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Revue de Paradise Killer

Revue de Paradise Killer – Une enquête rêveuse en monde ouvert rencontre l’horreur cosmique

La bande-annonce gaie et joyeuse de Paradise Killer ne dit que la moitié de la vérité. C’est très certainement est une aventure d’enquête colorée, parfois loufoque dans la veine de Phoenix Wright, mais c’est aussi bizarreune descente au concept vertigineux vers la menace de l’inconnu, où des après-midis doux et des cocktails au bord de la plage coexistent avec des cauchemars cosmiques véritablement inquiétants au-delà des étoiles.

Avis sur Paradise Killer

  • Développeur: Le jeu Kaizen fonctionne
  • Éditeur: Compagnon de voyage
  • Plate-forme: Testé sur PC
  • Disponibilité: Sortie le 4 septembre sur PC et Switch

Bienvenue, alors, au paradis, un brin d’onde de vapeur à couper le souffle d’une retraite insulaire tropicale, où les palmiers se balancent pour toujours dans la brise de l’après-midi, où les eaux turquoises s’étendent des plages immaculées à un horizon sans tache, et où les effigies monstrueuses de dieux brutaux se répandent sur chaque centimètre carré, comme les entrailles d’une plaie purulente.

Plus précisément, bienvenue à Paradise 24, la dernière tentative du mystérieux Syndicat de créer un mécanisme vivant parfait capable de maintenir la ferveur religieuse nécessaire pour ressusciter les Dieux très anciens qu’il vénère. Comme toutes les 23 tentatives précédentes, cependant, Paradise 24 est condamné, corrompu et sur le point d’être éliminé de l’existence afin de recommencer le cycle.

Mais cette fois, les choses sont différentes ; le dernier soir de l’île, alors que le soleil brillant fait sa dernière descente sous l’horizon, le Conseil dirigeant du Syndicat est horriblement massacré. Entrez Lady Love Dies (Paradise Killer a une ligne fine dans les noms absurdes, de Lunatic Pope à Leon Disaster), ramenée d’exil pour la reprendre – et maintenant vos – fonctions d’enquête ; pour déterminer lequel des neuf insulaires restants est responsable du massacre du Conseil, afin que Paradise 24 puisse mourir et Perfect 25 prospérer.

Et ce ne sont que les premières minutes de l’histoire de Paradise Killer; à partir de là, il explose dans plusieurs directions à la fois, entremêlant magistralement un complot de meurtre complexe avec un second mystère, et sans doute plus intéressant: la vérité de l’île elle-même, se déployant progressivement pour révéler une tradition riche, expansive et merveilleusement imaginative, couvrant des siècles et un panthéon de dieux absurdes.

Cela en fait un récit extrêmement convaincant, parfois philosophique, sur le sacrifice rituel du soleil, de la mer et du sang. Et bien que ce ne soit certainement pas un mélange facile, le ton soigneusement équilibré de Paradise Killer ne faiblit jamais, présentant avec succès un placage venteux et optimiste, tandis qu’une menace d’horreur cosmique et humaine véritablement troublante et rafraîchissante se construit insidieusement sous la surface.

Le mélange chaotique d’influences de Paradise est peut-être largement familier, mais il y a toujours quelque chose qui vous déséquilibre.

Une grande partie de son effervescence provient de sa distribution de personnages animée et attrayante, allant d’une combattante devenue idole réticente après qu’un dieu reconnaissant l’a bénie avec la tête d’une chèvre, à un squelette rouge sang éternellement pris entre la vie et la mort suite à une confession du véritable amour. Il y a des fanatiques et des assassins, même un démon bleu nu qui passe pour commenter de manière énigmatique et plutôt impertinente, sur les procédures – tout à fait dans le moule de Grasshopper Manufacture – avant son départ littéralement explosif.

Comme vous pouvez l’imaginer, avec l’ombre de la suspicion qui pèse sur eux, les habitants de l’île sont tous sélectifs avec les informations qu’ils sont initialement prêts à partager, et apprendre à les connaître, et les interroger plus profondément au fur et à mesure que de nouvelles pistes se présentent, est un élément crucial. aspect de la résolution du mystère du meurtre de Paradise Killer.

Les fans de genre reconnaîtront immédiatement des éléments de Phoenix Wright et Danganronpa dans la structure de la conception d’investigation de Paradise Killer, mais le développeur Kaizen Game Works les transforme en une aventure presque entièrement ouverte, donnant aux joueurs la liberté d’explorer Paradise et de découvrir ses secrets, cependant ils choisissent.

Les personnages de Paradise Killer sont un groupe agréablement diversifié. La plupart d’entre eux ont une aversion pour les chemises.

