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Ubisoft présente son plan pour l’avenir de Rainbow Six Siege

Ubisoft présente son plan pour l’avenir de Rainbow Six Siege
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Ubisoft a décrit l’avenir de Rainbow Six Siege alors que le jeu de tir multijoueur compétitif entre dans sa sixième année.

La société a déclaré que Siege, qui compte plus de 70 millions de joueurs inscrits, bénéficiera d’importants changements de gameplay de base au cours de cette année, ainsi que de nouveaux outils pour encourager un comportement positif. La vidéo ci-dessous détaille tous les changements :

La sixième année démarre avec sa première saison, baptisée Crimson Heist. Cela amène l’attaquant argentin Flores et la refonte de la carte Border. La deuxième saison présente un opérateur des Nations Nakoda et une refonte de la carte Favela. La troisième saison ajoute des opérateurs de Croatie et de légères retouches à trois cartes. Le dernier opérateur de l’année vient d’Irlande, et Outback sera retravaillé.

Pendant ce temps, Ubisoft a mis l’accent sur le comportement des joueurs. L’outil de système de réputation, qui récompense les joueurs positifs avec du contenu dans le jeu tout en punissant la toxicité en limitant l’accès aux listes de lecture classées, sera rendu transparent afin que les joueurs puissent voir comment augmenter leurs scores en adaptant leur comportement.

Un mode streamer a été conçu pour que les streamers contrôlent leur anonymat tout en jouant. Cet outil leur permet de masquer leur nom, leur région et leur ping, de masquer tous les autres participants au match, d’inclure un délai de mise en relation caché et de masquer leur niveau d’habilitation actuel et leur image de profil.

Une série de mises à jour du gameplay sont prévues. Une nouvelle arme secondaire, la Gonne-6, est prévue pour le jeu. Les joueurs pourront contrôler les caméras et les gadgets après leur mort. Les attaquants auront la possibilité de changer d’opérateur et de chargement autant de fois qu’ils le souhaitent lors de la phase de préparation. Et l’armure sera remplacée par la santé, afin que les joueurs aient une meilleure compréhension de la quantité de dégâts qu’ils peuvent subir.

Ubisoft poursuit également ses actions contre les attaques DDoS, qui, selon lui, ont diminué de 90 % cette année. L’équipe technique travaille avec Microsoft Azure pour continuer à réduire le temps de mise en relation et à améliorer la stabilité du serveur. Et Ubisoft essaie de réduire la taille du jeu en général.

Passant aux skins, de nombreux plans accrocheurs sont en préparation. Ubisoft travaille avec Capcom pour apporter un skin d’élite de Jill Valentine de Resident Evil pour Zofia. Un autre skin Resident Evil est prévu pour l’année.

Et Ubisoft s’est associé au directeur créatif Ikumi Nakamura pour une série de skins, à commencer par la sortie d’Echo et Dokkaebi le 2 mars. Nakamura est connue pour son travail sur The Evil Within de Shinji Mikami – ainsi que pour son apparition mémorable à l’E3 2019.

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