Toute l'actualité Gaming, Esports et jeux vidéo sur consoles et PC. Toutes les news des jeux fraîchement servies par la rédaction du site de référence : annonces, sorties, bons plans... ne manquez plus une info essentielle. Votre Magazine #1 des Jeux Vidéo. News, tests, émissions, trailers, vidéos, soluces et astuces.

The Double

The Double-A Team: Project Eden était un test de travail d’équipe et de patience par l’ancienne équipe de Tomb Raider

C’est toujours un peu étrange de jouer à un vieux jeu pour la première fois, pas que j’aime appeler Project Eden vieille parce qu’il vient tout juste de sortir sur PlayStation 2, et comment cela peut-il être vieux ? Quoi – c’était il y a 20 ans ? Et bien c’est vendredi à la poubelle. Mais ce que je veux dire, c’est que vivre le projet Eden pour la première fois, c’est un peu comme regarder un film classique. Il y a un air d’importance historique, même si c’est un peu maladroit.

La prémisse est intrigante. Project Eden est un jeu du créateur de Tomb Raider, Core Design, et il vous met aux commandes d’une équipe de quatre agents des forces de l’ordre enquêtant sur la disparition de diverses personnes dans une ville futuriste. Il a cette sensation typique du début des années 2000 : un avenir indéfini qui est propre mais aussi loin d’être agréable. Il contient des prédictions farfelues, comme les entreprises de viande synthétique. Imaginer!

Il a de belles idées. Vers le début, vous pouvez interviewer des gens, et j’aimerais qu’il y en ait plus. Ce n’est pas un dialogue primé, mais c’est intéressant, et cela brise la résolution d’énigmes, qui est en fait le cœur de ce jeu, le jeu de tir en équipe regarde de côté.

Les énigmes sont à la fois convaincantes et un peu frustrantes, probablement parce que, dans le style typique du double A, Project Eden ne tire pas tout à fait sur tous les cylindres. La clé est d’utiliser votre équipe de personnages ensemble, en résolvant individuellement différentes parties de puzzles. Mais leur demander de faire même des choses simples comme vous suivre partout est gênant. Trop souvent, vous vous écarterez d’un objectif et réaliserez que quelqu’un s’est retenu pour, apparemment, aucune bonne raison.

Chaque membre de l’équipe a sa propre capacité spécifique, naturellement. Il y a Carter, le chef d’escouade, dont la principale capacité est le fait que les gens vont lui parler – quel charmeur ! Oh et il peut ouvrir des portes de haute sécurité parce que c’est lui le patron. Plus intéressant est Andre, qui répare tout l’équipement cassé que vous rencontrez, y compris les interrupteurs de porte maladroits. Mais les réparer nécessite une pression sur un bouton au bon moment, ce qui peut le rendre fastidieux.

Ensuite, il y a Amber, qui est un cyborg, ce qui signifie qu’elle peut traverser des gaz toxiques sans problème. Il s’avère que c’est plutôt utile car elle rencontrera souvent un évent bien placé pour se débarrasser de tout le gaz afin que tout le monde puisse l’accompagner. Ensuite, il y a Minoko, qui peut pirater des terminaux informatiques pour déverrouiller des portes et visionner des images de caméras de sécurité qui vous aident à savoir quoi faire ensuite.

C’est là que Project Eden est délicieux et un tel changement de rythme par rapport à de nombreux jeux que vous verrez ces jours-ci, et avec cette agréable sensation de Core Design qui a si bien fonctionné pour Tomb Raider à l’époque. J’ai été étrangement ravi quand Carter a gémi quand je l’ai heurté contre un mur, tout comme Lara Croft l’a fait quand vous l’avez renversée dans des choses. C’est quelque chose que ma mère a pris un plaisir pervers à faire à plusieurs reprises, il y a des années, parce qu’elle n’aimait pas Lara Croft. De plus, les personnages sont impatients de grimper littéralement sur toutes les surfaces possibles, un peu comme des lemmings, car oui, c’est solidement double-A.

Ce n’est plus le genre de jeu que vous obtenez, surtout sur console. Les énigmes sont un peu compliquées et demandent un peu trop de patience. Mais ils sont absolument la meilleure chose à propos du jeu, car le combat est faible et me fait surtout souhaiter ne pas avoir à m’embêter.

Emballez un jeu plein de travail de détective, d’énigmes complexes et d’une équipe un peu maladroite, et devinez quoi ? Je suis tout à fait d’accord. Si seulement je n’avais pas été distrait par Grand Theft Auto 3 et Final Fantasy X en 2001, j’aurais pu inciter des amis à jouer à Project Eden localement et en coopération. Et j’ai l’impression sournoise que nous en aurions adoré chaque seconde, du moins jusqu’à ce que nous soyons coincés dans un puzzle particulièrement délicat – le puzzle de la chèvre dans Broken Sword n’a rien sur ce que ce jeu peut vous lancer !

Tout cela me donne plutôt envie d’un autre jeu comme celui-ci. Qu’en est-il?

Core Design a toujours un mini-site hébergeant des goodies visuels de Project Eden et même, semble-t-il, une démo. Je ne sais pas si cela fonctionne.

Découvrez encore plus d’articles dans nos catégories Astuce, Consoles ou encore Jeux.

Merci pour votre visite on espère que notre article The Double-A Team: Project Eden était un test de travail d’équipe et de patience par l’ancienne équipe de Tomb Raider
, n’oubliez pas de partager l’article sur Facebook, twitter et e-mail avec les hashtag ☑️ #DoubleA #Team #Project #Eden #était #test #travail #déquipe #patience #par #lancienne #équipe #Tomb #Raider ☑️!

You might also like
Leave A Reply

Your email address will not be published.