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Revue Dragon Ball Z: Kakarot

Revue Dragon Ball Z: Kakarot – une célébration de l’anime entraînée par un contenu secondaire inférieur à la moyenne

Jouer à Dragon Ball Z : Kakarot est une bataille. C’est une bagarre entre la partie de moi qui aime Dragon Ball et la partie de moi avec un œil plus critique. Chaque fois que je pense qu’un côté sortira vainqueur, l’autre crie pendant 30 secondes, ses cheveux commencent à briller et les marées tournent rapidement. Pendant mon temps avec Dragon Ball Z: Kakarot, je me suis souvent retrouvé déchiré entre ces deux perspectives, soit en souriant pendant les moments de haute intensité, soit en soupirant à cause de la répétition ennuyeuse qui afflige de grandes parties de ce titre par ailleurs agréable.

Dragon Ball Z : Kakarot

  • Développeur: CyberConnect2
  • Éditeur: Bandai Namco
  • Plate-forme: PC, PS4, Xbox One
  • Disponibilité Dehors maintenant

En substance, Dragon Ball Z : Kakarot est un jeu de rôle correct avec un système de combat incroyablement amusant. C’est dans les batailles qu’il brille le plus, avec des projectiles volant partout et des combattants hurlant pendant qu’ils chargent pour leur prochain coup spécial. Au début, cela semble assez simpliste, avec des boutons de mêlée et à distance dédiés qui ne demandent qu’à être écrasés vigoureusement. Lorsqu’elles sont combinées à une sélection de super mouvements spécifiques à chaque personnage et à des options défensives comme une rafale qui repousse les ennemis, les rencontres ne deviennent jamais trop obsolètes ou répétitives.

Cela ne fait que s’améliorer au fur et à mesure que vous progressez. De nouvelles attaques déverrouillables peuvent être échangées à votre guise, un système de partenaires vous permet d’appeler de l’aide et un mécanisme de transformation vous permet d’augmenter encore votre puissance – tout cela basé sur une base d’options de mouvement réactives. Pas une seule fois je n’ai été frustré en essayant de réduire la distance ou d’esquiver une attaque à distance.

Malheureusement, je ne peux pas en dire autant du monde ouvert. Dispersées autour des nombreuses zones que vous pouvez explorer, vous pouvez participer à des activités telles que des lieux de pêche, des animaux à chasser, des dinosaures à tuer et des orbes à collecter. Bien que l’inclusion de tant de contenu secondaire sonne bien sur le papier, tout est beaucoup trop superficiel. Avec la chasse, vous supposez que vous auriez besoin de vous cacher à distance, seulement pour vous approcher lorsque le dos de votre cible est tourné, mais c’est rarement le cas. En jouant l’un des personnages divins fournis par Dragon Ball Z: Kakarot, vous pouvez simplement abattre n’importe quel animal que vous voyez et le frapper facilement.

Les dinosaures semblent offrir un défi supplémentaire, mais en abattre un est aussi simple que de lancer une douzaine de coups de ki dans sa direction. Tant d’activités périphériques disponibles deviennent rapidement répétitives et simplistes, et cela devient vite une corvée. Heureusement, c’est en grande partie une mouture que vous pouvez éviter. Alors que la pêche et la chasse vous permettent de créer des repas qui améliorent vos statistiques, je ne me suis jamais senti obligé de broyer ces boosts pour progresser dans l’histoire. Il en va de même pour les orbes de mise à niveau, qui sont tellement saturés dans toutes les zones que vous explorez que j’ai trouvé que j’en avais plus qu’assez simplement en les ramassant au fur et à mesure que je terminais des quêtes.

Bien que les boosts de la nourriture puissent s’avérer très utiles si vous êtes coincé dans un combat, la plupart du temps, ce n’est pas quelque chose dont vous devez vous inquiéter.

Cela étant dit, il y a quelques aspects brillants de Dragon Ball Z: Kakarot cachés dans les sections RPG autrement ennuyeuses du jeu, le plus important étant le système de conseil communautaire. Cela fonctionne comme ceci : vous avez sept tableaux qui représentent les communautés dont font partie les personnages de Dragon Ball Z. Ils sont représentés par un réseau de connexions, où vous pouvez associer différents personnages pour gagner des bonus dans le jeu. C’est un élément du côté RPG de Kakarot qui invite à l’expérimentation et à une microgestion satisfaisante.

