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Wasteland 3 devient mort permanente

Wasteland 3 devient mort permanente
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Wasteland 3 devient permadeath dans le cadre d’une nouvelle mise à jour à venir.

Le patch 1.3.3, intitulé Death & Taxes, ajoute le mode permadeath ainsi qu’un mode optionnel de vérification des compétences difficiles, la respécialisation, de nouveaux éléments de personnalisation des personnages et une série d’améliorations et de correctifs.

La mort permanente de Wasteland 3 fonctionne comme vous l’imaginez: lorsqu’elle est activée au début d’un jeu, vos personnages mourront bien et correctement lorsque leur santé atteindra zéro.

Dans un article sur la page Steam de Wasteland 3, le développeur inXile a déclaré que la mort permanente est une fonctionnalité pour un seul joueur qui ne peut pas être activée en multijoueur.

“Aussi amusant que de regarder vos amis soumis à des morts douloureuses et horribles dans les jeux vidéo, la coopération divise l’équipe en deux, et un joueur perd tout le monde, puis regarde pendant (potentiellement) des heures jusqu’à ce que l’autre puisse revenir à Ranger HQ n’est tout simplement pas le bon moment”, a déclaré inXile.

À noter : vous ne pouvez pas désactiver la mort permanente une fois que vous vous êtes inscrit au début du jeu.

Normalement, lorsqu’un des membres de votre groupe est à court de vie, il tombe dans un état abattu et vous disposez d’un certain nombre de rounds de combat pour le ramener dans la bataille. Si vous échouez, vous pouvez les ramener avec un Nitro Spike ou une visite chez un doc. Avec la mort permanente, cependant, les membres du groupe meurent définitivement.

Lorsqu’ils meurent, un membre du groupe jette son équipement dans l’inventaire partagé du groupe local, afin que vous puissiez au moins voler leur cadavre.

“Une fois qu’un membre du groupe a retiré sa bobine mortelle, son portrait de groupe est supprimé du HUD et des autres interfaces de jeu, et il ne peut plus être sélectionné ni utilisé”, a expliqué inXile.

“C’est parce qu’ils sont morts.”

Si tous les membres de votre groupe meurent, la partie est terminée.

Pendant ce temps, le nouveau mode de tests de compétences difficiles augmente tous les tests de compétences dans le jeu de +2, jusqu’à un maximum de 10. Cela s’applique à toutes les interactions mondiales, telles que les portes verrouillées, les interactions de conversation, les tests de piratage et d’apprivoisement, les exigences de compétence d’objet sur l’engin et les exigences d’attribut sur l’engin. C’est plus que des compétences, alors.

“Ce mode optionnel a été conçu pour forcer votre équipe de Rangers à se spécialiser pour réussir, rendant votre fête “maître de tout” touche-à-tout plus possible”, a déclaré inXile.

“C’est parfait pour un deuxième essai si vous voulez être forcé de prendre des décisions difficiles en matière de construction de personnage.”

Tout cela semble bienvenu pour Wasteland 3. J’ai suffisamment apprécié le jeu de rôle post-apocalyptique pour le recommander dans notre revue Wasteland 3, malgré sa rudesse sur les bords. inXile a bien fait de peaufiner le jeu après le lancement, cependant, et avec ce nouveau patch, qui devrait être mis en ligne fin mars, Wasteland 3 pourrait bien valoir la peine d’y revenir.

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