Sondez l’île suffisamment à fond et vous pourriez tomber sur une scène de crime isolée, un élément de preuve essentiel rejeté avec insouciance – peut-être une partie du corps sous une passerelle pourrie ou des pistes suspectes au sommet d’une colline éloignée – même l’ordinateur piratable occasionnel ou le puzzle environnemental, le tout régulièrement élargissant votre recherche de la vérité. Et à mesure que de nouvelles voies d’investigation s’ouvrent, que ce soit par le biais de témoignages de personnages ou de découvertes exploratoires, la boucle recommence.

Certes, rien de tout cela n’est particulièrement sophistiqué d’un point de vue purement mécanique, mais l’accent mis par Paradise Killer sur la découverte personnelle et spontanée contribue à créer une illusion immensément satisfaisante d’un travail de détective complexe et d’un vaste réseau d’intrigues s’étendant sur des îles pour cartographier et apprivoiser . Et une fois que vous pensez que votre preuve est suffisamment incriminante, vous êtes libre de retourner voir le juge – un être fusionné au tissu même de l’île pour faire respecter la loi – afin de commencer les procès, en fait la fin du jeu de Paradise Killer, où les indices sont rassemblés, les doigts sont pointés et justice est, espérons-le, rendue.

Jusque-là, cependant, l’accent est mis sur l’exploration approfondie des secrets de l’île, et Paradise est l’as dans la manche de Kaizen; c’est un enchevêtrement dense, désorientant et phénoménalement bien réalisé de pièges familiers de stations balnéaires tropicales, d’iconographie égyptienne, de cauchemar Eldritch et de brutalisme des années 50, le tout filtré à travers l’objectif à ondes de vapeur insidieusement décalé de Paradise Killer – offrant à dessein un à la fois séduisant et plutôt rebutant vision de la beauté aux teintes de néon, avec toute la grâce plombée d’une aventure sur CD-ROM CGI des années 90.

La disposition de Paradise est intimidante de votre point de vue initial mais a beaucoup plus de sens au niveau du sol.

A vrai dire, j’ai d’abord détesté le Paradis ; c’est déroutant, claustrophobe et profondément oppressant – sans parler de l’énorme intimidation alors que sa masse ondulante s’étend vers l’extérieur et vers le haut dans une cacophonie d’édifices monstrueux, de couloirs bondés, de vastes plages, d’usines crasseuses, de temples opulents, de voies navigables qui s’entrecroisent, d’immeubles d’appartements et places en contrebas.

Commencez à explorer, cependant, et l’éclat du monde de Paradise Killer se révèle. C’est vaste, oui, mais pas tellement qu’une fois que vous avez commencé à vous orienter, vous êtes toujours à plus d’une minute ou deux de votre prochaine destination ; et au fur et à mesure que vous vous habituez à son langage visuel chargé, son fouillis d’éléments initialement incongrus se met au point, révélant une logique à sa disposition sous-jacente qui place tout à peu près exactement là où vous vous attendez à ce qu’il soit.

Mais merveilleusement, alors même que la familiarité avec l’île grandit, un sentiment de menace délicieusement inéluctable persiste, Kaizen ensemençant soigneusement les mondanités opérationnelles de Paradise avec des rappels omniprésents de son terrible enchevêtrement cosmique : regardez le ciel nocturne au coucher du soleil et vous voyez les étoiles tourner violemment à travers les cieux; jetez les yeux vers le rivage et vous apercevrez de vastes obélisques oscillant entre les transats et les serviettes de plage ; Jetez un coup d’œil plus loin encore et des pyramides noires trapues sonnent l’horizon scintillant avec une malice ancienne.

Les objets de collection en valent la peine pour les extraits souvent amusants et sinistres qui les accompagnent.

Ce qui apparaît au premier abord comme un gâchis incongru se révèle rapidement être un exercice de construction de monde brillamment réfléchi et tout à fait cohérent, riche en atmosphère et hypnotiquement convaincant. Même la bande-son sublime et accrocheuse de Paradise Killer, un suintement incessant de synthés vaporwave lisses et de saxo, a une place naturelle dans l’ordre des choses; il ne se contente pas de jouer sur l’action, c’est un accompagnement diégétique de vos voyages, s’estompant au fur et à mesure que vous passez entre les haut-parleurs de l’île, une insinuation de son objectif beaucoup plus sombre.

En termes d’artisanat pur, Paradise est suffisamment riche pour inspirer l’exploration même sans la volonté d’un meurtre à résoudre, mais Kaizen, dans une autre incongruité apparente, tente d’élargir davantage la portée de son aventure en mariant son récit mystérieux mesuré à une fébrilité. collect-a-thon de style plate-forme occupé et totalement inattendu.

