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Star Citizen franchit la barre des 400 millions de dollars levés

Star Citizen franchit la barre des 400 millions de dollars levés
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Star Citizen a franchi la barre des 400 millions de dollars levés.

L’argent remarquable collecté provient d’un peu plus de 3,3 millions de donateurs, selon les données officielles du site Web de RobertsSpaceIndustries.

Le développeur Cloud Imperium Games révèle combien d’argent rentre à l’heure près. Hier, 19 novembre, 877 891 $ ont été récoltés. En octobre, près de 8 millions de dollars ont été levés.

En mars, Star Citizen a franchi la barre des 350 millions de dollars collectés auprès de plus de trois millions de clients. Il a fallu huit mois pour gagner 50 millions de dollars supplémentaires.

Le développement long et controversé de Star Citizen est bien documenté, et le chef du développement Chris Roberts est critiqué depuis des années pour ne pas avoir sorti le jeu ou fourni une date de sortie cible. Star Citizen reste en alpha – neuf ans après le début de son effort initial de financement participatif.

CIG gagne de l’argent en vendant des packs de démarrage, des abonnements et des vaisseaux spatiaux virtuels.

“En tant que projet financé par la foule, la portée de Star Citizen est basée directement sur le soutien fourni par nos bailleurs de fonds”, déclare CIG. “L’argent promis va directement au développement du jeu.”

La feuille de route actuelle de Star Citizen indique que la mise à jour 3.16 devrait sortir d’ici la fin de l’année. 3.17 devrait sortir au cours du premier trimestre de 2022, et 3.18 est provisoirement fixé pour le deuxième trimestre de l’année prochaine. Aucune fenêtre de publication n’est définie au-delà de ce point.

Et qu’en est-il de Squadron 42, l’aventure cinématographique solo mettant en scène des stars d’Hollywood ? Il y a un an, en octobre 2020, Roberts a admis que CIG “avait encore du chemin à faire” avant même que Squadron 42 n’atteigne la version bêta. L’escadron 42 a actuellement sept ans de retard sur son objectif de livraison initial.

En septembre, l’Advertising Standards Authority a demandé à Cloud Imperium Games de préciser que les “bateaux conceptuels” à vendre ne sont pas encore disponibles dans le jeu.

Plus tôt ce mois-ci, CIG a annoncé son intention d’ouvrir un immense nouveau studio à Manchester, ce qui en fera l’une des plus grandes maisons de développement du Royaume-Uni. Le nouveau bureau devrait ouvrir en mai 2022 et reloger l’équipe actuelle de 400 personnes de l’entreprise basée à proximité à Wilmslow, avant de s’agrandir rapidement et considérablement.

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