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Warcraft 3: Reforged abrite un RTS fantastique, mais Blizzard a bouffé le remake

Warcraft 3: Reforged abrite un RTS fantastique, mais Blizzard a bouffé le remake

Avec Reforged, j’ai aimé replonger dans le monde de Warcraft 3, son gameplay de stratégie en temps réel éternellement gratifiant. Mais je ne peux pas m’empêcher de penser que Blizzard a complètement raté sa sortie – et, pire que tout, a enlevé ce que les gens possédaient déjà dans le but d’orienter les joueurs vers ce remake décevant.

À la base, Warcraft 3 Reforged offre à peu près exactement la même expérience que le classique RTS de 2002, à l’exception de quelques changements d’équilibre, d’ajustements de cinématiques et d’un re-jigging de mission que seul le hardcore remarquera. C’est drôle comme même des habitudes de 18 ans vous reviennent. Les Gryphon Riders sont efficaces mais spongieux, alors ajoutez quelques machines volantes pour les soutenir, de préférence avec des bombes de machines volantes recherchées afin qu’elles puissent attaquer les unités au sol. Oh oui! Les feux follets des elfes de la nuit ne coupent pas les arbres comme le font les humains et les orcs peu respectueux de l’environnement. Au lieu de cela, ils trient le bois d’œuvre des arbres, et ils n’ont pas non plus besoin de retourner à une scierie pour déposer du bois. Il y a un frisson initial à jouer à Reforged, une joie de raviver des souvenirs d’adolescent. Reforged est tellement similaire au Warcraft 3 original qu’il est facile d’oublier que vous jouez à un remaster. C’est peut-être le plus gros problème du jeu.

Warcraft 3 Reforged contient de nouveaux modèles et des visuels haute résolution.

Blizzard a amélioré les visuels de Warcraft 3 pour Reforged. Il y a de nouvelles unités plus détaillées. Comme vous vous en doutez, le plus de travail a été fait pour les personnages héros, tels que le Prince Arthas condamné et le chef de la Horde Thrall. Reforged utilise les visages de ces nouveaux modèles comme nouveaux portraits de héros (ce fut l’une des premières choses que j’ai remarquées, c’était différent, donc les portraits originaux sont gravés dans ma mémoire). Le sol, les bâtiments et les environnements sont également plus détaillés. Mais cette mise à niveau visuelle vous submerge après un certain temps. Warcraft 3 vous permet de zoomer pour regarder de plus près, mais il est presque impossible de jouer efficacement au jeu de cette façon. Au lieu de cela, il est préférable de jouer avec la caméra agrandie autant que possible, vous permettant de prendre autant de champ de bataille que possible. Mais plus la caméra est éloignée, moins la couche de peinture de Warcraft 3 est importante. Il ne faut pas longtemps avant d’oublier que Blizzard a amélioré les graphismes.

Et puis les nouveaux visuels ont tendance à fonctionner contre Warcraft 3 lorsque vous êtes de près, généralement pendant les cinématiques. Les nouveaux modèles d’unités de héros ont des cheveux plus fantaisistes et une armure plus complexe, mais ce style plus net fait que les personnages se détachent de l’arrière-plan. Ils ne se sentent pas du tout ancrés. Je pense qu’il y a quelque chose à dire sur le look original et plus flou de Warcraft 3, qui convient mieux au style artistique hyper stylisé et outrageusement proportionné de Warcraft. Warcraft 3 ressemble à un dessin animé fantastique, et dès que vous commencez à aller plus en détail et en réalisme avec ses personnages, vous créez un schisme.

Avec la caméra retirée, il est difficile d’apprécier les changements visuels.

Ailleurs, Reforged est un effort déroutant de Blizzard. Certains travaux que nous avions prévus semblent ne pas avoir été réalisés. D’autres travaux que nous avions prévus n’ont pas été réalisés comme nous l’avions espéré. Et d’autres parties du jeu n’ont pas changé du tout.

Blizzard a refait la cinématique d’ouverture de Warcraft 3, mais pour autant que je sache, il n’a refait aucune des autres. Ces cinématiques étaient époustouflantes en 2002 (l’équipe de cinématiques de Blizzard était la meilleure du secteur à l’époque et elle l’est toujours), et je pense qu’elles résistent plutôt bien. Mais j’avais espéré que toutes les 40 minutes de cinématiques de Warcraft 3 aient été refaites. Ce que nous avons à la place, c’est la situation curieuse où l’orc sans nom qui combat le chevalier dans la cinématique d’ouverture de Warcraft 3 a un tout nouveau visage – et beaucoup plus détaillé -, mais Thrall, l’un des personnages les plus importants et les plus populaires de l’univers Warcraft, toujours a son visage de 2002 dans les cinématiques.

