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Voici un premier aperçu du gameplay de Marvel’s Midnight Suns en action

Voici un premier aperçu du gameplay de Marvel’s Midnight Suns en action
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Si vous avez été curieux de connaître l’incursion du développeur XCOM Firaxis dans la stratégie sur le thème des super-héros après le dévoilement officiel de Marvel’s Midnight Suns le mois dernier, certaines de vos questions peuvent maintenant avoir des réponses, grâce à un premier regard officiel sur le jeu en action.

Marvel’s Midnight Suns s’inspire de la bande dessinée Midnight Sons du milieu des années 90, qui racontait l’histoire d’un groupe de super-héros surnaturels alors qu’ils se battaient contre Lilith, la mère de tous les démons. Dans le jeu de Firaxis, Lilith a été ressuscitée par Hydra et ne reculera devant rien pour accomplir une prophétie et ramener son maître en utilisant toute la force de son armée démoniaque. En réponse à cette menace infernale, le Caretaker choisit de reformer les Midnight Sons avec quelques nouveaux héros – dont les Avengers, qui décident de faire revivre le héros légendaire The Hunter, l’enfant de Lilith et le seul connu pour l’avoir vaincue auparavant. .

C’est la prémisse de base de Midnight Suns, avec l’action qui s’ensuit – qui promet un “système de combat tactique profondément personnalisable qui récompense la pensée intelligente avec un flair de super-héros” – ressemblant à un mélange de combats au tour par tour de cartes et de relation de style Fire-Emblem immeuble.

Marvel’s Midnight Suns – Gameplay Reveal.

Midnight Suns mettra en vedette 12 héros jouables “au lancement”, allant des personnages immédiatement familiers – pensez aux Avengers et aux X-Men – à des personnages peut-être moins connus comme les Runaways. Chacun a ses propres capacités uniques – “des attaques infligeant des dégâts aux compétences de sauvetage” – aux côtés d’un finisseur, et n’importe quelle combinaison de trois héros peut être emmenée au combat. Cela s’ajoute au personnage du joueur – le chasseur entièrement personnalisable – qui peut canaliser soit des pouvoirs légers (décrits comme étant axés sur le soutien/la guérison) ou des pouvoirs sombres, qui sont beaucoup plus destructeurs et entraînent un coût pour le chasseur et ses alliés.

Les capacités se manifestent sous forme de cartes qui peuvent être développées et améliorées au fur et à mesure que le jeu avance, et une sélection aléatoire de celles-ci est distribuée au début du combat, offrant, comme le dit Firaxis, un “vaste éventail” de choix tactiques lorsqu’ils sont utilisés stratégiquement avec le environnement – écraser les ennemis contre les murs ou les rebords, par exemple. Les environnements, incidemment, s’inspirent des lieux “emblématiques” de Marvel, notamment la tour des Vengeurs, le Sanctum Sanctorum du docteur Strange, les installations souterraines d’Hydra, voire une dimension infernale “bien au-delà de la nôtre”.

C’est à peu près tout ce que nous savons sur le combat jusqu’à présent, mais, comme nous l’avons appris précédemment, le combat n’est qu’une partie du jeu. Entre les escarmouches démoniaques, les joueurs se retireront dans un “centre de vie” connu sous le nom d’Abbaye pour un peu de temps d’arrêt récréatif.

Diffusion en direct de la première du gameplay de Marvel’s Midnight Suns.

Firaxis dit que l’Abbaye offre “des heures d’exploration, de gameplay et d’histoire enrichissantes” (il y a une photo rapide du chasseur découvrant un artefact Word of Power qui donne accès à de nouvelles zones du hub pendant la bande-annonce), et c’est ici que les joueurs peuvent déverrouillez de nouveaux costumes, accédez à de nouvelles capacités dans la forge en utilisant le butin de guerre, améliorez les capacités actuelles sous l’œil attentif de Blade dans la cour et trouvez de nouvelles opérations et missions de héros dans la salle de guerre avec Captain Marvel.

Peut-être plus important encore, cependant, l’abbaye est l’endroit où les joueurs peuvent nouer des relations avec leurs héros préférés et renforcer leurs liens personnels pour débloquer des avantages de combat. La romance semble être hors de propos (bien que Firaxis dise qu’il est possible de devenir “très, très, très” amis proches, quoi que cela signifie), mais les joueurs peuvent s’engager dans divers exercices de liaison loin du champ de bataille – peut-être méditer avec Doctor Strange, jouer jeux vidéo avec Ghost Rider, ou balade avec Tony Stark.

Bien que la plupart des détails partagés jusqu’à présent soient plutôt de haut niveau, il y a encore une quantité décente de séquences de gameplay affichées dans la bande-annonce nouvellement publiée et accompagnant le livestream IGN ci-dessus. Attendez-vous à ce que beaucoup plus soient révélés dans la perspective de la sortie PlayStation, Xbox, Switch et PC de Marvel’s Midnight Suns en mars prochain.

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