”. Basé sur l’épisode de Meades sur les îles de Lewes et Harris, le tome brillant est rempli d’images qui placent nos restes rouillés sur un fond impressionnant de paysages austères. Du vieux matériel agricole dépérit sur une colline ravagée par les vents.

Mon genre préféré de ferraille insulaire est celui des véhicules réutilisés. Quand je vivais là-bas, il me semblait que presque toutes les maisons et crofts de l’île avaient une camionnette rouillée ou un vieil autobus transformé en un hangar de fortune (les hangars ordinaires s’envolaient avec une forte tempête) ! Il y avait ce vieil homme qui habitait en bas de chez moi et qui s’appelait “Le Major”. Il habitait juste à côté de la route, alors il s’était garé – ou peut-être était-il toujours là ? – ce vieux Reliant Robin au bout de la ligne où le facteur dépose ses lettres et ses colis. La boîte aux lettres la plus élaborée du monde. La voiture avait l’air ancienne, car le temps y est si rude – les vents et la pluie constants et l’absence d’arbres pour s’abriter signifiaient que tout était rouillé et pourri à un rythme plus rapide. Je me suis souvent demandé quels secrets auraient pu se trouver dans les entrailles archaïques de ce Reliant. Qu’est-ce que quelqu’un avec un nom comme “The Major” commande sur Amazon ? Est-ce que quelqu’un lui écrit ?

Les Hébrides extérieures sont remplies de ces petits mystères. Fragments du passé. L’archéologie y est si tangible et visible, comme c’est le cas avec tant de meilleurs jeux. Des menhirs néolithiques, des cottages en ruine, des machines abandonnées, des bateaux de pêche en décomposition, des corps de tourbières, même une timonerie de l’âge du bronze avec des cadavres momifiés ensevelis à l’intérieur. Ce qui n’est pas déjà sur les îles pourrait bien s’échouer un jour sur les rives. Quel endroit idéal pour simplement grappiller, enraciner, tamiser et peigner. Pour fouiner et explorer. De grands paysages et des ruines qui racontent une histoire, côte à côte – je ne peux penser à rien de plus vidéoludique que cela.

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