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Read Only Memories : Neurodiver se délecte du passé corrompu

Read Only Memories : Neurodiver se délecte du passé corrompu

2064: Read Only Memories pourrait avoir mon ouverture préférée de n’importe quel jeu. Je pense spécifiquement au morceau que vous pouvez jouer dans une démo sur Steam. Vous êtes un écrivain, assis dans votre petit appartement, tergiversant avant d’écrire une critique de nouveaux écouteurs sophistiqués. Vous parvenez à lire l’examen et à vous endormir après avoir jeté un coup d’œil sur les informations locales, puis vous vous réveillez au milieu de la nuit lorsqu’un robot poli fait irruption et range.

Mémoires en lecture seule : Neurodiver

  • Développeur: MiBoss
  • Producteur: MiBoss
  • Disponibilité: Sortie 2021 sur PC, PS4 et Xbox One

2064 est l’œuvre de MidBoss, un studio basé à Berkeley, en Californie, et qui se spécialise dans les jeux axés sur les LGBTQIA+ et un fort sentiment de diversité et d’inclusivité. Le jeu est une affaire d’aventure qui se déroule dans un futur au bord de trois singularités, et dans les dix premières minutes, il y a une brillante blague sur le fait d’être un écrivain et une excellente discussion sur les lois de la robotique d’Asimov. J’ai passé la matinée à jouer à la démo de Read Only Memories : Neurodiver, la suite du studio. C’est tout aussi bon qu’en 2064. C’est peut-être l’amour.

Le Neurodiver en question est une forme de vie génétiquement modifiée qui permet à Espers de se déplacer dans la mémoire des autres. Dans la démo, qui est courte mais remplie de détails, de conversations et de possibilités, elle vous permet de voyager dans le temps jusqu’aux souvenirs manquants d’un client d’une transaction de bar il y a longtemps qui a peut-être mal tourné.

C’est une démo parfaite – un moyen idéal de présenter les personnages et les idées principales du jeu. Les personnages sont charmants et complexes, comme ce fut le cas avec 2064, et vous avez une marge de manœuvre pour façonner le rôle principal au moins à travers les options de dialogue que vous choisissez. Quant aux principales idées mécaniques, elles consistent à percer un mystère en travaillant sur des mémoires corrompues.

Je vais vous donner juste un exemple parce que je ne veux pas trop gâcher la démo elle-même. Vous devez vous rendre au bar pour commander des boissons pour vous et vos amis. Mais le barman est un bébé scintillant géant. C’est un problème de mémoire, le bébé géant masquant quelque chose d’autre. Pour déterminer ce qui est arrivé à la mémoire réelle, vous devez combiner des éléments de votre inventaire avec la mémoire corrompue, et une fois cela fait, le barman est révélé.

Il y a tellement de potentiel ici, non seulement en termes de combinaison de différents objets, mais en termes de masquage des souvenirs eux-mêmes. Et c’est vraiment ce qui intéresse ces jeux, je dirais : les gens et les souvenirs, et à travers cela les relations d’une personne avec les gens et les cultures qui l’entourent. Dans Neurodiver, cela inclut les Espers, des personnes qui peuvent lire dans les pensées et qui peuvent avoir émergé par mutation ou génie génétique. Il comprend également les hybrides, qui semblent faire l’objet d’une certaine hostilité tranquille.

Ce que j’aimais le plus à propos de 2064 et cette ouverture n’était pas la surprise du cambrioleur qui a rangé, ni même le frisson voyou de voir ma propre vie professionnelle parodiée dans un jeu. C’était le feuilletage à travers l’aspect des nouvelles. Ces jeux visent à créer un sens de leur monde. J’adore ça, et j’ai hâte de jouer plus.

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