Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Revue Overland

Revue Overland – un road trip avec quelques bosses de trop

Je continue de mourir au même endroit. Cela fait maintenant trois ou quatre fois et plusieurs heures de jeu. J’en ai marre. Lors de mon dernier passage, j’ai pensé que j’avais réussi. J’avais patiemment constitué mon équipe de deux personnes et d’un chien, parcourant des centaines de kilomètres de la côte ouest de l’Amérique vers la côte est de l’Amérique, apparemment pour trouver refuge contre une invasion extraterrestre quelconque. J’avais gardé ma voiture réparée et ravitaillée en carburant, collecté des fournitures utiles, mais ensuite j’ai fait une erreur stupide et j’ai tout défait en un clin d’œil. J’ai fait exploser mes humains. J’ai conduit la voiture abandonnée dans le barrage routier à la fin de mon virage plutôt qu’au début et je n’ai donc pas eu le temps de m’éloigner. Une heure ou deux de gameplay a explosé sous mes yeux.

Par la route

  • Développeur: Finji/Adam Saltsman
  • Éditeur: Finji
  • Plate-forme jouée : Commutateur Nintendo
  • Disponibilité: Sortie le 19 septembre (hier) sur PC (itch.io et Steam), Switch, PS4, Xbox One et Apple Arcade.

C’est comme ça que ça se passe dans Overland. C’est comme ça qu’on apprend. L’échec de chaque road trip vous apprend quelque chose de nouveau sur le fonctionnement du jeu. C’est une méthode d’enseignement brutale, mais ce n’est pas le seul jeu à le faire, et le sentiment de satisfaction qui découle de la résolution de défis comme celui-ci peut être formidable.

Me revoilà donc, à mon énième essai, essayant de franchir le barrage routier. Il y a beaucoup de feu, il y a beaucoup d’ennemis, et malgré toute la préparation laborieuse, je suis bientôt à genoux. Je suis terrifié alors que j’ordonne à l’un de mes personnages de traverser deux ennemis jusqu’à la sortie, car si cela ne fonctionne pas, si la voiture subit trop de dégâts et s’enflamme, puis explose, j’en ai sérieusement fini avec ce. Alors je donne l’ordre et je retiens mon souffle, et à mon plus grand plaisir, cette fois je passe à la vapeur.

Les choses deviennent poilues et assez tôt. Le pilonnage endommage votre voiture – c’était un dernier lancer de dés.

J’aurais été tellement gêné d’abandonner là-bas parce que la zone dans laquelle j’étais, Woodlands, n’est que la zone deux. Ouais, je sais. Mais qu’est-ce que j’étais censé faire d’autre ? Essayer et échouer était mon expérience depuis plusieurs heures, et j’aime à penser que je ne suis pas idiot tout le temps. Ce n’était qu’une pure détermination pour l’amour de l’examen, vraiment, qui m’a poussé à continuer.

Néanmoins, j’étais ravi. Je pensais que je verrais enfin le reste du jeu – la pièce manquante. Parce que, jusqu’à présent, Overland avait semblé si stérile, une boucle faite de récupération de carburant et d’équipement à partir de scénarios au tour par tour tout en essayant de ne pas mourir, puis de s’asseoir et de décider, sur une carte, où s’arrêter ensuite. Avez-vous besoin de carburant? Allez quelque part où le carburant est apparemment. Besoin d’équipement ? Allez à l’arrêt du matériel. Besoin d’une nouvelle voiture ? Quelqu’un a entendu dire qu’il y avait une voiture à X.

Mais je n’ai rien vu de différent, pas vraiment. L’environnement est passé de la forêt à l’herbe à la montagne, et de nouveaux types d’ennemis ont été mélangés, ainsi que de nouveaux effets météorologiques étranges, mais je faisais la même chose. Les personnages n’ont pas évolué, l’histoire a à peine bougé, et je suis finalement mort tout aussi sans ménagement. Ensuite, je suis retourné au début de la même manière que j’avais avant, un autre long trajet devant moi si je voulais essayer de pousser plus loin la prochaine fois. Rien pour adoucir l’affaire – rien pour m’encourager à y retourner. Pas de déverrouillage comme dans Slay the Spire ou Dicey Dungeon, deux jeux similaires à essayer à nouveau.

Ma meilleure course. J’ai découvert, à la fin – et à ma grande horreur – que j’avais abandonné un de mes chiens. Apparemment ça ne m’a jamais pardonné. C’était une erreur!

