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Rocket League détaille un nouveau magasin premium avant la refonte de la monétisation de la boîte à butin

Rocket League détaille un nouveau magasin premium avant la refonte de la monétisation de la boîte à butin
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Tout change pour Rocket League en décembre. Après quatre ans de monétisation construite autour de boîtes à butin aléatoires et de DLC, le développeur Psyonix va bientôt abandonner les deux.

Les remplacements de boîtes à butin de Rocket League ont déjà été bien documentés, bien sûr. Lorsque Psyonix lancera sa nouvelle refonte de la monétisation en décembre, les caisses aléatoires aveugles (c’est-à-dire les boîtes à butin) avec des mécanismes clés de paiement pour déverrouiller seront remplacées par des Blueprints. Ceux-ci sont récompensés par le jeu régulier et, surtout, montrent aux joueurs l’objet exact qui sera fabriqué s’ils souhaitent dépenser de la monnaie premium pour le faire.

Les plans, cependant, ne représentent que la moitié du nouveau plan de monétisation de Psyonix ; La mise à jour de décembre introduira également une boutique premium où les joueurs pourront, en utilisant également la nouvelle devise premium des crédits, acheter directement des objets spécifiques.

Certes, il n’y a rien de particulièrement révélateur dans le nouveau magasin, bien que la transparence de pré-lancement de Psyonix soit certainement utile. Il est structuré un peu comme la boutique en jeu de Fortnite (ce qui n’est peut-être pas surprenant étant donné qu’Epic a acheté Pysonix plus tôt cette année), et proposera des articles qui tournent à la fois sur une base quotidienne et toutes les 48 heures.

Un aperçu de la boutique premium de Rocket League.

Selon le dernier article de blog de Psyonix, les joueurs peuvent s’attendre à voir la gamme complète d’articles Rocket League dans le magasin, y compris les voitures peintes, les bannières de joueurs, les roues exotiques et les explosions de buts. Il indique également qu’il étiquettera clairement les skins pertinents comme peints, certifiés et / ou édition spéciale, afin que les acheteurs sachent exactement ce que leur argent leur rapportera.

Bien que Psyonix n’ait pas encore défini le coût des articles individuels dans son magasin, il a a révélé les prix des packs de devises premium de Rocket League. 500 crédits coûteront 4,99 $ (environ 4 £), 1 100 crédits coûteront 9,99 $ US (environ 8 £), 3 000 crédits coûteront 24,99 $ US (environ 20 £) et 6 500 crédits coûteront 49,99 $ US (environ 40 £).

Des crédits seront également nécessaires pour mettre à niveau le Rocket Pass saisonnier de Rocket League vers son niveau premium, et Psyonix rappelle aux joueurs que toutes les clés de caisse inutilisées dans leurs inventaires seront automatiquement converties en 100 crédits lorsque sa monétisation changera le mois prochain.

Une victime notable du nouveau système de monétisation de Rocket League sera l’importante collection de DLC du jeu. Après l’arrivée de la mise à jour, tous les DLC seront retirés de la vente, ce qui signifie qu’il ne sera plus possible d’acheter les objets qu’ils contiennent.

Cependant, les propriétaires existants auront toujours accès à leurs articles après la mise à jour, et Psyonix dit qu’il y a une chance que les articles DLC actuels finissent par se retrouver dans le nouveau magasin premium. Les articles de la boutique Esports continueront d’être disponibles pour les jetons Esports.

Les changements de monétisation de Rocket League arriveront dans le cadre de la mise à jour Blueprint, qui arrive sur toutes les plateformes le 4 décembre et présente Rocket Pass 5, le début de la saison compétitive 13 et une sélection de cadeaux pour tous les joueurs. Selon Psyonix, toutes les voitures et tous les objets des packs DLC Supersonic Fury, Revenge of the Battle-Cars et Chaos Run seront ajoutés aux inventaires des joueurs dès que la mise à jour sera disponible.

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