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Wolfenstein: Youngblood review

Wolfenstein: Youngblood review – chaos coopératif mince, bogué, mais sincèrement agréable
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Un monde infesté de nazis conçu par Arkane ressemble exactement à ce que vous pensez qu’il devrait.

Dunwall de Dishonored excellait dans la polarité, sa pompe et sa majesté juxtaposées à la décadence et à la mort. Neu-Paris, lui aussi, fait écho à la macabre construction du monde d’Arkane. Mais là où les histoires inédites de Dunwall ont nagé dans les yeux de ses morts et de ses mourants, Wolfenstein: Youngblood’s Neu-Paris n’a pas le temps pour un tel sentiment. C’est une ville ravagée par la guerre, oui, mais il n’y a aucun survivant dans ces rues pavées. Il n’y a que les signes extérieurs indulgents du Reich, l’apparat sans fin d’acajou poli et de bannières gonflées et de tissus d’ameublement écarlates… tous marqués d’une croix gammée, naturellement.

Critique de Wolfenstein: Youngblood

  • Développeur: Jeux de machines et Arkane
  • Éditeur: Béthesda
  • Plate-forme: Testé sur PlayStation 4
  • Disponibilité: Disponible maintenant sur PS4, Xbox One, PC et Switch

Que j’aie passé deux, 12 ou 20 heures, cela n’a jamais manqué de me surprendre – de me choquer, même – d’explorer cette chronologie alternative et de traverser une autre salle d’interrogatoire, ses outils, ses armes et ses dispositifs de torture estampillés de la marque nazie. Bien que ce ne soit peut-être pas le cas assez rivalisez avec celui de Dishonored, prenez le temps de regarder, et le détail des ensembles de jeu de Youngblood est vraiment assez extraordinaire, surtout si vous jetez votre regard vers le haut.

L’histoire, cependant? C’est moins robuste. Vous habitez soit Jess, soit Soph Blazkowicz – un nom de famille aussi synonyme de Wolfenstein maintenant qu’Hitler lui-même. Les sœurs jumelles prennent la force terrifiante d’un Troisième Reich féru de technologie à la recherche de leur père, BJ, qui a disparu dans les rues de “Little Berlin”.

C’est rafraîchissant de découvrir un jeu qui tente même d’inculquer un peu de personnalité à ses protagonistes – oui, je suis très fatigué de l’itération muette et insensée, merci de demander – mais vous aimerez ou détesterez probablement Jess et Soph. Bien que j’aie initialement apprécié les encouragements guillerets de mon jumeau, leurs stupides doublures, leurs danses idiotes et leurs salutations loufoques se sont finalement senties artificielles et déplacées.

Une intrigue mince n’aide pas, mais même si je pouvais voir l’intrigue principale battre à un kilomètre et conduire un camion à travers certains des trous les moins pardonnables, c’est sans aucun doute une histoire avec du cœur. Et malgré toutes leurs irritations adolescentes, c’est un bon changement de voir des pistes fortes qui diffèrent de la variété masculine, pâle et rassis que nous voyons si souvent.

Ces deux protagonistes indiquent le plus grand changement de Youngblood dans le modèle Wolfenstein : le jeu coopératif. Bien qu’il soit possible de terminer la campagne avec juste un compagnon IA à vos côtés, j’ai trouvé leurs compétences de renaissance cruellement insuffisantes – en particulier dans un échange de tirs – et je peux signaler que votre sœur IA n’est pas non plus très flic dans le combat contre le boss final. Cela dit, avoir un copain humain pour la bataille finale n’est pas beaucoup mieux; c’est un combat grossièrement déséquilibré, alors assurez-vous de jouer avec quelqu’un qui vous pardonnera après que vous lui ayez crié dessus (excuses à mon frère Rich).

Faim comme le loup.

Mis à part la bataille finale contre le boss, le combat est – comme on s’y attend de Wolfenstein et Machine Games – extrêmement satisfaisant. Bien que votre arsenal soit étonnamment limité, une roue d’armes bien garnie peut être joyeusement destructrice, désintégrant les ennemis en morceaux de viande et de muscles. Youngblood veut que vous expérimentiez votre armement, bien sûr, en promettant que certaines armes sont mieux adaptées à certains ennemis, mais mes tactiques habituelles de pulvérisation et de prière ont assez bien fonctionné en difficulté normale, en particulier dans les dernières étapes du jeu lorsque mon Laserkraftwerk était glorieusement maximisé.

