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Stadia divulgue la version jouable de Gods & Monsters d’Ubisoft

Stadia divulgue la version jouable de Gods & Monsters d’Ubisoft
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Une première version de Gods & Monsters était disponible pour jouer sur Google Stadia hier soir, suite à une grave erreur de la plate-forme de streaming.

Cette version de démonstration inachevée du RPG fantastique d’Ubisoft a été brièvement disponible sur la boutique Stadia, répertoriée sous le nom de code Orpheus.

Alors, bien sûr, les gens ont pu y jouer. Comme prévu, cela ressemble à un croisement entre Breath of the Wild et Assassin’s Creed Odyssey.

Dans cette démo, l’escalade utilise une barre d’endurance circulaire – une copie directe de Zelda. Le combat avec de grosses bêtes (certainement introuvable dans la vraie Grèce antique) ressemble également à celui trouvé dans Breath of the Wild. Ici, le protagoniste attaque en utilisant des coups d’épée et des potions de quaffs pour remplir une barre de santé.

L’interface utilisateur – toujours fictive – est issue directement d’Assassin’s Creed Odyssey. Il y a la même boussole en haut de l’écran et des menus montrant son journal de quête.

Le dialogue du jeu fait référence à une mission visant à amener d’autres dieux dans le monde du jeu. Les articles incluent les bottes d’Hermès, qui vous permettent de faire un double saut.

Une courte vidéo du gameplay de Dieux et Monstres ! de r/Stadia

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Ubisoft a maintenant confirmé que la fuite provenait d’une démo du jeu vieille d’un an – et qu’elle montrera son prochain regard officiel sur Gods & Monsters plus tard cet été. Le jeu recevra également un nouveau nom.

“Notre vision du jeu anciennement connu sous le nom de Gods and Monsters a évolué de manière surprenante, ce qui est courant lors du développement de nouveaux mondes passionnants”, a déclaré Marc-Alexis Côté, directeur d’Ubisoft Québec, dans un communiqué publié à Eurogamer.

“Ces images proviennent de notre démo E3 2019, qui a été montrée à la presse sélectionnée en juin dernier et qui a maintenant plus d’un an. Beaucoup de choses ont changé depuis en termes de fonctionnalités, de ton, d’art et de conception de personnages, et même le nom du jeu . Nous travaillons dur et sommes très excités de montrer enfin aux joueurs ce que nous avons créé à la fin de l’été.”

Stadia, dans une déclaration initialement à Kotaku également partagée avec Eurogamer, s’est excusé pour la fuite et a déclaré que la démo n’avait été que brièvement disponible.

« Malheureusement, jeudi matin, nous avons par erreur mis à disposition sur la boutique Stadia une version démo E3 2019 de Gods & Monsters d’Ubisoft qui n’était pas destinée au public », a déclaré un porte-parole de Stadia. “Quelques centaines de joueurs ont pu y jouer pendant moins de 30 minutes. Nous nous excusons sincèrement auprès de nos partenaires d’Ubisoft pour cette erreur.”

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