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Tim Sweeney sur la réduction de 15 % d’Apple : “Nous ne nous battons pas pour une baisse des commissions”

Tim Sweeney sur la réduction de 15 % d’Apple : “Nous ne nous battons pas pour une baisse des commissions”
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Tim Sweeney a répondu au nouveau système de commission à plusieurs niveaux d’Apple, réitérant que les frais de 30% eux-mêmes ne sont pas au cœur de la bataille juridique en cours de son entreprise avec le fabricant d’iPhone.

Hier, Apple a dévoilé le programme App Store Small Business, qui réduit les frais de commission sur les ventes et les achats intégrés à 15 % pour les développeurs qui ont gagné moins d’un million de dollars au cours de l’année civile précédente.

L’initiative a été positionnée comme un effort pour aider les développeurs plus petits et nouveaux, mais a inévitablement été considérée comme une réponse subtile à la plainte continue d’Epic Games concernant les frais de 30 %.

En août, Epic a ajouté des paiements directs à Fortnite pour éviter de donner à Apple ses 30 %. Cela a incité Apple à supprimer le jeu de l’App Store, auquel Epic a répondu par une action en justice anti-trust.

Suite à l’annonce de la réduction de 15%, les fans de Fortnite ont contacté Sweeney, lui demandant si un tel accord ramènerait la bataille royale sur iOS – non pas qu’Epic se qualifie, bien sûr.

“Nous ne nous battons pas pour une commission inférieure”, Sweeney tweeté. “Epic se bat pour une concurrence loyale entre les sociétés de plateformes mobiles, les magasins et les processeurs de paiement. Si iOS était ouvert aux paiements et aux magasins concurrents, nous reviendrions avec plaisir, même si le service de paiement d’Apple facturait toujours 30 %.

“La commission de 30 % d’Apple n’est pas injuste, c’est juste une mauvaise affaire. Ce qui est injuste, c’est qu’Apple bloque les magasins et les processeurs de paiement concurrents, pour s’assurer que les bonnes affaires ne peuvent pas du tout être proposées aux développeurs.”

Bien que Sweeney affirme que le chiffre de 30% en lui-même n’est pas le problème, il s’est déjà prononcé plusieurs fois contre ces frais.

En 2017, il a averti les développeurs que les magasins d’applications “empochaient une énorme quantité de bénéfices” à leurs dépens. Un an plus tard, il a déclaré à GamesIndustry.biz que “la taxe de magasin de 30 % est un coût élevé” – ce commentaire est venu lorsque Fortnite est sorti sur Android sans passer par Google Play.

Fin 2018, Epic Games a depuis lancé sa propre boutique PC pour rivaliser avec Steam, ne prenant qu’une réduction de 12% des transactions au lieu des 30% habituels.

Dans une autre conversation sur Twitter, il a ajouté que les consommateurs ne bénéficieront pas de cette nouvelle initiative.

“C’est formidable qu’Apple offre une meilleure offre aux développeurs indépendants, mais 95 % des achats intégrés concernent des applications plus importantes qu’Apple taxe toujours à 30 %. Cela ne soulagera donc pas les consommateurs qui paient des prix gonflés pour les articles”, il a écrit.

Fait intéressant, ce discours particulier a révélé qu’Epic et Apple ont refusé la même solution à leur différend en cours.

“Epic a proposé de placer 30 % des revenus des paiements directs sous séquestre et Apple n’a pas accepté”, a déclaré Sweeney. revendiqué. “Dans [a later hearing]le juge a demandé si Epic reviendrait aux paiements d’Apple si Apple mettait les 30 % sous séquestre, et nous avons dit non.”

L’affaire Epic vs Apple devrait se tenir en mai 2021.

Epic Games a déposé une plainte similaire contre Google. Répondant à un utilisateur de Twitter observant que, contrairement à Apple, Google autorise les paiements directs, les magasins tiers et d’autres choses pour lesquelles Epic fait campagne, Sweeney a écrit:

“Google ne bloque pas purement et simplement les magasins concurrents, mais ils limitent les fonctionnalités d’Android pour désavantager les magasins installés sur le Web, puis empêchent les OEM de s’associer à des magasins tiers concurrents par le biais d’un mélange de conditions contractuelles et de pression.

“Google Play exige également que les applications qu’ils distribuent utilisent leur système d’achat intégré, bien que les achats puissent avoir lieu des semaines, des mois ou des années après l’installation. Epic Games Store pour PC propose un système d’achat intégré, mais n’oblige pas les développeurs à utilise le.”

Epic a proposé une date de février 2021 pour son procès contre Google après que son adversaire ait demandé un report jusqu’en octobre 2022 – ce que le juge a rejeté.

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