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Revue de Riders Republic

Revue de Riders Republic – terrain de jeu de sports extrêmes grumeleux et adorable
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Comme beaucoup de jeux Ubisoft, Riders Republic est beaucoup. Le travail de quelque sept studios dirigés par Ubisoft Annecy, c’est un vaste recueil de sports extrêmes en monde ouvert qui peut être aussi bosselé que le terrain sur lequel vous roulez, rempli de tant de choses des trucs vous pouvez le voir et le sentir tendre au niveau des coutures. C’est aussi, peut-être plus important encore, un jeu de sport extrême qui tombera sur lui-même pour vous divertir, et qui garantit que, malgré tous ses excès, vous n’êtes jamais à plus de quelques secondes du frisson primal de se jeter sur le flanc d’une montagne. Riders Republic est, le plus souvent, une chose brillante.

Revue de Riders Republic

  • Développeur: Ubisoft
  • Éditeur: Ubisoft
  • Plate-forme: Joué sur Xbox Series X
  • Disponibilité: Disponible maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S

Une partie de cet éclat pourrait être familière de Steep, la sortie de sports extrêmes tout aussi ouverte de 2016 sur laquelle une grande partie de Riders Republic est construite. Ce n’est ni aussi ciblé – il y a un élargissement des disciplines pour inclure les vélos ainsi que des types de terrain qui vont au-delà de la simple neige ici – ni tout à fait aussi étrange, sans interjections de mots parlés des montagnes elles-mêmes (du moins aucune que je suis venu à travers plus d’une douzaine d’heures de jeu – c’est un jeu vaste, vaste après tout). C’est profondément, glorieusement idiot, cependant, un terrain de jeu raconté avec une exubérance contagieuse alors que vous pédalez sur des parcours périlleux dans des tenues de girafe assorties.

C’est ennuyeux aussi, surtout au début lorsque le didacticiel trop long s’installe et refuse de lâcher prise pendant la meilleure partie d’une heure. C’est l’un de ces jeux de sports extrêmes qui superpose son action avec des voix off grinçantes, le dialogue est plus susceptible de vous faire saigner du nez que n’importe laquelle des altitudes les plus élevées que vous êtes invité à escalader. Étant donné à quel point cette voix off peut être omniprésente au cours de la première heure, je ne serais pas surpris si cela s’avérait un test d’endurance trop loin pour la plupart des joueurs. Persévérez, cependant, et il est alors souvent remarquable de constater à quel point Riders Republic est désireux de s’écarter du chemin.

Il y a une quantité décente d’outils communautaires dans Riders Republic, et où cette communauté prend ce jeu ensuite va être fascinant.

Cela dépend en partie de la façon dont vous pouvez vous rendre rapidement à n’importe quel événement sur la carte et y être emmené presque instantanément (sur la série X, au moins, où j’ai passé la plupart de mon temps à jouer à Riders Republic), et une partie dépend de la façon dont vous pouvez basculer entre les disciplines à la volée. Descendez le flanc d’une montagne en wingsuit et vous pouvez maintenir une partie de cet élan tout en vous transformant en un instant glitch en deux roues – ou peut-être envoyer votre VTT du bord d’une falaise et dans le bleu là-bas avant de lancer la wingsuit fusée et de tirer à travers l’horizon. C’est stupide et outrageusement amusant, le fait de changer de sport via le menu radial fait autant partie du processus que d’effectuer des tours pour le joueur le plus aventureux.

C’est aussi fastidieux, tout comme le cœur de Riders Republic. Il existe trois configurations de contrôle proposées – une trompeuse qui mappe les mouvements de cascade sur le manche droit, une de course qui vous permet de contrôler la caméra et une troisième qui imite doucement le propre schéma de Steep – et aucune d’elles ne fonctionne parfaitement, avec un manque de poids sapant doucement tous les sports proposés ici. C’est loin d’être désastreux, esprit, et quelque chose auquel vous vous adaptez rapidement, même s’il vaut la peine de savoir qu’il s’agit d’un jeu de sport extrême avec une certaine légèreté dans sa sensation.