Des travaux ont été faits pour modifier les missions de la campagne elles-mêmes, bien que l’ampleur de ces changements soit en deçà des attentes. Blizzard a ajouté trois missions orques auparavant uniquement accessibles sur un disque de démonstration, puis plus tard dans la fonction de campagne personnalisée à la campagne de prologue, qui fonctionne à merveille. (La mission orc dans laquelle le vaisseau de Thrall est échoué sur une île et vous rencontrez le chef troll Sen’jin est très amusante). Blizzard a peaufiné certaines des missions de campagne qui dépeignent des villes, telles que Stratholme, Dalaran et Silvermoon, avec une poignée de nouveaux objectifs, des quêtes secondaires et des combats de boss. Mais bien que ces cartes aient été réorganisées pour refléter leurs incarnations de World of Warcraft, à moins que vous ne soyez fortement investi dans Warcraft, il est difficile de remarquer les changements et je ne suis pas sûr qu’ils améliorent le jeu de manière significative.

Fait inquiétant, certaines des cinématiques du jeu ne se sont pas terminées comme nous le pensions sur la base du matériel marketing de pré-sortie. Nous avons une toute nouvelle cinématique pour le combat entre Illidan et Arthas, mais la nouvelle cinématique que Blizzard a révélée à la BlizzCon 2018 qui dépeint la terrible décision d’Arthas d’abattre Stratholme en proie à la peste, au grand dégoût du légendaire paladin Uther Lightbringer, n’a pas fait la Coupe. À sa place se trouve une cinématique plus basique avec une caméra principalement statique. C’est comme si quelque chose s’était passé pendant le développement qui avait réduit l’ambition cinématographique de Blizzard ici – et vous ne pouvez pas vous empêcher de penser que c’est l’histoire de Reforged partout.

Ailleurs, peu ou pas de travail a été fait sur l’interface utilisateur archaïque ou le menu principal de Warcraft 3. Certaines fonctionnalités disponibles dans le Warcraft 3 original sont manquantes. Et peut-être le plus ennuyeux de tous, Blizzard a nettoyé le client Warcraft 3 original de Battle.net, poussant une mise à jour pour convertir en Reforged, qui vous permet ensuite de basculer vers les visuels originaux. Mais cela signifie que les fonctionnalités du client d’origine qui sont mystérieusement absentes de Reforged, telles que l’accès aux campagnes personnalisées et la prise en charge d’une échelle compétitive, ne sont désormais pas disponibles pour tous. C’est une décision assez peu recommandable de la part de Blizzard, qui fait maintenant face à un torrent de critiques de la part d’une communauté en ligne déjà croisée avec la société pour sa gestion de l’affaire Blitzchung, entre autres problèmes ces dernières années. Reforged est arrivé et il a effectivement emporté un produit pour lequel les gens ont déjà payé.

Pris au pied de la lettre, Warcraft 3 Reforged abrite un superbe RTS, peut-être le plus grand de tous les temps. En termes de gameplay, il y a énormément à aimer ici : les races évocatrices, la variété des unités et la durée de la campagne (toutes les campagnes de Warcraft 3 et de l’extension The Frozen Throne sont incluses). En y jouant maintenant, en 2020, vous réalisez à quel point il a également été influent. Son gameplay RTS plus serré et axé sur les héros – par rapport aux vastes armées de science-fiction de StarCraft de Blizzard – a ouvert la voie non seulement à World of Warcraft mais aussi au genre MOBA. Sans Warcraft 3 et sa communauté de moddeurs incroyablement talentueux, il n’y aurait pas de Dota 2 ou de League of Legends, pas d’échecs automatiques, et peut-être même pas de Hearthstone.

Mais Warcraft 3 Reforged a apporté avec lui des attentes de plus qu’un voyage nostalgique. Forts du marketing de pré-sortie de Blizzard, nous espérions plus de nouvelles cinématiques élaborées, plus de missions de campagne remaniées et une mise à niveau visuelle pour faire tomber nos chaussettes. Dans l’état actuel des choses, Reforged ressemble plus à un port qu’à un remaster.

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