Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Revue de Rage 2

Revue de Rage 2 – un combat étincelant est abandonné par un monde ouvert creux

Malgré toute sa promesse de chaos anarchique et sa palette punk saisissante, Rage 2 est une expérience étonnamment vanille. Bien que sur le papier, il offre un grand nombre des fonctionnalités triple-A contemporaines auxquelles nous nous attendons – combat charnu, exploration du monde ouvert, PNJ impertinents (bien que parfois grossièrement stéréotypés) qui offrent des secrets et des missions secondaires, des voyages rapides déverrouillables et un histoire post-apocalyptique parfaitement utilisable, bien que quelque peu dérivée – on a parfois l’impression que ces pièces disparates sont des pièces d’un puzzle qui ne s’imbriquent pas tout à fait dans un tout. Malgré sa violence délicieusement décadente et son gore sans vergogne, Rage 2 essaie d’être tout pour tout le monde, et sa propre identité aurait pu être perdue dans le remaniement.

Rage 2 critique

  • Développeur: avalanche
  • Éditeur: Béthesda
  • Plate-forme jouée : PS4
  • Disponibilité: Disponible maintenant sur PS4, Xbox One et PC

Bien que cette suite comprenne une poignée de références subtiles et pointues à son prédécesseur, vous pouvez vous lancer en toute sécurité dans cette aventure sans avoir sauté dans la dernière. Vous incarnez l’un des derniers Rangers restants, un symbole presque unique de vertu et de citoyenneté dans une société autrement anarchique et appauvrie, pleine de bandits, de mutants et de vauriens.

Vous pouvez sélectionner un Ranger féminin ou masculin et ils sont entièrement exprimés et pleinement réalisés, avec une trame de fond intrigante, sinon particulièrement unique, qui donne une grande partie de l’élan de la campagne principale. Par conséquent, vos ennemis sont nombreux, allant des mutants qui ont été marqués physiquement et intellectuellement par l’expérimentation, des bandits sans foi ni loi – y compris les punks si colorés que vous avez vus orner les supports marketing – et la puissance militaire de l’Autorité, une technologie -savvy armée dirigée par le général Cross. C’est ce dernier qui est le plus redoutable, et ce sont aussi ces batailles qui seront probablement les plus difficiles.

De rage moyenne.

J’admets que l’union entêtante d’id – le parrain des tireurs modernes – avec l’expertise du monde ouvert d’Avalanche a plus que piqué mon intérêt lorsque la suite a été annoncée (assez pour que je me demande pourquoi ce genre de collaborations n’est pas plus banale ). Et bien qu’il y ait, sans aucun doute, beaucoup d’action de balles au mur et de décors magnifiquement affligés à explorer, il est difficile de secouer le sentiment que Rage 2 est tout sauf une aventure linéaire dans une expérience de monde ouvert. Pour chaque occasion, le jeu vous dirige vers un égout infesté de mutants ou un intérieur minable et incrusté de crasse, vous savez que vous êtes prêt pour un jeu de tir serré, tendu et glorieux. Au-delà des murs de ces événements scénarisés, cependant, et vous vous sentez vraiment comme si vous étiez dans un désert aride. Et bien que l’exploration soit récompensée par des conteneurs bombés de Feltrite et d’argent liquide et froid – sans parler des coffres Ark qui fournissent les composants essentiels nécessaires pour renforcer vos armes et vos pouvoirs en cours de route – avant longtemps, cela commence à se sentir frustrant et répétitif .

Cela ne veut pas dire que ce n’est pas incroyablement amusant, bien sûr. Rage 2 n’est jamais meilleur que lorsque vous traversez un repaire de bandits ou un nid de mutants, projetant des ennemis dans les airs pendant que vous vous précipitez rapidement et les pompez plein de plomb, feuilletant entre les grenades et les wingsticks et les drones pour infliger un maximum de dégâts dans- entre des rafales explosives d’Overdrive, votre capacité ultime. Vous manquerez rarement de munitions, ce qui signifie que vous pouvez vous laisser aller avec un abandon joyeux, en particulier lorsque vous améliorez votre arsenal et vos objets jetables.

Il y a aussi un assortiment de sous-capacités à localiser, déverrouiller et expérimenter, mais à moins que vous ne soyez prêt à vous écarter assez tôt du chemin de l’histoire principale, vous ne les obtiendrez pas tant que vous n’aurez pas déjà combattu la moitié, sinon la plupart, de la campagne ; dommage, vraiment, étant donné que ces capacités sont principalement l’USP de Rage 2.

