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Revue Disc Room

Revue Disc Room – un joyau d’arcade rempli de précision et de surprises
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Un jeu d’arcade rapide avec l’âme d’un casse-tête.

Disc Room m’a fait chercher sur Google ces drôles de formes de spirographes que l’on trouve parfois sur les billets de banque. Au bout d’un moment, je suppose, je ne vois plus les disques. Je vois les trajectoires. Les façons dont certains plongent, certains suivent, les façons dont certains avancent, puis ralentissent, puis repartent. Je ferme les yeux et il y a ces traînées lumineuses de spirographe dans l’obscurité. Des écarts possibles entre eux si je me faufile cependant. Pas de disques, juste du mouvement, juste des arcs.

Ce jeu est compact et mystérieux : je l’aime bien. D’une part, il fait exactement ce qu’il dit qu’il fera. Il y a des chambres et les chambres sont remplies de disques. Les disques se déplacent généralement et si vous entrez en contact avec eux, vous êtes très mort. C’est une affaire de haut en bas : gauche, droite, haut et bas. Evitez les disques !

Examen de la salle de disque

  • Développeur:Terri, Dose, Kitty, JW
  • Éditeur:Dévoluer numérique
  • Plate-forme: Joué sur PC
  • Disponibilité: Disponible maintenant sur Switch et PC

Et puis tu meurs. Et c’est ce que veut Disc Room. Vous déverrouillez de nouvelles portes vers de nouvelles pièces en mourant après avoir rempli des critères spécifiques. Survivez cinq secondes, dix secondes, vingt. Succombez à tous les types de disques disponibles. Certains des critères sont vraiment simples à comprendre. Parfois, c’est facile à comprendre mais très difficile à réaliser. Restez en vie pendant vingt secondes dans un certain nombre de pièces ! Déverrouillez plus de portes et les connexions entre les pièces se développent. Parfois les critères sont difficiles à comprendre! Mystères. Ce jeu est un peu une boîte à puzzle.

C’est mon aspect préféré, en fait. Les différents types de disques sont amusants – les suiveurs, les énormes géniteurs qui mangent de l’espace, les tout petits qui affluent et se dispersent, les pauses et les boosters, et tout cela à partir des premières pièces seulement. Il y a un appel fourre-tout à voir chaque disque que le jeu a à offrir. Et les gadgets que les différentes salles offrent lorsque vous passez d’un royaume à l’autre – ils sont également bons. On ne comptera que le temps que vous passez dans une certaine partie de la pièce pour votre total, par exemple. Un autre pourrait éteindre les lumières par intermittence. On pourrait avoir un énorme ver qui vit sous le sol pour vous faire avancer

Mais le vrai plaisir du jeu, ce sont ces énigmes. De quoi dois-je nourrir quatre personnes pour ouvrir une porte ? Nourrir? Et que dois-je nourrir ? Quelle est la terminologie médicale étrange qui apparaît dans les salles de sable ? Et pourquoi?

Au bout d’un moment, j’évitais les disques en pensant à toutes sortes de métaphores. Peut-être que ce sont des cellules dans un corps. Ce sont peut-être des lymphocytes et des macrophages, les camions à ordures toxiques du système immunitaire. Puis je suis tombé sur une pièce décorée d’or Voyager qui semblait avoir un modèle du système solaire sur le sol. Ce sont les mystères qui prennent un jeu d’arcade intelligent et jettent un peu de paternité taquine. Ils lui donnent plus qu’une simple impulsion.

Même ainsi, c’est un jeu d’arcade très intelligent. Il vous envoie les statistiques de vos amis et des développeurs dans chaque pièce afin qu’il y ait toujours quelque chose à viser. Il offre une gamme croissante de capacités dont vous ne pouvez en équiper qu’une à la fois. Clonez-vous – une touche de Mario Galaxy Cherries à celle-là – ou ralentissez le temps, ou inhalez le vieux disque, ou… Les boss sont amusants, tout comme les petits objets de collection qui changent la façon dont un niveau pourrait jouer. Le jeu est très heureux de renverser les règles, en fait, en échangeant ce que signifient les secondes, en équilibrant la façon dont vos capacités spéciales affectent les autres éléments. Dans une pièce, où je devais collecter ces petites gouttes d’or, la capacité de clonage a ajouté du temps à l’horloge, tandis que le ralentissement ne m’a pas permis mais ne m’a pas permis de collecter la goutte jusqu’à ce que le temps fonctionne à nouveau correctement. C’est l’une de ces affaires de supergroupes indépendants qui semblent avoir été construites par un groupe de lauréats indépendants du prix Nobel. Tout est pris en compte.

C’est plus qu’intelligent, cependant. Disc Room a une idée merveilleusement simple, mais elle ajoute de l’intelligence et des sensations fortes et un sentiment d’intrigue authentique. J’y ai joué sur PC mais j’ai hâte de le parcourir à nouveau sur Switch – toutes ces pièces dans un seul petit appareil magique. Beau!

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