Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

Sony travaille avec Deviation Games sur sa nouvelle adresse IP exclusive à PlayStation depuis plus d’un an déjà

Sony travaille avec Deviation Games sur sa nouvelle adresse IP exclusive à PlayStation depuis plus d’un an déjà
⌨️

La semaine dernière, Sony a annoncé qu’il avait signé un accord avec Deviation Games pour créer une toute nouvelle PlayStation IP – le deuxième accord de ce type annoncé par Sony ces derniers mois.

Deviation Games a été créé en novembre 2019 par les anciens développeurs de Treyarch Studios, Dave Anthony et Jason Blundell, qui ont tous deux joué un rôle clé dans le succès de la série Call of Duty : Black Ops.

Blundell, l’un des principaux créateurs du populaire mode zombies de Call of Duty, a quitté Treyarch après 13 ans chez le développeur.

Il a commencé à travailler sur les zombies nazis – le mode bonus coopératif dans lequel les joueurs se sont battus contre des vagues d’ennemis – en 2007 pour Call of Duty World at War en 2008. World at War a été le premier jeu de la série de jeux de tir à succès d’Activision à proposer un mode zombies, bien qu’il ne soit jouable qu’une fois la campagne terminée. Il gagnerait en popularité dans les jeux Black Ops de Treyarch en tant que mode à part entière distinct de la campagne et du multijoueur traditionnel.

Blundell, originaire de Warrington, est finalement devenu co-chef de studio de Treyarch en novembre 2016 après avoir dirigé les modes zombies des différents jeux Black Ops. Liverpudlian Dave Anthony a également travaillé sur World at War et les jeux Black Ops aux côtés de Blundell en tant que producteur et réalisateur, avant de quitter Treyarch en 2013.

Jason Blundell, CCO de Deviation Games.

Jusqu’à présent, la paire n’a rien dit sur le jeu qu’ils construisent pour Sony, et dans une interview avec Eurogamer, le responsable des studios PlayStation, Hermen Hulst, a déclaré que c’était encore “un peu long”.

Mais, a révélé Hulst, PlayStation travaille avec Deviation sur ce nouveau jeu depuis plus d’un an déjà.

“De toute évidence, nous n’annonçons pas un match, mais un partenariat aujourd’hui, ce qui signifie que c’est un peu long”, a déclaré Hulst.

“Mais en même temps, nous travaillons ensemble depuis un moment maintenant. Ce n’est pas comme si nous avions signé l’accord hier. Nous travaillons ensemble depuis environ un an, un an et demi. Et ça va vraiment bien. Nous avons nos gars qui sont activement impliqués dans le développement, qui jouent les trucs que nous faisons.

Anthony et Blundell ne seraient pas attirés par les détails de cette nouvelle PlayStation IP – malgré mes questions. Il va de soi que ce serait un jeu de tir, compte tenu du pedigree de la paire, mais cela reste à confirmer pour le moment. Cependant, Anthony a insisté sur le fait qu’il s’agissait d’un effort majeur et Hulst a déclaré qu’il devrait être considéré comme un match triple A.

“Tout d’abord, en ce qui concerne le studio, nous sommes en fait bien plus de 100 personnes en ce moment”, a déclaré Anthony.

“Ne vous y trompez pas : ce jeu aura une grande portée. Cela ne fait aucun doute. Et nous aurons besoin de beaucoup plus de personnes pour créer ce jeu. Deviation Games, nous grandissons au rythme que nous estimons responsable de Parce que la densité de talents dans l’équipe – il n’y a rien de plus important pour Jason et moi que d’avoir la bonne densité de talents et d’avoir la bonne culture.

“Donc, parallèlement à ce que nous faisons en ce moment, cela a quelque chose à voir avec le jeu, nous construisons en fait un studio. Et cela nécessite beaucoup de concentration et d’efforts. Si vous voulez rendre les fondations solides, alors c’est là que beaucoup de nos efforts ont été au fil du temps jusqu’à présent.”

Dave Anthony, PDG de Deviation Games.

Il est logique que le nouveau titre de Deviation Games sorte sur PlayStation 5. Mais sortira-t-il également sur PlayStation 4 ? J’ai posé cette question au groupe.

“Il est beaucoup trop tôt pour se lancer dans des plates-formes spécifiques à ce stade, mais ce sera une exclusivité console”, c’est tout ce que dirait Anthony, gardant ses cartes près de sa poitrine. Cela signifie-t-il qu’il ne viendra pas non plus sur PC ?

“Nous ne disons rien pour le moment, à part que nous ne pouvons pas être précis sur les plates-formes”, a répondu Anthony. J’ai essayé!

