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Revue Far Cry 6

Revue Far Cry 6 – pas tout à fait la révolution, mais une entrée solide tout de même
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Pour de nombreux fans, Far Cry 3 était le summum de l’expérience Far Cry. Il a jeté le sympathique jock douche Jason Brody comme un poisson hors de l’eau, apprenant à survivre dans les jungles et les plages des îles Rook. Sous-qualifiés, en infériorité numérique et échoués sur un étrange bloc de roche et de mousse avec le psychotique Vaas sur vos talons, vous avez toujours eu l’impression d’être à un tout petit pas de la tragédie et d’une mort prématurée.

Les Far Cry plus récents se sont progressivement éloignés de la configuration de 3, faisant de chaque protagoniste de plus en plus une machine de guerre à une personne – il s’agit moins de la survie de l’individu que de la survie d’une révolution. Avec Far Cry 6, nous voyons le point culminant de cette idéologie – Ubisoft se vante que sur Yara, vous vous sentirez comme un seul guérillero occupant l’espace d’une armée entière. Dani Rojas est un ancien militaire, immédiatement compétent dans toutes les armes et tous les véhicules, et un leader naturel mais réticent. Ils ont été faits pour cela.

Far Cry 6 critique

  • Développeur & éditeur : Ubisoft
  • Plate-forme: Joué sur PS5
  • Disponibilité: Sortie le 7 octobre sur PC, Xbox Series X/S, Xbox One, Stadia, PS4 et PS5

Les développeurs d’Ubisoft veulent que vous vous sentiez puissant, ils veulent que vous vous sentiez comme un dur à cuire, et ils se sont donc penchés sur le chaos, les explosions et les batailles épiques et loufoques. En conséquence, en tant que bac à sable à monde ouvert, Far Cry 6 est très amusant. Un effet secondaire malheureux de cela, cependant, est qu’en ce qui concerne l’histoire, Far Cry 6 a perdu une grande partie de la tension des jeux précédents.

Vous n’êtes plus un Jason Brody, trouvant votre chemin, apprenant vos compétences et luttant simplement pour vivre. Vous êtes maintenant un T-1000 traversant Yara, tirant des roquettes depuis votre sac à dos nucléaire tout en évoquant un arsenal presque illimité d’armes à partir de rien. Dani a toujours une boutade, n’est jamais sous pression et sait toujours exactement quoi faire. Ce qui est bien lorsque vous tondez votre 20e avant-poste soldado d’affilée armé uniquement d’un lance-grenades en or massif et de l’aide de votre crocodile de compagnie Guapo, mais pas très intéressant lorsqu’il s’agit d’investir dans l’histoire de Far Cry 6.

Heureusement, le plaisir du monde ouvert de Far Cry 6 est aussi bon qu’il ne l’a jamais été. Yara est à la fois énorme et absolument magnifique, offrant certaines des vues les plus incroyables que vous trouverez probablement dans n’importe quel jeu vidéo cette année. Explorer semble intimidant et écrasant au début, avec tant de choses à découvrir – et après une petite île de didacticiel, le jeu vous permet d’aller à peu près où vous voulez – bien qu’une fois que vous aurez commencé, vous constaterez rapidement que tout est plus ou moins le même tarif comme les autres jeux Far Cry. Il y a des points de contrôle à nettoyer, des otages à sauver du bord de la route, des objets de collection à traquer et à rayer de votre longue liste – mécaniquement, le cadre ici est presque identique. Selon qui vous êtes, cela peut être soit rassurant, soit décevant. De nombreux joueurs adorent cette mouture familière de Far Cry – alors que certains espéraient peut-être un bouleversement de cette formule.

Au centre de tout le marketing de Far Cry 6 se trouve son méchant Anton Castillo, joué par le méchant consommé Giancarlo Esposito, et il est dommage de voir qu’il est finalement sous-utilisé criminellement. Il est principalement tenu à l’écart de l’action et n’est tout simplement pas aussi intéressant que les méchants précédents, car beaucoup de choses qu’il a faites pour gagner sa réputation ne sont jamais montrées – seulement impliquées par le jeu et racontées en passant dans les cinématiques.

