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Trump et les républicains associent à nouveau les jeux vidéo à la violence armée

Trump et les républicains associent à nouveau les jeux vidéo à la violence armée
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Donald Trump et des membres du parti républicain ont une fois de plus lié les jeux vidéo à la violence armée, après deux autres fusillades de masse aux États-Unis ce week-end.

22 personnes ont été tuées et 24 blessées lorsqu’un tireur isolé a ouvert le feu dans un centre commercial à El Paso, au Texas, samedi. Un autre incident de tir de masse s’est produit quelques heures plus tard dimanche matin, cette fois à Dayton, Ohio, entraînant la mort de 9 personnes et 27 autres blessés.

À la suite des attentats, des membres du Parti républicain et le président Trump lui-même se sont manifestés pour désigner les jeux vidéo comme un facteur influençant les fusillades.

“Nous devons arrêter la glorification de la violence dans notre société”, a déclaré Trump dans une émission lundi. “Cela inclut les jeux vidéo horribles et macabres qui sont maintenant monnaie courante. Il est trop facile aujourd’hui pour les jeunes en difficulté de s’entourer d’une culture qui célèbre la violence. Nous devons arrêter ou réduire considérablement cela, et cela doit commencer immédiatement.”

Ce n’est pas la première fois que Trump introduit les jeux vidéo, ainsi que d’autres médias violents et Internet en général, dans le débat à la suite d’une fusillade de masse. En février dernier, en réponse aux fusillades dévastatrices dans les écoles de Parkland, en Floride, le président a déclaré aux participants à une réunion sur la sécurité des écoles à la Maison Blanche que “j’entends de plus en plus de gens dire que le niveau de violence dans les jeux vidéo façonne vraiment la vie des jeunes”. les pensées.”

Trump a ensuite tenu une réunion avec des dirigeants de jeux vidéo, des groupes de parents et des membres du Congrès pour “discuter de l’exposition aux jeux vidéo violents et de la corrélation avec l’agression et la désensibilisation chez les enfants”. Et même si cela n’a entraîné que peu d’actions tangibles, cela n’a manifestement pas réussi à étouffer la rhétorique des jeux vidéo venant de Trump et du parti républicain au sens large.

À la suite des attentats de ce week-end, le chef de la minorité du parti républicain Kevin McCarthy dit à Fox News que “lorsque vous regardez ces photos de la façon dont [the shootings] ont eu lieu, vous pouvez voir les actions dans les jeux vidéo”. Il a suggéré que les jeux “déshumanisent les individus”, avant d’affirmer : “Nous avons observé à partir d’études montrées avant ce qui [they do] aux particuliers. »

Plus tôt dans la journée, le lieutenant-gouverneur républicain du Texas, Dan Patrick, a également a explicitement appelé l’industrie du jeu vidéo. Lui aussi a fait référence à « des études qui disent [gaming] a un impact sur les gens”. Et tandis que Patrick a également reconnu l’existence d’études qui n’ont démontré aucune corrélation entre les jeux vidéo et la violence, il a poursuivi : “Je regarde les dénominateurs communs, en tant que père et grand-père dans la soixantaine moi-même, qu’est-ce qui a changé dans ce pays ?

“Nous avons toujours eu des armes à feu, nous avons toujours eu le mal, mais qu’est-ce qui a changé quand on voit cette vague de tirs ? Et je vois une industrie du jeu vidéo qui apprend aux jeunes à tuer.”

En réponse, l’International Game Developers Association et l’IGDF ont publié une déclaration conjointe réitérant le manque de preuves liant le jeu et la violence.

“Nos plus sincères condoléances et nos cœurs vont aux victimes et aux familles touchées par les événements tragiques de Dayton, Ohio et El Paso, Texas”, lit-on dans le communiqué. “La société a enduré trop d’actes de violence insensés et d’horribles fusillades de masse. Blâmer les jeux vidéo détourne l’attention des problèmes plus larges. Il existe une quantité écrasante de recherches qui montrent qu’il n’y a aucune preuve reliant les jeux vidéo à la violence. violence, et nous soutenons les efforts visant à mettre fin à ces informations erronées.”

L’Entertainment Software Association, qui représente l’industrie des jeux aux États-Unis, n’a pas encore répondu à la récente série de pointages du doigt. Il a cependant publié un certain nombre de déclarations mettant en évidence des recherches scientifiques qui réfutent tout lien entre la violence armée et les jeux vidéo ces derniers temps.

En mars, Stanley Pierre-Louis, directeur général de l’ESA, écrivait : « Vous n’avez pas besoin d’approfondir cette question pour saisir les faits essentiels. Les mêmes jeux vidéo joués aux États-Unis sont joués partout dans le monde par 2,6 milliard de personnes, mais les États-Unis sont seuls dans les incidents de violence de masse. Maintes et maintes fois, la recherche confirme qu’il n’y a aucune preuve reliant le jeu vidéo à un comportement violent.

Malgré les affirmations de l’ESA, il est clair que les jeux vidéo et d’autres médias sont à nouveau placés au centre du jeu du blâme sur la violence armée, et que la discussion est loin d’être terminée.

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