Tout cela est plus que compensé par ce que Riders Republic fait bien, et par sa pure exubérance maximaliste. Il y a aussi des détails fins ici qui aident à vendre chaque discipline, comme la neige magnifiquement croustillante qui se déforme de manière tangible lorsqu’on est sur un snowboard ou des skis, le sifflement du vent lorsqu’on est en wingsuit ou ce magnifique vrombissement doux d’un pédalier bien huilé qui accompagne un vélo balade. En tant que l’une de ces personnes affreuses qui se serrent dans le lycra et bloquent la circulation dans la campagne la plupart des matins du week-end, les vélos nouvellement ajoutés de Riders Republic ont un attrait particulier, et ils ne déçoivent pas ; il y a une quantité surprenante de vélos de route et de VTT proposés, dont beaucoup sont sous licence officielle de Specialized et Kona.

Comme tant d’autres dans Riders Republic, la bande-son est un peu partout. Il y a All I Want de The Offspring tiré directement de Crazy Taxi, une reprise atroce de Gangsta’s Paradise par Les Ukelele Girls et, d’une manière ou d’une autre, au milieu de tout ça, Girl/Boy d’Aphex Twins. Ce qui s’avère être un excellent accompagnement pour une course de descente et c’est ce qui l’a poussé à être recommandé, en toute honnêteté.

Plus pertinemment, Riders Republic offre le frisson tranquille d’une balade autonome à deux roues. Éloignez-vous des événements et vous pourrez vous perdre en pédalant sur les sommets de Yosemite, en parcourant les vastes fourrés de Sequoia ou en traçant un parcours à travers les hauteurs épineuses de Bryce Canyon, en vous imprégnant de toutes ces vues impossibles en cours de route. Donlan l’a dit le mieux – il le fait toujours – lorsqu’il a appelé Riders Republic la Justice League des parcs, des super-héros du plein air tous brisés pour former un tout irrésistible. C’est un terrain de jeu pas comme les autres.

Le calme et le chaos se côtoient également avec bonheur, et Riders Republic est très occupé grâce à la façon dont il remplit la carte avec d’autres joueurs. Arrêtez-vous pour admirer le paysage et vous verrez des apparitions fantomatiques d’autres joueurs pirouetter dans le ciel dans leurs wingsuits ou se planter le visage dans la neige après une course manquée – une facette qui vient à une tête hilarante dans les courses de masse régulièrement programmées qui envoyez 64 joueurs dévaler le flanc d’une montagne dans un épais et magnifique gâchis. Des aventures plus coordonnées sont possibles en se regroupant avec d’autres joueurs et en passant d’un événement à l’autre ensemble, ce qui en fait un jeu vraiment connecté (et qui n’est malheureusement possible que de jouer en ligne – sans connexion Internet, vous êtes limité au mode zen qui permet de flâner dans les parcs sans pouvoir progresser).

Les vues peuvent être à couper le souffle, mais ce qui est encore plus impressionnant, ce sont les temps de chargement rapides sur les consoles de nouvelle génération.

Son offre n’est pas différente de Forza Horizon de cette façon, tout comme la façon dont les événements débloquent et pimentent la carte au fur et à mesure que vous poursuivez et progressez dans chaque carrière individuelle. Il y a des promotions uniques dans “Funkies” – des vélos à glace et des skis fusées et d’autres bizarreries assorties – et bien sûr une montagne d’objets de collection de la taille d’un demi-dôme déniché dans les coins et recoins du parc. Comme beaucoup des meilleurs jeux du monde ouvert, il est souvent écrasant, bien qu’il ne soit pas aidé par une certaine négligence qui l’empêche de se sentir vraiment cohérent, et il n’est certainement pas aidé par une certaine quantité de conneries qui s’infiltrent. Il y a des tenues à acheter pour votre personnage, mais la façon dont ils sont livrés est déconcertante tout en étant à la limite d’être purement offensante – vous ne pouvez accéder qu’à quelques-uns par jour, l’équipement principal étant conservé derrière une monnaie en argent réel qui se trouve à côté de vos gains en jeu, et se sent franchement icky.

Cela fait peut-être partie du territoire en ce qui concerne les jeux du monde ouvert d’Ubisoft, bien que cela ne le rende pas vraiment plus acceptable. C’est un défaut de taille sur un jeu par ailleurs remarquable, un jeu de sports extrêmes d’arcade en monde ouvert qui est engageant, accessible et agréablement excentrique, le tout servi avec une ampleur et une échelle impressionnantes qui conviennent aux grands parcs qui servent de terrain de jeu. Il y a des bosses et des ecchymoses en cours de route, mais l’exubérance et l’énergie proposées ici font de Riders Republic une aventure intéressante.

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