Youngblood n’est pas aussi ouvert qu’il le voudrait, et juste parce que vous pouvez entrer dans une certaine zone ne signifie pas que vous devrait. Vous trouverez fréquemment des progrès bloqués par des ennemis outrageusement maîtrisés, en particulier le début du gin the ame, ce qui nécessite de passer un peu de temps dans et autour de vos missions secondaires pour vous muscler – et monter de niveau – avant d’affronter certains des adversaires les plus coriaces. La furtivité, elle aussi, n’a pas joué le rôle que j’espérais. Bien que vous puissiez opter pour une cape furtive dès le départ, l’effet s’estompe si rapidement qu’il vaut à peine la peine d’avoir. En fin de partie, j’ai réussi à le mettre à niveau pour qu’il soit considérablement plus utile, mais je pense que quiconque cherche à fantôme Youngblood va avoir beaucoup plus de mal et de manière disproportionnée que ceux d’entre vous qui se contentent de faire exploser des trucs.

Vous pouvez également revigorer votre frère avec du “peps”, un système d’avantages qui encourage les sœurs à se serrer les coudes et à s’entraider lorsque les choses deviennent délicates (ce qu’elles feront ; étonnamment, les nazis ne jouent pas toujours franc jeu). En exécutant une emote loufoque, vous ou votre sœur pouvez conférer un coup de pouce tel que la régénération de la vie ou de l’armure, ou le double des dégâts. Une fois que vous avez débloqué l’avantage de récupérer entièrement votre HP ou votre armure, il semble inutile d’utiliser les autres.

Youngblood s’amuse / Les folles les gardent en fuite.

Il y a eu un discours régulier et nécessaire sur les microtransactions et les boosters de Youngblood, mais je peux, la main sur le cœur, promettre que vous n’en avez pas besoin. Du tout. Apparemment, ils accélèrent les choses, mais je me suis classé régulièrement et sans frustration sans eux. Les pièces d’argent – la monnaie du jeu – sont abondantes et partoutet les caisses de monnaie jaunes réapparaissent également régulièrement, de sorte que vous vous sentirez rarement, voire jamais, gêné par un manque de pièces.

Un arbre de compétences a également été intégré au jeu. Encore une fois, ce n’est pas trop flagrant car, portant des armes lourdes de côté, il y avait peu de choses qui se sentaient injustement enfermées derrière une mise à niveau. Mais c’est un ajout étrange et qui n’apporte rien de nouveau à la table. Il en va de même pour les barres de santé RPG-esque sur les ennemis; il est bon de savoir combien de temps il vous reste pour les éponges à balles qui arborent une armure outrageusement renforcée, mais pour votre fantassin nazi de tous les jours, elles ne sont pas du tout nécessaires.

Oh mon Dieu, c’est buggé, cependant. En jouant sur PS4 Pro, j’ai connu des baisses de son et des distorsions trop nombreuses pour être comptées, et une bonne demi-douzaine d’occasions où – à cause d’un ennemi réapparaissant à l’infini, ou d’un soldat fantôme, ou d’un problème de porte, ou d’un distributeur de drones qui a continué à distribuer même si je l’avais désactivé – nous avons été obligés de redémarrer la mission. J’ai dû tenter la dernière mission principale de “raid” trois fois parce que la première n’a pas été sauvegardée, et dans la seconde tentative, un élément clé est tombé à travers le sol dans nulle part.

De méchants nazis.

Et pourtant, j’ai sincèrement apprécié mon temps avec Wolfenstein: Youngblood. Là où un autre projet récent co-développé par Bethesda, Rage 2, n’a pas répondu aux attentes, Machine Games et Arkane les ont à peu près dépassées. Comme Rage 2, Youngblood est sanglant et flamboyant et délicieusement violent avec des touches de puérilité. Mais il offre également un monde riche, bien que confiné, prêt à être exploré, rempli d’objets de collection et de secrets et de monstruosités robotiques à croix gammée à détruire. Il est peu probable que les fans vétérans de Wolf trouvent autre chose que le combat à apprécier dans cette itération affamée d’histoire, mais il est possible que cela en attire de nouveaux.

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