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Terrifying Alien: le mod Isolation met beaucoup trop de Xenomorphs dans un seul niveau

Terrifying Alien: le mod Isolation met beaucoup trop de Xenomorphs dans un seul niveau
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Comme si Alien: Isolation n’était pas assez effrayant, le moddeur Matt Filer a fait tout son possible pour le rendre encore plus terrifiant en important plusieurs Xenomorphs dans certains niveaux du jeu.

Nommé à juste titre Aliens: Isolation, Filer a mis en ligne une vidéo du mod montrant huit xénomorphes arpentant un couloir étroit, avant que l’un d’eux ne le repère et – eh bien, vous pouvez deviner ce qui se passe ensuite.

Non, non, non.

Pour la plupart des gens, un Xenomorph est trop de Xenomorphs, mais Filer dit que certains joueurs voulaient encore plus de défi, donc ce mod est pour eux.

“J’ai entendu des gens se plaindre que le jeu était trop facile – donc cela devrait les satisfaire :)”, m’a-t-il dit sur Twitter. Donc, si huit extraterrestres ne suffisent toujours pas, combien pourriez-vous en modifier de manière réaliste ?

“Techniquement, cela peut continuer jusqu’à ce que votre PC ne puisse plus le gérer”, écrit-il. “La façon dont cela fonctionne actuellement est que tous les PNJ qui devraient apparaître dans le niveau sont générés en tant qu’extraterrestres. Je suis toujours en train d’examiner les scripts du moteur, donc à l’avenir, il pourrait être retravaillé pour les générer dynamiquement à la demande.”

Filer a créé cette expérience horrifiante dans le cadre d’un nouveau projet d’outil de modification sur lequel il travaille pour modifier les scripts du jeu. Le moddeur chevronné Alien: Isolation a déjà créé un outil de mod (qui est accessible au public), qui permet la modification des arbres de comportement des Aliens (entre autres), et une fois le nouveau projet terminé, tout fera partie de l’outil principal.

Les extraterrestres sont un peu trop intelligents pour voyager dans de si grands groupes, cependant – Filer dit que le niveau de sa vidéo était particulièrement difficile en raison de l’exiguïté de l’espace.

“Des niveaux plus ouverts peuvent être plus faciles même avec autant de jeux. Pour la version actuelle, je vais probablement atténuer un peu l’IA extraterrestre, donc ce n’est pas la valeur par défaut et un peu plus stupide.”

Peut-être devrions-nous faire en sorte que l’équipe vidéo d’Eurogamer joue celle-ci ensuite.

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