Vous pouvez à peine marcher quelques mètres à travers Paradise sans être interrompu par le leurre audio statique d’un autre objet de collection Blood Crystal, caché dans un buisson ou un coin ombragé. Celles-ci, dans une certaine mesure, vous aident dans votre enquête, débloquant des voyages rapides, accédant à un nouvel algorithme de décryptage, révélant même un secret particulièrement juteux à un ami – mais principalement, et plutôt heureusement compte tenu de leur abondance, elles sont une voie vers acquérant la richesse de Paradise Killer en objets de collection optionnels améliorant l’humeur, la plupart servant à étendre son irrésistible tradition.

Malgré toute son architecture bosselée et brutaliste, Paradise peut être à la hauteur de son nom.

Il existe d’anciennes tablettes détaillant des actes indescriptibles à débloquer dans des autels sacrificiels, de nouvelles images d’arrière-plan pour votre ordinateur portable Starlight, et même des boissons non alcoolisées curieusement poétiques à récupérer dans des distributeurs automatiques ; c’est en grande partie des choses non essentielles, mais j’ai trouvé la prose humoristique et rêveusement surréaliste de Paradise Killer une incitation suffisante à chasser ses trésors.

“Cette image vous rappelle de merveilleuses vacances en famille sur une plage”, lit la description d’un fond d’écran à débloquer par ailleurs inoffensif, “Vous avez gambadé dans la mer avec vos frères et sœurs. Vous n’êtes jamais allé à la plage”.

Et au fur et à mesure que vous vous plongerez dans le rêve fiévreux d’acquisition incessante de Paradise Killer, vous finirez par débloquer des tirets améliorés et des doubles sauts, libérant une ligne de touche étonnamment passable et d’une agilité satisfaisante dans la plate-forme.

Il y a donc beaucoup à suivre entre les mystères qui se déroulent au paradis et ses bibelots sans fin, mais Kaizen veille toujours à éviter que les choses ne deviennent accablantes. Une superposition « AR » peut être activée pour vous montrer exactement où se trouvent vos suspects et s’il y a quelque chose de nouveau à leur parler ; les objets de collection peuvent éventuellement être mis en évidence d’une simple pression sur un bouton, et plus important encore, votre fidèle ordinateur Starlight enregistre et renvoie sans cesse des indices, des contradictions et des liens avec une liste de mystères en plein essor, ce qui signifie qu’il y a toujours un nouveau fil à taquiner.

Le mini-jeu de piratage, un incontournable de l’enquête, fait une apparition occasionnelle, bien qu’avec une touche occulte appropriée.

Finalement, cependant, une fois que vous aurez fait le plein de jeux de jambes – ce qui peut arriver en dix heures, ou, si vous êtes aussi obsessionnel que moi, 20 – il sera temps de retourner voir le juge pour commencer le procès, fermant toutes les autres voies d’investigation.

C’est ici que Paradise Killer pourrait s’avérer le plus source de discorde, en particulier pour les joueurs ayant des attentes tirées de Phoenix Wright ou Danganronpa. Alors que les procès sont le cœur mécanique de ces jeux, avec leurs contre-interrogatoires nerveux et leurs rebondissements, la confrontation finale de Paradise Killer est plus une expiration bien méritée, une chance de présenter calmement les preuves que vous avez rassemblées et de construire la vôtre. vérité – celle qui vous semble la plus authentique et la plus satisfaisante sur le plan narratif.

Paradise Killer ne se soucie pas particulièrement de livrer une version définitive des événements, ou de pousser les joueurs vers un point final précis, leur permettant plutôt d’accuser – voire d’exécuter – tout suspect, à condition qu’il y ait suffisamment de preuves pour le faire. Cela donne une conclusion dont l’ambiguïté persistante semble étrange, voire un peu décevante, pour le moment, mais qui résonne thématiquement et reste tout à fait conforme à l’engagement louable de Kaizen à créer une histoire qui appartient au joueur, jusqu’à la toute fin.

Que Kaizen ait offert cette liberté à travers une aventure aussi vaste, avec seulement des problèmes de rythme occasionnels et sans que le mystère central énergique de Paradise Killer ne s’effondre dans un tas d’impasses et d’incohérences chronologiques, est impressionnant; qu’il ait réussi à le plier dans un monde aussi enivrant, imaginatif et brillamment conçu l’est encore plus.

Paradise Killer est, comme son cadre insulaire, tant de choses qui se bousculent maladroitement les unes contre les autres; c’est un roman visuel, une aventure d’exploration à la première personne, un jeu de plateforme kleptomane, un mystère de meurtre et une tournure rafraîchissante de l’horreur cosmique. Et comme le paradis, une fois que vous vous êtes familiarisé avec ses particularités, il se fond en un tout magnifiquement distinct.

C’est une vision élégante, merveilleusement assurée, et un fil de détective profondément captivant, aussi loufoque qu’inquiétant, même dans l’éclat de son soleil tropical.

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