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Rapport : l’équipe de développement de System Shock 3 n’est “plus employée”

Rapport : l’équipe de développement de System Shock 3 n’est “plus employée”

L’équipe de développement de System Shock 3 aurait été licenciée par le développeur OtherSide.

Dans un rapport de notre site frère VGC, un message anonyme prétendument d’un ancien développeur d’OtherSide Entertainment a confirmé que toute l’équipe n’était “plus employée” et que le jeu était “en retard critique”.

La nouvelle survient après le départ de plusieurs autres collègues clés qui ont quitté le studio ces derniers mois, notamment le scénariste, le réalisateur, le directeur de la conception et le programmeur principal du jeu. Tous ont partagé la nouvelle via leurs profils LinkedIn.

Une affiche anonyme prétendant être un ancien développeur d’OtherSide publiée sur RPGCodex avec le nom d’utilisateur Kin Corn Karn, déclarant : “La seule raison pour laquelle je poste est parce que j’ai vu tellement de confusion sur l’état de l’entreprise et du projet. J’ai pensé que certains des informations à la première personne seraient les bienvenues.

“Je n’ai jamais suggéré que nous étions à mi-chemin, les systèmes de base sont une excellente base pour un jeu, mais la plupart du travail est le développement de contenu dans lequel nous avions un retard critique, à la fois en actifs réels et en support d’outils pour un pipeline efficace.

« L’échec du projet était-il juste ? C’est difficile à dire », ont-ils ajouté. “Si Starbreeze n’était pas entré en crise, je pense que nous aurions livré quelque chose d’intéressant avec un gameplay frais et innovant, mais un jeu beaucoup plus petit que ce à quoi les gens s’attendaient et inévitablement décevant pour une suite à une franchise aussi appréciée.

“Ces attentes élevées ont conduit à de nombreuses expérimentations coûteuses. Nous étions une petite équipe et savions que nous ne pouvions pas rivaliser avec les simulations immersives actuelles en termes de qualité et d’étendue de la production, nous devions donc être créatifs, intelligents et étranges. Et nous étions en route pour faire quelque chose d’unique et peut-être d’amusant, mais probablement pas ce dont le public avait envie.”

Interrogé par les membres du forum, Karn a ajouté qu’ils “ne savent pas réellement ce qui se passe, mais l’équipe n’est plus employée là-bas” mais était réticent à en partager plus, déclarant qu’ils ne pouvaient pas “être plus précis sans violer [their] NDA”.

Bien sûr, ce ne sont guère plus que des chuchotements spéculatifs pour le moment, mais VGC rapporte qu’un ancien community manager “a confirmé [the poster’s] légitimité”.

La société de jeux suédoise Starbreeze, en difficulté, a levé l’argent dont elle avait tant besoin en revendant les droits de publication de System Shock 3 au développeur du jeu l’année dernière. Dans une courte note sur son site Web, Starbreeze a déclaré à l’époque qu’il avait revendu les droits d’édition à OtherSide Entertainment de Warren Spector pour System Shock 3, et a insisté sur le fait qu’il serait entièrement remboursé pour les coûts que la société a supportés dans le cadre du développement du Jeu.

Starbreeze n’a pas divulgué le montant d’argent qu’il devrait recevoir dans le cadre de la vente, mais lorsqu’il a annoncé qu’il avait acheté System Shock 3 en 2017, il a déclaré qu’il investirait 12 millions de dollars pour aider à amener le jeu sur PC et sur d’autres plateformes. Starbreeze a en partie financé le développement de System Shock 3 depuis qu’il a signé le jeu.

Au moment de la rédaction de cet article, OtherSide n’a pas encore répondu aux demandes de commentaires de la presse. Nous mettrons à jour au fur et à mesure que nous en entendrons plus.

Nous avons vu pour la dernière fois une bande-annonce de gameplay pré-alpha pour System Shock 3 en septembre 2019.

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