Ces jeux intègrent l’échec dans leur boucle et trouvent des moyens de vous inciter à recommencer, comme débloquer de nouveaux pouvoirs à utiliser la prochaine fois, ou de nouveaux personnages – de nouveaux jouets avec lesquels jouer. Mais Overland ne le fait pas. Cela vous permet seulement de commencer plus loin sur la route. Cela n’aide pas toujours – il est parfois préférable de construire depuis le début – et cela ne rend pas le jeu encore et encore plus amusant. Cela ne vous donne pas une nouvelle approche, une nouvelle stratégie, une nouvelle façon de voir le jeu, ça recommence. Vous n’êtes pas mieux d’essayer une 10e fois que vous êtes une deuxième fois. Mais vous le ferez, bien sûr, comprendre Suite. En étant intransigeant, Overland vous oblige à comprendre chaque détail afin de tirer tous les avantages, et il y a une satisfaction de base dans l’apprentissage, naturellement.

Vous apprendrez, par exemple, Overland n’est pas un jeu sur le fait d’être une centrale tueuse d’extraterrestres. Vous ne pouvez pas, pour commencer – vous pouvez tuer des extraterrestres, mais ils vous envahiront bientôt, et chaque fois que vous en tuez un, deux autres creusent du sol, ce qui aggrave le problème. Ce n’est pas une bonne idée.

Vous apprendrez que le son est un facteur clé. Les extraterrestres sont guidés par elle. Faites du bruit et ils iront pour cela, ce qui fonctionne à la fois pour et contre vous, selon vos motivations. Vous apprendrez que le carburant est inestimable, car si vous êtes à court ou à court, vous serez contraint de vous lancer dans des scénarios très difficiles pour en trouver plus. Vous apprendrez parfois que vous devez laisser des personnes ou des animaux de compagnie derrière vous, car attendre un autre tour pourrait signifier votre fin à tous. Vous apprendrez beaucoup de choses, et elles sont toutes liées à la dureté du cadre post-apocalyptique.

Aime serrer la main – n’est-ce pas adorable ? J’adore les bribes d’histoires mais elles ne représentent jamais grand-chose. Vous pouvez voir Jason dans une capture d’écran ci-dessus.

Mais allez-vous vous amuser ? Je ne retourne pas à Overland avec le même enthousiasme que Slay the Spire. Une partie de cela a à voir avec la lecture sur Switch, j’en suis sûr. Ce n’est pas la plateforme idéale pour jouer à Overland. Les commandes sont fastidieuses, sans prise en charge de l’écran tactile, et elles peuvent entraîner des commandes accidentelles. Les scénarios, souvent sombres, sont également très difficiles à distinguer sur le petit écran Switch. C’est mieux amarré, et sur grand écran, le style artistique réducteur et épuré – qui ressemble un peu à un livre illustré pour enfants – est plutôt beau. Mais le jeu bouge un peu, à la fois en termes de performances sur le matériel et de la façon dont vous devez attendre entre les écrans. Il manque le zip dont un jeu à réessayer comme celui-ci a besoin.

C’est un jeu qui se sent presque là. J’aime vraiment les biographies en deux phrases que vous obtenez pour chaque nouveau personnage – “Otis était obsédé par l’origami. Je ne peux pas gérer le manque d’électricité”, par exemple, ou “Cruz a vendu des voitures et parfois d’autres choses. J’aimerais que ce soit juste un jeu », et les chiens sont adorables – mais les histoires auxquelles ils font allusion n’apparaissent jamais, et les personnages ne réagissent pas ou ne discutent pas au-delà de quelques phrases courantes lorsqu’ils s’assoient après qu’un scénario est terminé – quand je n’avais qu’un seul gars, il portait en les jaillissant comme s’il y en avait d’autres. L’histoire du monde émerge à peine non plus. C’est comme s’il manquait une couche.

Peut-être que tout deviendra clair quand vous atteindrez la côte Est, quand vous arriverez au bout. Mais combien de personnes le feront ? Peut-être qu’Overland deviendra connu pour être difficile et qu’atteindre la fin deviendra quelque chose de désirable pour se vanter – et je ressens une pointe de détermination en écrivant cela. Mais combien d’autres le feront ? Combien d’autres personnes supporteront plusieurs heures d’échec sans grand-chose à montrer ? Les récompenses n’étaient pas suffisantes pour que j’oublie les frustrations, c’est pourquoi je ne peux pas facilement vous le recommander.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles & Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Revue Overland – un road trip avec quelques bosses de trop
, pour nous aider, on vous invite à partager l’article sur Facebook, pinterest et whatsapp avec les hashtags ☑️ #Revue #Overland #road #trip #avec #quelques #bosses #trop ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.