J’étais aussi un grand fan de la façon dont vous acquérez et améliorez des personnages dans ces forums communautaires. Vous obtenez des emblèmes qui représentent des personnages à travers l’histoire et les quêtes secondaires. Pas de broyage, pas de chichi. Si vous manquez une quête secondaire qui fournirait un tel emblème, vous pouvez utiliser une machine à remonter le temps plus tard dans le jeu pour revenir aux parties précédentes de l’histoire et saisir tout ce que vous manquez, mais à un coût. L’acte d’amélioration, comme l’acquisition d’emblèmes, est tout aussi simple. Tout au long de votre temps de jeu, vous recevez des objets qui améliorent certaines statistiques de vos emblèmes. Donc, disons que j’ai un objet qui augmente la statistique utilisée dans la communauté de la cuisine, donner cela à Chi Chi augmentera sa statistique de cuisine et améliorera ainsi ce tableau pendant qu’elle y est. C’est un ajout intéressant aux tableaux communautaires qui vous permet de choyer vos personnages préférés avec des cadeaux et des friandises, ou de passer des heures à déterminer le moyen le plus efficace d’augmenter les statistiques avec une utilisation stratégique des objets.

Déterminer comment positionner au mieux vos emblèmes pour obtenir les meilleurs bonus est une expérience étrangement agréable.

Que vous vous battiez ou que vous voliez, un amour clair de la série et une attention aux détails se retrouvent dans tous les coins de Dragon Ball Z : Kakarot. La cinématique d’ouverture est sans vergogne dans sa révérence pour Dragon Ball, parcourant des moments mémorables de la série avec le thème classique “Cha La Head Cha La” en plein essor. Une fois que vous avez démarré le jeu et exploré, vous découvrez un buffet à volonté d’images et de sons de la série. C’est une sensation agréable de rencontrer des visages familiers ou de découvrir le décor d’une future bataille. Au moins, les fans tomberont souvent sur quelque chose qu’ils reconnaissent avec un nouveau look brillant, résultat de ce qui a sûrement dû être un effort massif de la part de l’équipe responsable.

Cette adoration intense pour le sujet atteint son apogée lors de grands combats à la fin de chaque arc d’histoire, où le jeu passe de très beau à carrément éblouissant. Chaque scène “emblématique” à laquelle vous pourriez penser, de Yamcha gisant mort dans un cratère à Buu tuant tout le monde sur terre, est recréée avec brio.

Quand même Yamcha (bien que dans son moment le plus populaire et le plus mémorable) obtient la métamorphose cinématographique de gros sous, vous savez que les gens de Bandai Namco sont sérieusement investis dans la série.

Mais pour tout cela, le plus gros problème que j’ai avec Dragon Ball Z: Kakarot est que je ne sais pas à qui il s’adresse. Il est clairement destiné à un public familier avec la série, des gens qui sont de grands fans de la série et qui n’ont besoin d’aucune explication sur qui sont les personnages principaux et leurs histoires avant Dragon Ball Z. Être un jeu pour les fans n’est pas une mauvaise chose , droit? Pas du tout! Il n’y a absolument rien de mal à créer des jeux destinés à votre public cible. Cependant, s’il s’agit d’un jeu destiné aux fans inconditionnels de Dragon Ball, pourquoi couvre-t-il des arcs d’histoire vieux de 20 à 30 ans ? Oui, c’est cool de voir les arcs Vegeta, Frieza, Cell et Buu peaufinés avec amour et soin en 2020 – mais c’est quelque chose que les fans de la série ont vu un million de fois. Il n’y a pas de rebondissements, pas de surprises, et toutes les nouvelles informations sur l’histoire parsemées tout au long du jeu ne détournent pas l’attention du fait que nous sommes déjà venus ici.

Dragon Ball Z: Kakarot est un bon jeu, ses meilleurs moments étant de merveilleuses interprétations de scènes bien-aimées de l’un des anime les plus populaires de tous les temps. Il déborde de passion pour le matériel source, mais je ne peux que le recommander à quelqu’un qui peut égaler ce penchant. Si vous n’avez qu’un intérêt passager pour Dragon Ball Z, ou pire encore aucun intérêt du tout, je ne pense tout simplement pas qu’il y en ait assez ici pour vous.

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