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Quête Destiny 2 Xenophage: Comment terminer les étapes du puzzle Journey et Pathfinder

Quête Destiny 2 Xenophage: Comment terminer les étapes du puzzle Journey et Pathfinder

Une fois les étapes ci-dessus terminées, Xenophage est tout à vous.

Comment démarrer la quête Xénophage dans Destiny 2

Pour commencer la quête Xenophage, dirigez-vous vers la destination de Shadowkeep’s Moon. Vous voudrez vous diriger vers la zone à côté de la pyramide, sauf que le portail d’Eris n’est pas là pour vous y emmener – vous devez donc vous y rendre à pied.

Pour ce faire, dirigez-vous vers la zone de Sorrow’s Harbour, puis partez vers le nord en passant les portes du donjon.

Il y a un chemin sur la gauche à la fin de cette zone – prenez-le.

Continuez jusqu’à ce que vous atteigniez la zone Enduring Abyss.

Allez maintenant un peu plus loin dans le couloir, jusqu’à ce que vous voyiez une sorte de lanterne sur le sol.

Juste au-delà, et en haut et juste dans le mur, se trouve un chemin que vous pouvez emprunter. Sautez et prenez-le.

Continuez et vous atteindrez la zone où le portail vous mènerait.

Maintenant, pour commencer la quête Xénophage, localisez les quatre statues sur les côtés – deux à gauche et deux à droite.

Vous pouvez maintenant interagir avec eux avec l’invite “Emerge from the Dark”, en l’allumant. Le but est d’éclairer les quatre.

Bien que cela puisse être aléatoire, nous avons interagi avec eux dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, le plus proche d’abord à droite, puis le plus à droite, puis le plus à gauche puis le plus à gauche.

Que cela fonctionne pour vous ou non, continuez à interagir avec eux jusqu’à ce que les quatre s’allument. En faisant cela, vous verrez un message disant “Vous avez émergé de l’obscurité – revendiquez votre chemin!” apparaissent à l’écran et font apparaître un coffre.

Ouvrez le coffre pour recevoir le début de la quête Xenophage The Journey, dont la première étape s’appelle Emergence.

Comment terminer l’étape d’émergence du voyage dans Destiny 2

Dirigez-vous vers l’Ancre de Lumière sur la Lune, puis dirigez-vous vers le nord-ouest où vous trouverez des bâtiments jaunes, dont un avec une grande tour radio :

Directement au sud de celui-ci se trouve un plus petit avec une porte en face:

À l’intérieur, vous trouverez l’emplacement de l’orbe suivant :

Vous devez le tremper à six endroits dans les environs, l’un après l’autre. Vous avez une minute entre chaque dunk avant que l’orbe ne disparaisse. Nous vous recommandons de déterminer les emplacements à l’avance, afin que vous sachiez exactement où aller. Vous devriez avoir beaucoup de temps si vous savez où vous allez en premier !

Les emplacements sont les suivants :

1. Dans la même pièce que vous récupérez l’orbe :

2. Quittez ce bâtiment et dirigez-vous vers le nord, en suivant le chemin qui mène à la zone la plus dégagée, où se trouve le bâtiment orange au loin. Sur la colline directement à gauche, vous verrez une grande tour radio tombée appuyée contre la colline. Sous l’endroit où il se penche se trouve le prochain point de dépôt d’orbe.

3. Regardez vers le sud pour faire face au grand bâtiment en forme de soucoupe au milieu de la zone. En face, au sol, se trouve un petit bâtiment jaune. Le prochain emplacement est à l’intérieur.

4. Retournez dans la partie nord-ouest d’Anchor of Light, là où se trouve la grande tour radio. Il faut monter dans la tour (approche par le sud / face au bâtiment où vous avez trouvé l’orbe) et quand vous montez d’un niveau, c’est du côté nord, sur le bord extérieur.

5. Regardez vers le nord pour voir plus de bâtiments jaunes au sol. Il y a une rampe menant à celle de droite. Au sommet de celui-ci se trouve l’emplacement suivant.

6. Retournez dans l’autre zone où se trouve le bâtiment de la soucoupe géante, et l’emplacement est juste au-dessus.

Maintenant pour finir, vous devez retourner une dernière fois vers la tour radio. Il y aura un waypoint sur votre écran au bord d’un chemin surélevé lorsque vous vous en approcherez.

L’activer vous donnera alors l’étape de la quête Pathfinder.

Comment résoudre les quatre énigmes Path Fragment de Pathfinder

Ensuite, vous devez visiter les quatre secteurs perdus de Moon K1 et résoudre un puzzle. Ceux-ci apparaissent à la fin, alors terminez le secteur perdu comme d’habitude, puis trouvez le puzzle en empruntant la route qui mène.

Pour le résoudre, tirer sur un panneau changera ceux qui l’entourent, et vous devez continuer jusqu’à ce qu’ils correspondent tous à l’icône autonome au-dessus de la grille.