Voici tout ce que Hulst dirait à propos de cette nouvelle IP :

“Ensemble, nous apportons une nouvelle IP qui est audacieuse, qui s’appuie sur ce que ces gars ont appris au cours de leur carrière et qui parlent d’eux-mêmes. Et cela va inévitablement conduire à un nouvel ajout dans le portefeuille PlayStation que je suis vraiment hâte de partager avec vous plus en détail.”

Pour Sony, le partenariat Deviation fait suite à ce qui ressemble à un accord similaire que Sony a signé avec le nouveau studio du co-créateur d’Assassin’s Creed, Jade Raymond, Haven Entertainment, qui développe également une nouvelle adresse IP pour PlayStation.

J’ai demandé à Hulst pourquoi Sony tenait à Deviation Games.

“PlayStation Studios est en pleine expansion”, a-t-il déclaré. “SIE [Sony Interactive Entertainment] est en expansion. Nous sommes toujours à la recherche de nouvelles expériences incroyables, peu importe d’où elles viennent, grandes ou petites, quels que soient les genres. Si je rencontre un noyau de personnes qui construisent une nouvelle tenue, qui ont acquis une expérience incroyable et mûri en tant que créatifs, et qu’ensuite vous enlevez les chaînes, vous leur donnez une feuille de papier blanche, c’est juste fascinant de voir ce qu’ils ‘va faire avec ça.

“La vision créative avec laquelle ils abordent cela, et que nous développons maintenant ensemble – mais évidemment, ils sont entièrement autonomes sur le plan créatif tout en prenant en compte une grande partie de notre contribution – cela, couplé à une équipe très talentueuse – ils ont fait un travail incroyable d’intégrer certains des meilleurs talents de l’industrie dans leur organisation – et cela, associé à la façon dont nous créons des jeux aux PlayStation Studios, je pense que l’un des attraits d’un groupe comme Deviation Games est que nous nous concentrons sur la qualité. cela, à prendre du temps, car créer une nouvelle propriété intellectuelle est très difficile.

Hermen Hulst, responsable des studios PlayStation.

“Peu importe à quel point vous êtes bon, si vous avez créé Black Ops avant ou le mode Zombie avant, c’est difficile pour tout le monde. Et cela va demander de la patience. Et vous échouerez et vous vous relèverez, essayez de nouvelles choses. Et J’adore ça. J’aime les gens qui s’impliquent, qui ont du talent, mais qui relèvent un défi qui est même énorme pour eux. Je m’engage à leur donner le temps et l’espace. Je leur donnerai les ressources du point de vue PlayStation – parce que ils ont accès aux mêmes services de développement de classe mondiale que mes équipes internes. Qu’il s’agisse des groupes artistiques, de l’analyse des jeux ou du support informatique, peu importe ce dont ils ont besoin, ils auront accès à tout cela.

Et pourquoi Sony tient-il à signer ce genre d’accords – ceux qui impliquent la sécurisation de nouvelles IP auprès de développeurs indépendants, au lieu de dépenser de l’argent sur les acquisitions de studios – du moins pour le moment ?

“La nouvelle IP est incroyable”, a déclaré Hulst. “Nous cherchons toujours à offrir de nouvelles expériences au public, à la communauté PlayStation. C’est aussi un honneur pour moi en tant que responsable des studios PlayStation de trouver un groupe comme Jason, Dave et leur équipe pour travailler avec nous. Évidemment, ils peuvent signer des accords avec qui ils veulent. Ils croient en notre engagement envers l’innovation, la qualité. Il s’agit donc de trouver des moyens d’offrir les expériences les plus innovantes et de la plus haute qualité au public. Et cela n’a pas vraiment d’importance pour moi, en fin de compte, comment nous l’avons mis en place sur le plan organisationnel. Il s’agit de savoir comment obtenir finalement les meilleures expériences possibles pour notre communauté ? »

Nous n’avons pas beaucoup appris sur ce nouveau jeu que Deviation est en train de construire pour PlayStation, mais il est clair qu’une énorme quantité de choses y est consacrée, à la fois par le studio et par Sony. Deviation, basée à Los Angeles, compte déjà plus de 100 personnes et elle ne cesse de croître. Ma meilleure hypothèse est qu’il s’agit d’un nouveau jeu de tir à la première personne – et avec Sony qui manque actuellement d’une telle chose dans ses studios propriétaires (les séries Killzone et Resistance semblent toutes deux abandonnées pour l’instant), Deviation pourrait combler une lacune cruciale dans le portefeuille PlayStation .

Découvrez d’avantage plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles et encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article Sony travaille avec Deviation Games sur sa nouvelle adresse IP exclusive à PlayStation depuis plus d’un an déjà
, pensez à partager l’article sur Facebook, pinterest et whatsapp avec les hashtag ☑️ #Sony #travaille #avec #Deviation #Games #sur #nouvelle #adresse #exclusive #PlayStation #depuis #dun #déjà ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.