Cela dit, ce n’est pas agressivement difficile – je suis un FPSer assez moyen, et je n’ai pas lutté avec le combat, principalement parce que l’IA ennemie n’est pas particulièrement raffinée ou inventive – mais un jeu de recul et de tir c’est ne pas. Ce n’est qu’en chargeant dans la mêlée et en collectant cette Feltrite très importante que vous pourrez continuer à recharger à la fois votre charge Overdrive et votre HP (sans parler de votre XP également). Il faut un peu de temps pour s’y habituer, certes, mais c’est sans aucun doute le moyen le plus amusant de nettoyer ces nids de méchants.

En dehors de la campagne, cependant, et c’est une autre histoire. Il est peut-être plus réaliste d’avoir un monde post-apocalyptique principalement stérile qu’un monde animé de vie – insérez ici un emoji haussement d’épaules – mais cela ne rend pas le gameplay particulièrement intrigant. Les activités – telles que les barrages routiers – qui vous obligent à vous battre deviennent rapidement des irritations qui ne servent qu’à vous empêcher d’atteindre votre destination. La même chose peut être dite pour certaines des missions principales de la campagne, comme celle qui vous oblige non seulement à passer un mode arène obligatoire, mais également à terminer une course de derby en pole position. Il ne fait aucun doute que ces éléments sont agréables à avoir et aident à rompre la monotonie, mais il est surprenant que ces modes soient obligatoires ; la plupart des gens se sont inscrits à Rage 2 pour tirer des trucs, pas pour participer à des courses.

Une ronde d’a-gores, s’il vous plaît !

C’est assez écrasant au début aussi. Il existe un système de menus approfondis, des didacticiels et une pléthore de quêtes secondaires et de missions de primes, qui se débloquent toutes dès que vous convainquez votre première recrue du projet Dagger de monter à bord. Superficiellement, cela encombre la carte et donne l’impression que vous avez beaucoup à faire, mais vous apprendrez bientôt qu’il s’agit principalement de tâches répétitives et aussi satisfaisantes que soient les combats de Rage 2, il est surprenant de voir à quelle vitesse cela deviendra obsolète – d’autant plus que le combat de véhicules n’est pas aussi satisfaisant que la dévastation de votre fusil de chasse.

Cela dit, c’est une brève expérience – 6 à 8 heures devraient vous permettre de traverser la campagne principale, et le double devrait vous permettre de terminer le jeu entièrement (sans DLC, bien sûr) – donc au moins vous pouvez dire que Rage 2 ne le fait pas dépasser son accueil.

Il est également parsemé de bugs et de problèmes. Bien que la majorité d’entre eux – tels que l’audio et les sous-titres retardés/manquants – soient plus gênants qu’autre chose, il se peut parfois que votre système plante complètement ou que vous soyez obligé de redémarrer lorsqu’une invite importante nécessaire pour progresser n’apparaît tout simplement pas. Bien qu’ils ne soient pas à distance aussi flagrants que certains des problèmes rencontrés dans les jeux passés de Bethesda, ils se produisent suffisamment pour suggérer régulièrement que Rage 2 n’a pas cette dernière couche de brillance et de polissage. Un décalage d’entrée particulier sur la PlayStation 4 – le plus visible dans votre système d’interface utilisateur/menu, mais qui se répand parfois dans le jeu proprement dit également – n’aide pas non plus les choses.

Rage contre les machines.

Dans son désespoir d’être énervé et dans votre visage, cette suite tombe parfois aussi plate que son prédécesseur, les copieux barbouillages rose fluo incapables de dissimuler sa friche fade et répétitive et d’élever ce jeu de tir à monde ouvert au-dessus de ses frères et sœurs d’un similaire acabit. Mais dans ses moments les plus calmes – généralement loin de la mêlée Goon Squad – vous pourriez trouver des lueurs de narration étonnamment sophistiquée, peut-être cachées dans les lignes d’un datapad, ou transmises par un PNJ sans nom.

Alors que les packs de narration environnementale de la renaissance des ruines d’Avalanche accueillaient la viande dans un cadre autrement banal, peu de choses dans le jeu m’ont affecté aussi profondément que d’être témoin d’une tentative de garde de ressusciter son collègue décédé après un violent échange de tirs à Wellspring. Pas un mot n’est dit – les seuls sons sont ses bouffées de bouche à bouche et le grognement des compressions thoraciques – et malgré plusieurs minutes d’observation, ses efforts n’ont jamais faibli.

C’est une vignette poignante et puissante qui en dit long sur le monde déchiré par la guerre de Rage 2 d’une manière que la peinture rose et les graffitis grossiers n’ont jamais pu; oh, comme j’aurais aimé qu’il y ait plus de ces idées intelligentes pour soutenir son combat sanglant, brillant – et sanglant brillant.

Découvrez également plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Revue de Rage 2 – un combat étincelant est abandonné par un monde ouvert creux
, on vous invite à partager l’article sur Facebook, pinterest et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Revue #Rage #combat #étincelant #est #abandonné #par #monde #ouvert #creux ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.