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Sledgehammer répond aux allégations d’Activision Blizzard lors de l’annonce de Call of Duty: Vanguard

Sledgehammer répond aux allégations d’Activision Blizzard lors de l’annonce de Call of Duty: Vanguard
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Sledgehammer Games a abordé les récentes allégations d’Activision Blizzard lors de l’annonce de Call of Duty: Vanguard.

Dans un aperçu virtuel du jeu de tir à venir en présence d’Eurogamer, le chef du studio Sledgehammer Games, Aaron Halon, a abordé les allégations avant de révéler les détails du jeu.

“Les histoires et la douleur que les gens ont partagées sont tout simplement dévastatrices”, a déclaré Halon.

“Nous aimons créer des jeux. C’est ce que nous faisons. C’est le travail de notre vie, et nous l’aimons. Mais plus important que cela, nous sommes tous des humains, nous sommes là les uns pour les autres, travaillant côte à côte et veillant sur les uns les autres dans les bons et les mauvais moments.

“Ainsi, au nom de Sledgehammer Games et de toutes les équipes soutenant Call of Duty Vanguard, le harcèlement de quelque nature que ce soit va à l’encontre de tout ce que nous représentons en tant que studio. Tout le monde, quel que soit son titre, son rôle, son sexe, son orientation, son origine ethnique, doit être traité toujours dans la dignité, le respect et l’égalité.

“Bien que nous ne puissions pas commenter le procès, ce que je peux dire, c’est qu’en tant qu’équipe, nous nous engageons à faire en sorte que tous les membres de l’équipe se sentent en sécurité, bienvenus et respectés. Alors, sachez que nous commençons notre présentation que ces pensées et actions sont au sommet de nos esprits, et nous allons de l’avant. Ils parlent des valeurs fondamentales de qui nous sommes et de qui nous souhaitons être. Au nom de tous les membres de l’équipe, merci.

“Il n’y a pas de moyen facile de changer de vitesse en parlant de notre jeu. Alors, veuillez m’excuser pour la transition délicate. Les équipes du studio attendent ce jour avec impatience depuis un certain temps. Et elles ont fait un travail incroyable. Et c’est mon l’honneur d’être ici pour partager cela avec vous.”

L’État de Californie a poursuivi Activision Blizzard pour ce qu’il prétend être une culture de “frat boy” qui a créé “un terreau fertile pour le harcèlement et la discrimination à l’égard des femmes”.

Le procès allègue une culture de “harcèlement sexuel constant”, principalement chez Blizzard Entertainment, le créateur de World of Warcraft, Diablo et Overwatch. Cependant, des allégations ont également été faites concernant un certain nombre de bureaux d’Activision.

Une coalition de travailleurs de plusieurs studios Activision Blizzard, collectivement appelée ABK Workers Alliance, a critiqué la décision d’embaucher WilmerHale – le même cabinet d’avocats qui aide Amazon à empêcher ses travailleurs de se syndiquer – pour revoir l’entreprise.

Les dirigeants d’Activision Blizzard tels que le patron Bobby Kotick ont ​​insisté sur le fait que “nous serons l’entreprise qui donnera l’exemple dans notre secteur”.

Mais l’ABK Workers Alliance a déclaré la semaine dernière qu’Activision Blizzard “n’avait pas encore adopté de changement significatif”.

“Avec des milliers d’employés d’ABK à nos côtés, nous travaillons dur pour créer un mouvement qui continuera d’agir jusqu’à ce qu’un changement réel et tangible soit mis en place”, a déclaré l’organisation. mentionné.

Activision Blizzard a maintenant annoncé Call of Duty: Vanguard, qui devrait sortir sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X et S, Xbox One et PC via Battle.net le 5 novembre.

Vanguard revient à WW2 – le cadre de Call of Duty: WW2 de Sledgehammer, et raconte l’histoire d’origine des forces spéciales.

La campagne raconte une histoire fictive “enracinée dans l’histoire” qui tourne autour d’un groupe de quatre soldats appelés collectivement Task Force One qui se rendent au cœur de l’Allemagne à la fin de la Seconde Guerre mondiale pour déjouer ce qu’on appelle le projet Phoenix, une tentative de garder le parti nazi après la mort d’Hitler.

Vous pouvez jouer à des missions se déroulant dans des batailles cruciales de la Seconde Guerre mondiale à travers le monde, y compris la bataille de Midway et un assaut nocturne de parachutistes derrière les lignes ennemies la veille du jour J.

En multijoueur, vous incarnez les opérateurs originaux des forces spéciales. Au lancement, le multijoueur compte 20 cartes, dont 16 cartes principales 6v6 et quatre cartes 2v2. Ceux-ci sont répartis sur tous les fronts de la Seconde Guerre mondiale pris en charge par Vanguard : le front occidental, le front oriental, l’Afrique du Nord et le Pacifique. L’accent est mis sur des cartes plus petites et plus étroites, a déclaré Sledgehammer.

L’armurier revient, cette fois avec une balistique et des types de munitions personnalisés. Vous pouvez vous déplacer le long des surfaces tout en étant monté ainsi que tirer à l’aveugle sur la couverture et d’autres éléments des cartes. Il existe des environnements de jeu réactifs qui vous permettent de percer des planches et de faire des trous dans les murs pour ouvrir de nouvelles voies.

Un nouveau mode, appelé Champion Hill, permet aux joueurs de jouer en 1v1, 2v2 ou 3v3 dans une expérience de type bataille royale pour être la dernière équipe debout dans une arène à quatre cartes.

Vanguard Zombies est le tout premier crossover Zombies de Call of Duty. Il est développé par le studio Black Ops Cold War Treyarch et est conçu comme une préquelle de la Seconde Guerre mondiale à l’expérience Zombies de ce jeu. Cela assure la continuité du point de vue des traditions, a déclaré Sledgehammer.

Pendant ce temps, Battle Royale Warzone reçoit une toute nouvelle carte sur le thème de la Seconde Guerre mondiale plus tard cette année, ainsi qu’une intégration complète avec Vanguard. La nouvelle carte est développée par Raven Studios, le dépositaire actuel de Warzone. Activision a également promis “un nouveau système anti-triche à multiples facettes” dans Warzone.

Vanguard est construit sur le moteur utilisé par Infinity Ward pour créer Call of Duty: Modern Warfare en 2019. Cela signifie que Warzone partage la même technologie que Vanguard, ce qui, espérons-le, permettra une intégration transparente des armes et des opérateurs après un certain nombre de problèmes avec Black Ops Cold War de l’année dernière.

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