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Raven vient de publier “la plus grande mise à jour d’équilibre de l’histoire de Warzone”

Raven vient de publier “la plus grande mise à jour d’équilibre de l’histoire de Warzone”
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La nouvelle mise à jour Season Four Reloaded de Call of Duty: Warzone est la “première étape majeure” vers l’augmentation du temps moyen de tuer le jeu, a déclaré le développeur Raven.

Raven a parlé de faire en sorte qu’il faille plus de temps pour tuer un ennemi dans Warzone depuis un certain temps maintenant.

Ce matin, une passe d’équilibre d’armes radicale, que Raven a qualifiée de “la plus grande mise à jour d’équilibre de l’histoire de Warzone”, a vu certaines armes fortement nerfées. Des armes telles que le SCAR, l’Oden, les AK-47 et le FAL ont toutes pris un coup, avec un accent particulier sur la réduction des multiplicateurs de torse.

Dans les notes de mise à jour, Raven a expliqué sa pensée, affirmant que ses nerfs aux multiplicateurs de torse mettaient davantage l’accent sur la précision.

“Il est important de noter que ces ajustements d’armes n’ont pas été faits dans le vide”, a expliqué Raven.

“Lors de l’évaluation d’un changement individuel, certains peuvent sembler assez drastiques, mais ils ont été apportés de manière holistique et d’une manière qui a soutenu une augmentation progressive du TTK moyen dans plusieurs catégories d’armes.

“Les multiplicateurs de torse étaient un objectif considérable de ces changements avec la fréquence à laquelle ils agiraient comme des augmentations de dégâts fixes compte tenu de la régularité avec laquelle cet emplacement pourrait être touché. Avec des réductions de ces multiplicateurs, nous mettons davantage l’accent sur la précision – un mouvement qui, selon nous, est finalement sain pour le jeu.”

En parcourant les notes de mise à jour, presque toutes les armes de Warzone ont été touchées d’une manière ou d’une autre. Le fusil d’assaut Black Ops Cold War C58 récemment ajouté, par exemple, a été fortement nerfé, tout comme le FARA 83 et le FFAR 1. Même les armes que je ne pensais pas populaires, comme le MG 34 LMG, ont été nerfées.

Mais il y a l’étrange buff. Le Grau 5.56, par exemple, a connu une légère augmentation des dégâts minimaux. Tout comme le Krig 6.

Comme c’est souvent le cas avec les changements d’équilibre des armes dans Call of Duty, les joueurs scannent les notes de mise à jour de leurs armes préférées pour voir si elles se sentent viables. J’imagine que de nombreux joueurs de Warzone le font en ce moment.

Reconnaissant que tout le monde ne sera pas satisfait des changements, Raven a déclaré que son objectif était de “comprimer les valeurs aberrantes” aux deux extrémités du spectre.

“Statistiquement, il y aura toujours une” meilleure arme “”, a déclaré Raven.

“C’est la nature d’un jeu compétitif. Les joueurs rechercheront et utiliseront tous les avantages qu’ils peuvent, aussi minuscules soient-ils. Nous veillerons à ce que la “meilleure arme” ne dépasse jamais son accueil et ait une efficacité qui échelles avec la compétence du gestionnaire.Inversement, il y a aussi beaucoup de joueurs qui préfèrent une myriade d’options à choisir.

“Notre objectif est de fournir exactement cela. Nous continuerons à compresser les valeurs aberrantes, à la fois surperformantes et sous-performantes, jusqu’à ce que chaque arme soit au moins viable. Nous ne voulons pas que les joueurs aient l’impression qu’ils sont nettement désavantagés pour ne pas se conformer au généralement ‘meilleure arme’.”

Raven a déclaré qu’il garderait un œil sur la façon dont la poussière se dépose sur cette passe d’équilibre dans les semaines à venir.

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