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Treyarch a délibérément amélioré les fusils de sniper pour l’alpha de Call of Duty: Black Ops Cold War

Treyarch a délibérément amélioré les fusils de sniper pour l’alpha de Call of Duty: Black Ops Cold War

Si vous, comme moi, avez joué à l’alpha de Call of Duty: Black Ops Cold War sur PlayStation 4 ce week-end, vous avez peut-être remarqué que les fusils de sniper sont très pratiques.

J’ai passé la majeure partie de la soirée d’hier à jouer à l’alpha, à me faire une idée de la partie multijoueur du jeu, de ses armes et de ses chargements potentiels, et il est rapidement devenu évident que les tireurs d’élite étaient l’arme de choix.

Ils sont super puissants, comme vous vous en doutez, mais ont également une vitesse de visée extrêmement rapide (ADS) – beaucoup plus rapide que le type de vitesse ADS de fusil de sniper auquel nous sommes habitués dans les jeux récents de la série.

L’ADS sur les tireurs d’élite est si rapide – presque instantané dans certains cas – que les tireurs d’élite surpassent les fusils d’assaut, même à des distances que les AR devraient dominer. La vidéo ci-dessous, de Call of Duty YouTuber Drift0r, vous donne une idée du fonctionnement des tireurs d’élite dans Black Ops Cold War :

Il s’avère que l’expérience actuelle du fusil de sniper dans l’alpha n’est pas ce que nous devrions attendre du jeu de lancement. Treyarch a délibérément amélioré les fusils de sniper pour l’alpha afin d’évaluer leurs performances, et a déjà promis un nerf pour la prochaine bêta.

“Nous avons amélioré les tireurs d’élite pour évaluer spécifiquement leurs performances dans cet alpha”, a expliqué Tony Flame de Treyarch dans un tweet.

“Les fusils de sniper auront des changements d’équilibre pour la prochaine version bêta sur la base de nos données d’analyse ce week-end.”

Ok parlons Sniping in Cold War.

Crossplay arrive, mais nous savions que ce ne serait pas en Alpha. Nous avons amélioré les Snipers pour évaluer spécifiquement leurs performances dans cette Alpha. Les fusils de sniper auront des changements d’équilibrage pour la prochaine bêta en fonction de nos données d’analyse ce week-end.

– Tony Flamme (@Tony_Flame) 18 septembre 2020

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La nouvelle a été bien accueillie par la plupart des joueurs, d’après ce que je peux dire, bien que certains aient dit qu’ils manqueraient à quel point les tireurs d’élite amusants sont à utiliser en ce moment.

“Je suis d’accord que c’est assez amusant, mais c’est tout simplement trop facile”, a déclaré le rédacteur en chef ermahgerditsdaddel. “Je ne suis pas un tireur d’élite et j’ai quand même pu partir. Ils devraient probablement ralentir un peu le temps ADS sur les tireurs d’élite. C’est presque instantané maintenant.”

J’ai également vu des pros de Call of Duty demander à Treyarch de laisser les tireurs d’élite tels qu’ils sont. Je suis sûr que si vous êtes doué pour la détection rapide, vous apprécierez votre temps dans l’alpha de la guerre froide. Les tireurs d’élite nerveux émoussent le tranchant de l’un de leurs outils de destruction de longue date. D’un autre côté, il peut être assez frustrant d’être à la réception d’un tireur d’élite à un coup extrêmement rapide à presque n’importe quelle distance.

Faibles dégâts ? D’après mon expérience (et je ne suis pas un tireur d’élite), j’ai tué un coup à toutes les distances en 12v12. Lorsque vous avez un TTK plus élevé, comme dans CW, les tireurs d’élite doivent être équilibrés. Ce n’est pas juste qu’il faille un chargeur complet pour tuer quelqu’un uniquement pour qu’il vous tire dessus avec un ADS ultra rapide.

—Chris (@tkdchris2) 19 septembre 2020

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Pourtant, selon Flame, la décision a déjà été prise : les tireurs d’élite sont nerfés. Alors allez-y, experts en tireurs d’élite de Call of Duty. L’alpha est à vous, mais la version bêta – et la version de lancement de Black Ops Cold War – ne l’est peut-être pas.

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