Il est plus souvent montré en train de faire la leçon à son jeune fils impressionnable Diego – une dynamique et une relation qui ne se sentent pas non plus aussi essentielles au jeu que promis à l’origine. Il y a quelques scènes où Giancarlo Esposito montre vraiment ses dents et celles-ci sont sans aucun doute mémorables, mais le plus souvent, Anton est relégué à être un peu un père de merde. Il lui manque la psychopathie grandiose de Vaas, la malice flamboyante de Pagan Min et la chair de poule qui vous retourne l’estomac de Joseph Seed. Et cela rend juste un jeu plus terne. Far Cry veut avoir son gâteau et le manger – il veut ce gameplay magnifiquement chaotique et loufoque où des coqs meurtriers et des charges utiles de sac à dos se réunissent pour offrir un feu d’artifice d’explosions aux côtés de tirs à la tête charnus d’un fusil de sniper sur le thème de Surf n ‘Turf. Mais ensuite, il veut soudain devenir tout sérieux et livrer un dictateur contemplatif qui veut donner à son fils une vie meilleure à travers ce qu’il juge nécessaire à l’effusion de sang et à l’esclavage. C’est une juxtaposition qui ne fonctionne pas toujours.

Le large éventail de personnages secondaires de Far Cry 6, non liés par le ton souvent sombre de l’intrigue principale, s’en sort beaucoup mieux. Ils sont un mélange familier d’un peu farfelu, un peu irrévérencieux et très souvent meurtrier. Far Cry 6 est à son meilleur lorsqu’il se penche sur ses impulsions les plus ridicules – reconnaissant pleinement l’absurdité de son monde ouvert et les nombreuses opportunités de chaos qu’il offre. Alors que certaines des principales histoires de la campagne offrent des moments passionnants, les missions secondaires comme les chasses au trésor et les histoires de Yaran sont les plus amusantes. C’est dans ces apartés facultatifs que le jeu est un peu lâché, permettant des missions plus imaginatives par rapport à la structure de mission désormais familière “démonter la base, rincer et répéter” de la campagne principale. Au lieu de cela, il y a des chasses à la Indiana Jones pour Crystal Skulls, des cimetières hantés et une rencontre explosive avec un YouTuber très ennuyeux, pour n’en nommer que quelques-uns.

Parce que ne vous méprenez pas, ce pour quoi beaucoup de fans sont vraiment là, c’est la grande liberté promise par la carte colossale de Far Cry 6, et pour la plupart – dans la nature, les plages et les montagnes de Yara – cela ne déçoit pas. La ville principale Esperanza – présentée comme le plus grand paysage urbain de l’histoire de Far Cry – est moins ouverte que prévu. Certains joueurs ont peut-être espéré faire du parkour à travers la ville, brouiller les bâtiments et admirer ces sites, mais en réalité, vous ne pouvez vous rendre que dans certaines zones car la majeure partie de la ville est verrouillée et inaccessible. Vous ne pouvez pas escalader la plupart des bâtiments, et vous ne pouvez pas non plus y voler – donc pas de base jump du haut du palais d’Anton. Essentiellement, il n’y a pas grand-chose à faire ou à voir en dehors des endroits où Ubisoft dirige l’action – la plupart des bâtiments sont faux et vous ne pouvez pas y entrer – donc finalement vous recommencerez à avoir envie des zones plus rurales de Yara.

Ici, vous avez accès rapidement à la plupart des véhicules terrestres, aériens et maritimes, bien que des défenses aériennes soient mises en place autour de Yara qui doivent être détruites pour que vous puissiez dégager le ciel et donc pouvoir voler ou débarquer. en toute sécurité sans risque d’explosion. Mais si vous n’aimez pas les voyages en avion, les chevaux sont également un moyen pratique de se déplacer – Far Cry 6 marque leur première inclusion dans un jeu Far Cry, et ils sont un ajout bienvenu, principalement parce qu’ils sont généralement résistants au souffle. s’enflammer ou prendre feu. La plupart.

Fait intéressant, il n’y a pas d’arbre de compétences cette fois-ci. Au lieu de cela, vous équipez et portez différents vêtements pour améliorer vos capacités ou vous accorder divers buffs ou résistances. Vous pouvez changer de vêtements quand vous le souhaitez et des ensembles complets peuvent accorder des bonus, mais en toute honnêteté, ces avantages semblent plutôt mineurs, vous pouvez donc vous retrouver à vous habiller davantage pour la mode que pour la fonction.