Il existe plusieurs façons de procéder, mais celles-ci devraient fonctionner pour vous (merci Sipder sur reddit pour votre aide avec certaines des solutions suivantes):

K1 Communion (Ancre de Lumière)

  1. En bas à gauche
  2. En bas à droite
  3. Haut central
  4. Haut central

Solution de puzzle K1 Communion (Ancre de Lumière)

Logistique K1 (Ligne Archer)

  1. En haut à gauche
  2. En bas à gauche
  3. Centre droit
  4. Centre

L’échange des deux derniers tours (Centre puis Centre droit) fonctionne également.

Solution de puzzle K1 Logistics (Archer’s Line)

Révélation K1 (Sorrow’s Harbour)

  1. Centre droit
  2. Centre gauche
  3. Centre
  4. Centre
  5. Centre gauche
  6. Haut central
  7. Centre bas
  8. Centre

Solution de puzzle K1 Revelation (Sorrow’s Harbour)

Quartiers de l’équipage K1 (Hellmouth)

  1. En haut à droite
  2. Centre gauche
  3. Centre
  4. Centre bas
  5. En bas à droite
  6. En bas à droite
  7. Centre bas
  8. Centre bas

Solution du puzzle K1 Crew Quarters (Hellmouth)

Si vous vous trompez lors de votre saisie, vous pouvez essayer de trouver la solution vous-même à partir de là où vous vous étiez arrêté. Cela dit, ce sont des énigmes difficiles, il pourrait donc être plus facile de relancer le secteur perdu pour réinitialiser le casse-tête et réessayer.

Terminez chacun d’entre eux – en vous donnant un fragment de chemin à chaque fois – pour recevoir ensuite la quête Descente, avec l’étape “Chemin découvert”.

Où trouver l’étape Descente ‘Path Uncovered’ et ‘Path’s End’ dans la quête Xenophage

Une fois cela fait, il est temps de faire un voyage au donjon de l’année 3 Pit of Heresy. Si vous ne l’avez pas déjà fait, vous devez d’abord le déverrouiller avant de pouvoir commencer à explorer.

Tout d’abord, vous devez trouver un interrupteur caché. Terminez la première rencontre pour arriver dans une zone avec un mur de portes de chaque côté d’un chemin. Vous devez vous rendre à une porte supérieure gauche différente des autres, où vous trouverez l’interrupteur à l’intérieur.

Voici Fuzzy Bearbarian sur YouTube montrant l’emplacement “Path Uncovered”:

Une fois que vous avez terminé l’étape “Chemin découvert”, continuez Pit of Heresy jusqu’à ce que vous atteigniez la deuxième rencontre, puis descendez le côté gauche pour arriver à une caverne géante sur votre gauche, vert brillant avec une cage thoracique géante en dessous.

Continuez le long du bord de ce chemin, descendez le chemin inférieur, pour trouver une plaque. L’activer révèle des plates-formes sur le côté, avec un orbe, vous pouvez le récupérer.

Reprenez le chemin par lequel vous êtes venu jusqu’à ce que vous trouviez un itinéraire sur votre droite. Il y a une porte ici, dans laquelle vous pouvez plonger l’orbe. Cela vous mènera à une pièce cachée avec un boss secret.

Voici WoW Quests sur YouTube pour montrer où vous devez aller :

La Reine Sorcière est arrivée ! Tenez-vous au courant des derniers exotiques et de notre guide de mise à niveau à jour. En termes de choses à trouver, il y a les emplacements d’extraction, de métamorphose et de sépulcre et l’héroïque Resonant Splinter. Récemment, nous avons eu le 30e anniversaire de Bungie, qui ajoute le donjon Grasp of Avarice, des pièces étranges et de nouveaux exotiques, dont le Gjallarhorn et Forerunner.

Comment vaincre Volar, The Tempted pour terminer la quête Xenophage

Pour vaincre Volmar, The Tempted, vous devez saisir des orbes et les tremper dans des endroits liés au buff qui vous a été donné.

Cela vaut la peine de parcourir d’abord la pièce pour trouver leur emplacement, mais il est facile de déterminer où chacun va, car il y a un effet élémentaire lié au buff – Thunderous est Arc, Abyss est Void, Fiery est Solar et Neutral est Kinetic (qui est le seul endroit où tremper sans réel effet).

Une fois que vous avez fait cela, vous pouvez ensuite endommager le boss. Le buff que vous avez est également lié aux dégâts que vous pouvez ensuite infliger à ce stade.

Répétez cette opération jusqu’à ce que le boss soit terminé. Voici Esoterickk avec la façon dont le boss tombe (réalisé en rencontre solo):

Une fois le boss terminé, rendez visite à Eris pour recevoir le xénophage exotique. Vous n’avez pas besoin de terminer Pit of Heresy, donc si vous êtes bloqué à partir d’ici, la bonne nouvelle est qu’au moins vous avez fait tout le nécessaire pour cette quête !

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