Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Respawn modifie à nouveau l’armure d’Apex Legends

Respawn modifie à nouveau l’armure d’Apex Legends

Au début de la saison 6, Apex Legends a apporté un changement assez radical à sa méta : les joueurs ne se contenteraient plus de croiser les doigts et d’espérer une bonne armure, ils pourraient gagner leurs couches en causant des dégâts. Toutes les armures ont été échangées avec Evo Armor, ce qui signifie que les joueurs pouvaient ramasser des armures pré-nivelées blanches ou bleues au sol, et devraient ensuite attaquer d’autres joueurs pour les faire évoluer vers des niveaux supérieurs.

En théorie, c’était un bon moyen d’encourager les combats et de réduire la dépendance au pillage chanceux – mais le changement d’Evo Armor s’est accompagné d’un nerf de 25 points de vie pour toutes les armures, ce qui signifiait que le temps de tuer (TTK) était réduit. Cette modification n’a pas été très bien accueillie par la communauté, dont beaucoup préféraient des batailles plus longues dans Apex Legends et estimaient que le changement de TTK réduisait l’écart de compétences.

Eh bien, le changement d’armure entièrement Evo reste: mais Respawn a maintenant décidé de rétablir toutes les pièces d’armure à leurs valeurs précédentes.

“Depuis le début du développement d’Apex Legends, l’un de nos principaux piliers était que le fait de laisser tomber quelqu’un devrait donner à ces joueurs un avantage significatif”, a expliqué Jason McCord dans un article de blog. “Nous visons à promouvoir la stratégie dans le positionnement du champ de bataille et le contrôle de la carte. Lorsque ces tactiques étaient bien exécutées, mais qu’une équipe vous surpassait toujours à cause de vos compétences mécaniques, cela faisait mal.”

McCord a poursuivi en expliquant que la réduction des valeurs d’armure avait pour but d’équilibrer la prolifération des armures rouges, qui avait fait pencher la balance en faveur des bons joueurs plutôt que du travail d’équipe dans les tests de jeu internes de Respawn. Il a noté, cependant, que l’équipe n’avait pas réalisé le plein impact du changement jusqu’à ce qu’il soit déployé sur les serveurs publics.

“… Nous sommes un petit groupe de personnes par rapport aux millions qui jouent à Apex Legends chaque jour”, a expliqué McCord. “Les niveaux de compétence de notre équipe sont variés, et les grands changements d’équilibre ne seront vraiment vérifiés que lorsque nous recevrons des commentaires de vous tous.

“Nous nous efforçons toujours d’améliorer l’expérience dans Apex Legends. L’expérimentation en est un élément essentiel. Nous ne réussirons pas toujours, mais il est important pour nous d’écouter et de corriger les choses lorsque nous ne le faisons pas.”

Le retour aux anciennes valeurs d’armure devrait aider à allonger les batailles et donner aux joueurs plus de chances s’ils sont pris en embuscade, donc j’espère que cela répondra aux préoccupations de la communauté. Répondant aux questions en réponse au billet de blog sur Reddit, un développeur de Respawn a déclaré que l’équipe pourrait également modifier à nouveau Evo Armor pour “exiger plus de dégâts pour passer du violet au rouge”, ce qui rend plus difficile l’obtention de l’armure de haut niveau du jeu. Pas que j’en vois beaucoup de toute façon.

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Respawn modifie à nouveau l’armure d’Apex Legends
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, instagram et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Respawn #modifie #nouveau #larmure #dApex #Legends ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.