Plus utile est la capacité de Dani à changer ses armes à la volée, où et quand vous le souhaitez. Vous accumulerez une sélection absolument énorme d’armes dans le jeu au fil du temps, il est donc utile que vous puissiez sortir n’importe laquelle d’entre elles du stockage et dans votre roue d’armes à tout moment au milieu de la bataille – probablement lorsqu’une rencontre furtive se transforme assez soudainement en un affrontement explosif. Au centre de ce système de combat se trouvent désormais les Supremos – une sorte d’attaque ultime qui prend du temps à se recharger, mais qui peut être très utile dans les batailles. Vous commencez avec un Supremo qui tire un barrage de roquettes, capable d’abattre un hélicoptère ou un char en une seule attaque, mais au fil du temps, vous débloquerez un assortiment de Supremos en fonction de votre propre style de combat.

Étant donné que Dani et leurs alliés font tous partie d’un mouvement de résistance clandestin, leurs armes, modifications et outils à leur disposition sont tous bricolés en utilisant des objets du quotidien trouvés autour de Yara. Ce concept de “résolveur”, comme on l’appelle dans le jeu, est ce qui alimente les mécanismes de personnalisation de Far Cry 6. Vous pouvez gagner de l’argent pour acheter des armes, mais en parcourant chaque zone à la recherche de restes, vous pourrez les dépenser pour débloquer différents mods interchangeables pour vos armes et supremos. Et il y a une tonne d’options à choisir, à construire et à expérimenter. Parfois, peut-être un peu trop – la quantité d’objets de collection à aspirer devient parfois un peu écrasante.

Cet épisode marque également la première fois qu’un jeu de la série principale n’a pas de mode multijoueur ou d’éditeur de carte dédié, ce qui, je le sais, sera un facteur décisif pour certaines personnes. Bien sûr, les précédentes tentatives de Far Cry en multijoueur n’ont pas été exactement les expériences les plus raffinées, mais elles abritaient certainement une communauté autrefois fidèle et maintenant oubliée qui a acheté les jeux spécifiquement pour créer et expérimenter des cartes créées par les utilisateurs. Ce n’est pas tout à fait sombre pour les fans de Far Cry avec des amis, il existe un mode coopératif qui vous permet de jouer à la majorité du jeu avec un partenaire (ce qui est très amusant) ainsi que 8 missions autonomes appelées Opérations spéciales qui se déroulent sur des cartes plus petites et à thème unique.

Oh et bien sûr, je dois vraiment mentionner les bugs. Compte tenu de l’échelle de la carte et de tout ce qui s’y passe, je n’ai jamais vu le jeu planter sur moi, ce qui est bien, mais j’ai certainement été témoin de nombreux problèmes fous et aspérités. Joué sur la PS5, le déchirement de l’écran était important, les baisses de fréquence d’images supprimaient la tension des cinématiques et l’IA NPC, qu’elle soit ennemie ou amicale, était parfois absolument atroce. Une fois, j’ai voyagé rapidement vers une base amie et dès que j’ai engendré, j’ai commencé à mourir lentement d’étouffement, même s’il n’y avait pas de gaz toxique présent. Une autre fois, toutes les voix du jeu ont cessé de fonctionner, ce qui a nécessité un redémarrage et moins on en disait sur les étranges barbes de pommes de terre que certains personnages continuaient de grandir, mieux c’était.

Mais, aussi amusant que soit de se promener dans le monde de Far Cry 6, il est probablement sage de garder à l’esprit les mots de Vaas de Far Cry 3 lorsqu’il a tenté d’expliquer la définition de la folie. “La folie”, a-t-il dit, “fait exactement la même putain de chose, encore et encore, en s’attendant à ce que la merde change.”, et je dirais que cette déclaration sonne juste ici, car, au-delà du glissement vers les protagonistes de l’armée à un seul homme, merde n’a certainement pas changé. Si vous étiez à la recherche d’une suite qui bouleverserait la série et provoquerait une révolution du gameplay, vous allez être déçu, mais si vous appréciez cette mouture de collection Far Cry classique et que vous voulez simplement un tout nouveau bac à sable pour explorez et explosez, vous allez être loin de vous ennuyer avec tout ce que Yara a à offrir.

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