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Voici les nouveautés du gameplay de FIFA 22 sur PS4, Xbox One et PC

Voici les nouveautés du gameplay de FIFA 22 sur PS4, Xbox One et PC
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EA Sports a fait une chanson et une danse sur les nouvelles fonctionnalités de gameplay de FIFA 22 exclusives à PlayStation 5 et Xbox Series X et S, mais quoi de neuf pour la version de dernière génération du jeu ?

FIFA 22 sur PlayStation 4, Xbox One et PC (oui, PC obtient la version de dernière génération) sera la version la plus jouée du jeu, compte tenu de l’énorme base d’installation des consoles de dernière génération par rapport à l’offre limitée et plus récente courant-gen.

Donc, cela vaut la peine de parcourir ce que ceux qui ont l’intention de jouer à FIFA 22 sur la dernière génération obtiendront de nouveau en termes de gameplay.

Nous avons publié mes impressions pratiques de FIFA 22 sur PS5 – ce qui est intéressant, c’est que j’ai ressenti certains des changements apportés à toutes les versions (à l’exception de Nintendo Switch, qui obtient à nouveau l’édition héritée) du jeu peut-être encore plus profondément que les fonctionnalités exclusives de nouvelle génération.

Lors d’un récent événement de prévisualisation auquel Eurogamer a assisté, le producteur principal de gameplay Sam Rivera a décrit les modifications apportées à FIFA 22 sur la dernière génération ainsi que sur la génération actuelle.

Il y a un rafraîchissement important du gardien de but qui comprend un rafraîchissement de l’animation pour les gardiens de but. EA promet également des sauvegardes plus fiables. En jouant sur PS5, j’ai trouvé les gardiens plus difficiles à battre que dans FIFA 21, avec de nouvelles animations pour les sauvegardes et pour s’effondrer sur le ballon après une sauvegarde. Ils semblent moins susceptibles de parer un tir sur le chemin d’un adversaire pressé, au moins.

Rivera a également déclaré que FIFA 22 avait une “véritable physique du ballon” sur la génération précédente et actuelle, ce qui affecte la trajectoire du ballon. Il est certain que déplacer le ballon sur le côté du terrain semble plus viable, et les passes en hauteur ont tendance à trouver un coéquipier dans l’espace. Vous pouvez également obtenir cette merveilleuse passe conduite par Ronaldinho de l’intérieur vers l’extérieur.

Il y a une nouvelle fonctionnalité de sprint explosif dans les deux versions du jeu. Ce sprint explosif affecte la vitesse à laquelle le joueur accélère lorsque vous appuyez sur le sprint vers l’avant en ligne droite (cela ne fonctionne pas si vous essayez de reculer ou sur le côté). L’idée est que vous ressentirez ce sprint explosif avec plus de poids au début alors que le joueur accélère rapidement. Cela se produit avec ou sans le ballon, mais il y a un inconvénient : il est plus facile de dépasser, donc vous devez bien chronométrer le sprint.

Il y a de nouvelles tactiques d’attaque à tous les niveaux. Rivera a mentionné que vous pouvez désormais sélectionner vos tactiques d’attaque séparément de votre moitié offensive et de votre moitié défensive. Vous pouvez, par exemple, opter pour la possession dans votre propre moitié de terrain et passer directement dans la moitié de terrain adverse.

Il y a quatre nouveaux mouvements de compétence cette année : le scoop devient faux ; la compétence à quatre touches (importante lorsque vous êtes sur la touche); le pont habile; et la première rotation. Il y a aussi des mouvements de compétences pour la première fois. 90% des mouvements de compétence peuvent être utilisés pour contrôler le ballon, a déclaré Rivera. Vous ne pouvez pas utiliser des mouvements de compétence qui ne touchent pas le ballon pour cela, évidemment, ni le pont de compétence.

Et il y a beaucoup plus de statistiques à approfondir, y compris la statistique populaire des objectifs attendus. Vous obtenez des informations plus détaillées sur vos tirs, vos passes, où les passes sont effectuées, les positions prises par vos joueurs, etc.

Et enfin, EA Sports essaie de résoudre le problème du tacle et de la non récupération du ballon, qui a été un problème dans les précédents jeux de la FIFA. Rivera a également brièvement évoqué d’autres changements destinés à améliorer “l’équité du gameplay”. Il a déclaré qu’EA Sports avait “répondu aux appels de la communauté à travers un équilibre concurrentiel fondamental”. Qu’est-ce que cela signifie, exactement ? Par exemple, EA étend les en-têtes manuels appliqués à davantage de paramètres. Il y a aussi des changements dans les blocs et la physicalité des joueurs.

Attendez-vous à plus de détails sur les modifications apportées à la version de dernière génération de FIFA 22 dans un prochain article de blog “notes de présentation” sur le site Web d’EA.

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